Encore inconnus il y a trois mois, les logiciels d'exercices de sollicitation mentale fleurissent désormais un peu partout. Initiée par les frasques du docteur Kawashima, cette mode passe désormais dans les rangs du PC avec l'Entraîneur Cérébral. Un glissement logique qui colle avec l'une des facettes de l'ordinateur, à savoir l'accès à la culture, voire à la réflexion pour le coup. Mais est-ce que ce programme se montre vraiment adapté ? Cette réponse ne sera pas prise en compte dans vos résultats.

Malgré sa pochette faisant partie du top 10 des jaquettes les moins artistiques de l'histoire, l'Entraîneur Cérébral interpelle. Pour être franc, ce qui attire le plus lors de la découverte du soft, c'est bel et bien le côté un tantinet plagiaire qui s'en dégage. En effet, le fait de mettre bien en évidence l'ajout d'un Sudoku rappelle étrangement la petite modification du soft de Nintendo pour sa sortie européenne. Une confrontation qui met directement l'Entraîneur en face d'un Kawashima prêt à tout et déjà bien rodé. Le problème vient essentiellement du fait que le premier ne bénéficie pas de l'originalité du second, tout en tentant désespérément de lui subtiliser quelques bonnes idées. En effet, pensé pour être totalement accessible et "consommé" n'importe quand et n'importe où, le titre DS possède ce côté ludique salvateur. Il en devient habituel, rentre dans le quotidien et occupe sa véritable place, sans accrocs. Contrairement à son collègue qui, à cause des obligations qu'il charrie, comme un PC par exemple, empêche de considérer ces exercices comme un simple passe-temps innocent. Le joueur perd alors l'aspect à la fois reposant et motivant. D'autre part, il est particulièrement aisé de trouver des petits carnets de jeux de logique, dont un ironiquement vendu avec le soft, voire de dénicher des exercices gratuits par l'intermédiaire du net. Certes cela peut en un sens s'appliquer à Kawashima, mais ce dernier ajoute à ce constat une donnée journalière en plus de la petite "relation" amusante avec le docteur. Et c'est là que l'Entraîneur accuse sa plus grande défaite. En effet, froid et distant, celui-ci ne parvient pas à accrocher. Et ce n'est pas ses diverses épreuves, pourtant variées, qui pourront changer cette face un peu pataude.


- Graphismes3/20
Autant Kawashima proposait quelque chose de sobre mais d'acceptable, autant le soft de Mindscape se laisse entraîner dans les turpitudes d'une interface peu instinctive et surtout rebutante. De plus, aucune chaleur ne s'échappe de ce titre, le laissant exsangue.
- Jouabilité6/20
Si les commandes se prennent sans aucun problèmes, le gameplay souffre quant à lui de quelques approximations, notamment dans la gestion du côté aléatoire des séries d'épreuves. De plus, les exercices manquent de challenge et l'on s'ennuie ferme devant des tests de logique loin d'être mis en valeur. Dommage, car les principes en eux-mêmes sont sympathiques.
- Durée de vie10/20
S'étendant sur un nombre de jours que vous déterminerez au gré de votre envie, les exercices de l'Entraîneur Cérébral pourront vous occuper des semaines, voire des mois. Néanmoins, la faible implication du joueur et le manque de renouvellement de l'ensemble le condamne à court terme.
- Bande son4/20
Les rares thèmes s'avèrent très simples et assez pauvres mélodiquement. De plus, les bruitages s'avèrent énervants, ce qui est assez dérangeant dans un contexte de besoin de concentration. Heureusement il est possible de couper le tout.
- Scénario/
Non significatif
Loin de déclencher une passion pour l'entraînement mental et l'entretien de sa matière grise, le soft de Mindscape laisse plutôt dubitatif par ses choix de gameplay. Austère, peu intéressant et tout simplement froid, il ne parvient ni à fédérer ni à convaincre. Malgré la présence de jeux de logiques assez amusants à très court terme, le titre ne parvient jamais à décoller, restant presque aussi passionnant qu'un test de l'armée de terre durant la journée d'appel.