Marchant sur les traces de jeux comme Secret Weapons Over Normandy, Air Conflicts nous propose de piloter des avions de combats de la Seconde Guerre mondiale pour participer à des batailles en tant que membre de la RAF, de la Luftwaffe ou de la Soviet Red Air Force.

Trois campagnes sont donc au menu, une pour chaque camp. Dans chacune d'entre elles, vous devrez choisir les missions auxquelles vous souhaitez participer. Ce qui est intéressant, c'est que si vous échouez dans une des missions, vous ne pourrez pas la recommencer et vous devrez vous rabattre sur une autre. En outre, un échec vous pénalisera car vous perdrez définitivement un avion. Vous disposez en effet d'un nombre de coucous limité pour effectuer la campagne. Par exemple, pour la RAF, vous aurez accès à 3 Spitfire, 1 Mosquito et un bombardier Lancaster. Il est cependant possible de gagner des avions au fil de vos victoires.


- Graphismes11/20
C'est un retour quelques années en arrière que nous propose Air Conflicts avec ses graphismes désuets. Bon, l'avantage, c'est que c'est fluide même sur de petites configurations (encore heureux !).
- Jouabilité6/20
C'est de l'arcade pure et dure, mais cela n'excuse pas certaines lacunes au niveau de l'intelligence artificielle des adversaires totalement débile et des missions trop répétitives pour être véritablement intéressantes. En outre, le pilotage ne procure absolument aucune sensation.
- Durée de vie6/20
Les missions sont beaucoup trop courtes et ne durent pas plus d'une dizaine de minutes chacune si bien qu'on termine toutes les campagnes que contient le jeu au bout de seulement trois heures. En outre, le multijoueur est assez basique puisqu'il s'agit simplement d'un deathmatch en solo ou par équipe. Il n'y a aucun mode coop, bref, la durée de vie est faible.
- Bande son8/20
Des musiques d'ascenseur et des bruitages qui n'ont rien de spectaculaire, la bande-son n'est pas à la hauteur.
- Scénario/
La narration est vraiment trop faiblarde car elle est uniquement assurée par de très courts textes. Pas de véritables briefings avant les missions, pas de cinématiques, pas de séquence de fin, on est loin d'une mise en scène à la Secret Weapons Over Normandy si bien que les missions s'enchaînent sans véritable lien entre elles.
Air Conflicts est un jeu beaucoup trop limité pour intéresser quiconque. Sa durée de vie est ridicule (trois heures pour achever toutes les campagnes), son gameplay pâtit de défauts très gênants pour un jeu de ce type (missions loin d'être palpitantes, IA totalement à l'ouest), bref on ne vous le conseille pas.