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FIFA 09
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Journaliste jeuxvideo.com
06 octobre 2008 à 17:13:57
12/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (112)
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12.2/20
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Test FIFA 09

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7 432 vues

Au centre de nombreuses interrogations nées du décalage entre les promesses d'EA et la qualité de la démo parue le mois dernier, la version PC de FIFA 09 livre enfin son verdict. Les PCistes peuvent-ils enfin exploiter leur machine ou doivent-ils définitivement abandonner l'idée d'un football nouvelle génération ?

FIFA 09

Il y a douze mois, FIFA 08 décevait à peine les joueurs que les premières rumeurs concernant son successeur étaient prometteuses. EA allait enfin mettre à niveau la version PC de sa célèbre simulation, techniquement beaucoup plus proche de ce qui se fait sur PS2 que sur consoles nouvelle génération. Quoi de plus normal ? Les jeux développés sur PC, qu'ils soient portés ou non, sont dans la majeure partie des cas identiques, graphiquement parlant, aux opus PS3 et Xbox 360, voire parfois carrément plus fins. EA devait donc se mettre à la page. L'éditeur a d'ailleurs rapidement créé un mini-buzz autour de cette version, promettant une refonte significative du moteur du jeu et un passage à des textures haute définition que nombre de PC gèrent aujourd'hui sans même un effort. Les faits sont là, FIFA ne bave plus, les textures ont abandonné leur platitude... Oui mais voilà, afin de permettre à un maximum de joueurs de faire tourner leur titre, les développeurs ont préféré ne pas pousser l'upgrade esthétique à fond. Comprenez qu'on est encore bien loin d'un rendu visuel digne de la machine. Parc de PCs oblige...

FIFA 09
FIFA 09 PC est plus joli cette année. Ce qu'on ne comprend pas, c'est pourquoi il est encore loin du top graphique.
L'essentiel des questions que l'on se pose tourne donc logiquement autour du niveau graphique de cette mouture. Eh bien force est de constater qu'EA n'a pas ignoré les plaintes désespérées des joueurs PC qui se coltinent le même moteur vieillissant depuis 2006, alors qu'en parallèle, les processeurs et cartes graphiques font d'innombrables bonds en avant. Les PCistes sont donc entendus certes, mais pas contentés. La raison n'est autre qu'une simple amélioration du moteur déjà existant et non pas un portage direct des technologies PS3/Xbox 360. Autrement dit, prenez ce fameux moteur dépassé et remplacez ses textures hideuses par un rendu bien plus fin et vous obtenez une simple mise à jour graphique. Bien qu'éternellement insatisfaits, concédons que l'évolution est assez nette, notamment durant les célébrations de buts ou sur des plans arrêtés, comme sur un coup de pied arrêté. Toutefois, l'animation des joueurs est à des années-lumière de nos espérances, encore trop calquées sur celles de FIFA 08. A peine constate-t-on une progression en termes de collisions ou quelques gestes techniques ajoutés, tels que le coup du sombrero ou de nouveaux passements de jambe.

FIFA 09
Le mode Deviens Pro n'apporte pas vraiment l'immersion des opus PS3 et Xbox 360.
Le gameplay est étroitement lié à ce moteur et n'apporte quasiment rien de plus que son aîné. Toujours cantonné à une circulation très stéréotypée du ballon, il doit aussi faire avec une IA très prévisible et cet handicap récurrent qu'est la rigidité des joueurs au niveau de leur placement. D'autant qu'encore une fois, les possibilités tactiques à travers les différents menus sont relativement restreintes. Les PCistes sont donc doublement lésés. Malgré la possibilité d'opter pour des centres et passes en profondeur manuels, le joueur est très limité dans la construction et ne peut clairement pas varier le jeu comme il le peut sur d'autres supports. Il est par exemple privé d'écran, de véritables centres à mi-hauteur et même de gestes sans ballon comme la possibilité de se mettre en opposition ou de lutter pour le ballon. Tout est trop automatisé et relativement arcade, notamment au niveau des frappes. On marque encore trop souvent des buts en reprenant des centres en pivotant sur soi-même. Un geste pourtant très compliqué voire improbable dans la réalité qui devient très banal et d'une simplicité déconcertante dans FIFA 09. Les frappes que l'on aime dans les meilleurs simulations, capricieuses et longues à préparer, partent comme des boulets de canon des pieds des joueurs pour finir trop souvent plein cadre, quelque soit la position de tir.

