Comme son nom l'indique, Build-a-Bear Workshop vous ouvre les portes d'un atelier de création de peluches. En tout début de partie, il s'agit donc de choisir parmi huit personnages rembourrés : ours, grenouille, lapin... il y en a pour tous les goûts. Ensuite, quelque étapes permettent de finaliser la conception de votre nouveau compagnon : le bruit qu'il émet quand on appuie dessus (on peut même faire croasser un chat), ses dimensions, la couture au dos, l'indispensable brin de toilette, quelques habits et, enfin, le choix du nom. Une fois ces formalités accomplies, l'heure est venue de quitter l'atelier et d'aller vivre avec votre peluche dans une maison à la campagne.

Cinq aires de jeux s'ouvrent alors à vous, chacune possédant une ou plusieurs activités spécifiques. Le jardin, par exemple, propose de jouer au ballon avec votre peluche qui, tant bien que mal, essaye de vous le rapporter. C'est aussi là que vous pourrez lui apprendre des pas de danses. Il suffit pour cela de tracer le schéma correspondant au stylet : un tourbillon pour un salto arrière, un cœur pour envoyer un bisou, etc. Le jardin propose aussi de s'initier au football-balançoire, un sport hybride consistant à prendre de la vitesse en se balançant puis à frapper dans une balle placée au sol. En fonction de l'angle et de la puissance du tir, il est possible de dépasser le but pour atteindre le trou de golf géant (!) situé bien au-delà. Des tortues applaudissent vos exploits, mais aucune réelle récompense n'est à la clé.


- Graphismes10/20
Visuellement, on sauve les meubles. Build-a-Bear Workshop a le mérite de ne pas présenter de bugs graphiques et de ne pas trop piquer les yeux. Les choix de couleurs sont même plutôt réussis. Il faudra juste s'habituer aux personnages taillés à la serpe. Pas de panique, les peluches restent mignonnes malgré tout.
- Jouabilité11/20
Absolument tout se fait au stylet et les menus se révèlent assez intuitifs. En revanche, certaines activités ne sont pas vraiment maniables, comme la balançoire et le jeu du miel où les personnages manquent vraiment de réactivité. En ce qui concerne les pas de danse, les tracés sont assez permissifs, ce qui évite une frustration supplémentaire.
- Durée de vie6/20
Il est possible de faire le tour des activités en moins de deux heures. Ça reste quand même léger. Et encore, les allers et retours systématiques du jardin au grenier font perdre un certain temps. S'acharner à boucler tous les mini-jeux rallonge la sauce de deux heures, mais le plaisir n'y est plus depuis longtemps et aucun contenu bonus n'est débloqué. Le mode multijoueur n'y changera pas grand-chose.
- Bande son6/20
Du côté des musiques, ce n'est pas glorieux non plus. Simplistes et vite pénibles, elles n'aident pas à apprécier les activités, elles-mêmes très répétitives. Quant aux bruitages, le minimum syndical est à peine assuré et de nombreuses actions ne bénéficient d'aucun son.
- Scénario/
Le titre de ce Build-a-Bear Workshop est quelque peu usurpé. De fait, le passage à l'atelier ne dure qu'une poignée de minutes, tout le reste se déroulant dans une maisonnette où le joueur s'amuse avec sa peluche. Les activités sont finalement assez peu nombreuses (ballon, recettes de cuisine, pas de danse à reproduire, séances photo, chaises musicales...) mais elles frappent surtout par leur répétitivité et, plus grave encore, le joueur n'est pratiquement pas récompensé pour ses efforts. On s'ennuie donc très vite, en dépit d'une réalisation presque correcte.