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Test Garfield's Fun Fest
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Garfield's Fun Fest

Le plus paresseux des chats a trouvé dans Garfield's Fun Fest la plus paresseuse des adaptations. Preuve que finalement, tout est en harmonie dans l'univers.

Garfield's Fun Fest

Derrière la façade de ses graphismes joliment colorés et ses deux ou trois premiers niveaux qui donnent le change, Garfield's Fun Fest est une vaste supercherie. Si au premier contact on pense avoir trouvé un jeu de plates-formes gentillet pour les jeunes joueurs, c'est avec un certain écoeurement que l'on réalise le peu de choses que le titre peut offrir. Les 15 minuscules niveaux du jeu se répartissent en diverses catégories. Occupant le gros du terrain, on trouvera les niveaux de plates-formes classiques à l'architecture à la fois pauvre et labyrinthique. A chaque fois, il s'agira ici de dénicher un certain nombre d'objets qu'il faudra avoir trouvé pour boucler la traversée. Fidèle à la personnalité du chat le plus paresseux de la création, Garfield's Fun Fest contraint le joueur à engloutir des tonnes de nourriture sous peine de voir Garfield s'endormir comme le gros narcoleptique qu'il est. Votre énergie diminue donc rapidement et en permanence et ne remontera que si vous avalez l'un des nombreux repas éparpillés dans le niveau. Si vous piquez du nez, il faudra faire appel au fidèle Odie, le chien qui vous accompagne constamment, et l'utiliser pour aller chercher un réveil. Notez que Odie vous permet également de faire un court sprint et d'atteindre des plates-formes plus hautes que les autres.

Garfield's Fun Fest
Garfield et Odie, le duo inséparable.
La platitude de ces séquences n'a d'égale que la frustration qui peut s'en dégager. En effet, si globalement on trouve les items cachés sans même les avoir vraiment chercher, de temps à autre, il y en aura un qui restera désespérément introuvable et il faudra donc faire et refaire le niveau dans tous les sens. C'est non seulement tout sauf passionnant mais de surcroît bien mal adapté à un jeune public pas vraiment très réceptif au principe ludique de l'acharnement. Surtout quand il s'agit d'opérer en temps limité. Mais à côté du manque d'intérêt de la plupart des missions, on finirait presque par trouver ça stimulant. Alors pour vous distraire, l'équipe de développement a pensé intégrer des niveaux d'un autre style. Ce qui passe pour une bonne idée au départ mais nous laisse finalement sur notre faim. On trouvera en premier lieu des stages en scrolling automatique dans lesquels Garfield devra chevaucher Odie au cours d'une traversée où il ne se passe rien à l'exception d'un ou deux sauts pour attraper un truc à manger, puis des séquences de rythme. Ces numéros de danse consisteront à toucher l'écran en rythme sur un tempo affreusement lent. Là encore, le syndrome de l'extrême simplicité tue l'idée dans l'oeuf et le manque d'éclat de ces séances musicales aura du mal à convaincre les plus jeunes.

Garfield's Fun Fest
La narration manque vraiment de patate.
C'est d'ailleurs un problème assez présent dans Garfield's Fun Fest. En dehors des couleurs contrastées des niveaux, le jeu manque singulièrement de clinquant. Pour preuve, la narration se fait par de bêtes écrans fixes et de longs textes monotones alors que vu le peu de place que prend le jeu sur la cartouche, on aurait largement pu intégrer des séquences animées un peu plus attirantes pour l'oeil et surtout plus adaptées au public visé par le titre. Et lorsqu'on dit que le jeu ne doit pas peser lourd dans la cartouche, ce n'est pas une image puisque, bouquet final, il faut moins d'une heure pour terminer les 15 levels de Garfield's Fun Fest. Une heure de Garfiel pour 30 euros ? A ce tarif, mieux vaut se tourner vers les DVD du dessin animé.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Pas vraiment exceptionnel, les graphismes de Garfield's Fun Fest ont surtout tendance à manquer de variété, c'est dommage car l'ensemble est assez fin et coloré.

  • Jouabilité9/20

    On signalera une prise en main dont la précision laisse parfois à désirer mais surtout une véritable absence d'intérêt qui se cache une fois de plus derrière les jupes de l'argumentation "mais c'est pour les petits". Oui ben les petits y sont pas manchots.

  • Durée de vie2/20

    Une heure à peine, voilà le temps qu'il faut pour terminer ce "festival du fun".

  • Bande son10/20

    Les thèmes musicaux sont peu nombreux et pas d'une qualité sonore particulièrement remarquables. Mais l'ensemble se tient à peu près.

  • Scénario9/20

    Si on se fiche que le scénario soit légèrement idiot, on regrette en revanche que la narration soit si lourde et opte pour des plans fixes pas très sexy alors qu'on aurait largement pu attendre de petites séquences animées.

Garfield's Fun Fest a tout faux, ses mécaniques de jeu sont la plupart du temps trop simplistes pour séduire même un jeune public et parfois trop frustrantes pour ne pas le dégoutter. Il aurait pu sauver les meubles en se montrant attirant pour le regard mais là encore il échoue en faisant preuve d'une triste monotonie. Enfin, à 30 euros la cartouche, on serait en droit d'attendre une durée de vie qui franchisse la barre des 60 minutes et ne nous laisse pas l'air béat face à un jeu qu'on a même pas eu l'impression de voir débuter.

Note de la rédaction

6
6

L'avis des lecteurs (2)

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Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com
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