FIFA 09
Certains visages de joueurs sont réussis, d'autres beaucoup moins.
Le constat n'est guère meilleur au niveau du contenu du jeu. Par exemple, ne comptez pas profiter du 10 contre 10 en ligne avec cette version PC. Le Online ne propose en effet que des parties à 2... Un comble sur une machine où est né le jeu en ligne ! Ne comptez pas non plus profiter d'une immersion sans égale en Deviens Pro. Si le mode est bien au rendez-vous, il s'avère quelque peu allégé si on le compare à ses homologues PS3 et Xbox 360. Ici Par exemple, si la moindre de vos actions est évaluée sur ces supports, via des + et des -, aucune ne l'est ici. Difficile de savoir si votre placement est le bon où si vos appels offrent vraiment des solutions à vos partenaires. Pire encore, il n'est pas prévu de pouvoir faire progresser les attributs de son poulain, match après match. Autre détail qui a son importance, en vue pro, la gestion de la caméra est calamiteuse. La faute à un zoom trop prononcé, le joueur doit trop souvent deviner la position de ses coéquipiers et balance nombre de ballon en touche, croyant adresser une bonne passe sur le côté. Tout ce qui fait le charme du mode, que ce soit les appels de balle avec le bras, les contestations, les blessures, les célébrations de buts est tantôt anecdotique, tantôt carrément zappé. Dommage donc, qu'encore une fois, il faille tourner le dos à FIFA 09 sur PC, à mille lieux du niveau escompté.

Les notes
  • Graphismes 13 /20

    Pas de nouveau moteur, simplement le même, revu et corrigé en haute définition. C'est certes plus fin, plus fouillé et plus profond que FIFA 08 mais indigne d'une machine capable de faire largement aussi bien qu'une console de salon nouvelle génération. Les animations sont encore trop hachées, trop sommaires.

  • Jouabilité 11 /20

    Combien de temps devra-t-on encore composer avec un gameplay aussi limité ? Alors que la série progresse sur PS3 et Xbox 360, elle continue son surplace sur PC. Stéréotypé, rigide, arcade, le gameplay n'offre pas de grand plaisir de jeu...

  • Durée de vie 15 /20

    Bien qu'à la base, le joueur dispose de quoi jouer jusqu'au prochain opus, il se voit lésé à deux niveaux. Tout d'abord, le jeu en ligne est très décevant. Pas de Deviens Pro online, donc pas de 10 contre 10, de simples face-à-face sans grande saveur. Ensuite parce que le Deviens Pro offline est présenté dans une version très très light.

  • Bande son 16 /20

    Les commentaires d'Hervé Mathoux et Franck Sauzée sont ceux de la saison passée, donc sans surprise mais d'une grande qualité. Même constat au niveau de l'ambiance des stades, très réussie mais d'une qualité inférieure à ce que proposent les versions PS3 et Xbox 360.

  • Scénario /

FIFA 09 est en mesure de contenter certains joueurs puisque faute de concurrence quantitative, il demeure une alternative intéressante sur PC. Bien qu'insuffisants, les progrès de sa réalisation sont également louables. Le gameplay, quant à lui, s'adresse aux amateurs de jeu simple et plutôt orienté arcade.

Note de la rédaction

12
12.2

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Par Rivaol, Journaliste jeuxvideo.com
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