Comparé à Max Payne pour son caractère sautillant et son bullet time, et rappelant Far Cry à certains parce qu'il nous emmène dans les bois, El Matador peut-il rivaliser avec deux noms aussi prestigieux ? Pas sans avoir à rougir un peu si l'on se fie à cette version preview qui laisse augurer d'un titre au mieux sympathique.
Agent de la DEA lancé à la poursuite de vils narco-trafiquants, vous ne resterez pas tranquillement installé derrière votre bureau pour mener la dure lutte du bien contre le mal puisque El Matador ne puise pas ses sonorités hispaniques d'un simple choix esthétique mais bien du fait qu'il se déroule en Amérique du Sud, là où se cache les cartels de la drogue, sous le soleil et les arbres de la forêt ou dans les rues étouffantes. Arborant des graphismes de bon aloi, El Matador surprend passablement par la qualité de ses environnements et modèles 3D assez fins et joliment texturés, sans être une tuerie, il faut reconnaître qu'on ne s'attendait pas nécessairement à un résultat aussi probant, avec en prime une distance d'affichage tout ce qu'il y a de plus honnête en extérieur. A ce stade, c'est à la physique que l'on fera de gros reproches en raison de son gros manque de crédibilité et d'équilibre, laissant des rochers de plusieurs dizaines de kilo réagir comme une pauvre boîte en carton qui réagit elle-même comme une plume.
