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Test OutRun 2006 : Coast To Coast

OutRun 2006 : Coast 2 Coast : Cinématiques mises en scène

3 327 vues
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Héritier d'un temps que les moins de 20 ans ont connu un peu mais pas trop, OutRun survit aujourd'hui sur les consoles 128 bits et sur PC grâce à l'opiniâtreté de Sega. La pilule sera pourtant un peu difficile à avaler avec une nouvelle édition qui ne se foule pas énormément pour séduire les joueurs. Le jeu étant identique aux versions consoles, seul le paragraphe technique en fin de test diffère du test d'origine.

OutRun 2006 : Coast To Coast

Véritable simulateur de Magnum, OutRun n'est toujours pas décidé à abandonner ses rutilantes Ferrari, son soleil de plomb et sa conduite frimeuse. Faisant son retour dans ce qui ressemble plus à une réédition qu'à une suite, ce titre qui a marqué l'arcade au fer rouge n'offre qu'un contenu inédit bien léger. Sur la trentaine de circuits qu'il compte, Coast To Coast n'en totalise en effet que la moitié de nouveaux et force est de constater qu'ils ressemblent furieusement aux 15 anciens. Ce qui a de quoi frustrer un tantinet quand on a déjà torché OutRun 2 dans tous les sens. A lui seul, cet écueil suffit à engendrer une certaine monotonie tant la sensation de déjà-vu s'installe profondément dans les esprits. Un souci qui n'est guère atténué par les modes de jeu qui ne diffèrent pas de ce qu'on a déjà pu voir l'an passé.

OutRun 2006 : Coast To Coast
La séduction passe parfois par de curieuses choses.
Passons sur le contre-la-montre pour nous intéresser au Coup de Coeur qui reprend le principe des défis lancés par votre passagère écervelée attendant de vous que vous accomplissiez toutes sortes d'exploits automobiles allant du dérapage à la collecte de pièces. Le mode OutRun est pour sa part une "simple" carrière où il faudra assurer une bonne position en fin de course pendant que le Coast To Coast est un condensé de tous les défis offerts par les autres modes. Rien de très neuf sous le soleil donc si ce n'est que les défis ont légèrement changé. On peut ainsi oublier avec joie les infernales épreuves de calcul mental en pleine course qui se voient avantageusement remplacées par l'évitement de chutes de météorites, des dribbles avec un ballon ou le franchissement d'arches dorées et quelques autres du même acabit.

OutRun 2006 : Coast To Coast
Le dérapage, tout un art pour OutRun.
Voilà qui est un peu juste. Encore qu'une nouveauté ait été oubliée dans cette liste, l'aspiration. Il est désormais possible dans OutRun de profiter de ce phénomène en se collant derrière une voiture afin de bénéficier d'un effet de boost. Pas vraiment remarquable, cet avantage n'a ici qu'un intérêt assez limité et ne fera pas vraiment la différence en course. En matière de pilotage, c'est en vérité la seule innovation, même si la conduite a un tantinet été modifiée, perdant en précision et affectant surtout quelques comportements étranges lors de certains virages. Des pertes de contrôle parfois un peu impromptues et surtout pas toujours compréhensibles. La conduite demeure globalement assez particulière et demandera un petit temps d'adaptation, à moins d'être déjà un féru de la série, mais dans ce cas-là, la question qui se posera sera de savoir si s'offrir Coast To Coast a un réel intérêt au regard de son contenu maigrelet. Question que je vous laisse méditer avec vos petits neurones musclés. Concernant cette version PC, "attention danger" comme le disait si bien Dorothée le mercredi matin (vieux jeu, vieilles références et je vous dis zut). Passons sur l'aspect graphique fatalement en retrait pour nous pencher sur les problèmes technique. En premier lieu, prenez garde si votre carte graphique est d'obédience Nvidia, chez nous le jeu plante systématiquement sur ces cartes au bout de 2 ou 3 minutes de jeu, avec obligation de faire redémarrer le PC si on espère un jour revoir le bureau. Mais ne soyez pas pour autant rassuré si vous êtes clients d'ATI, cela ne vous épargnera pas les bugs de sons. Coupures plus ou moins fréquentes de la musique, bruits du moteurs à peine audibles, crissements de pneus tout simplement absents et crachouillis divers et inexpliqués se produisant un peu n'importe quand. Enfin, sachez que la configuration des commandes au pad est un luxe qui nous est interdit, on a beau faire, le jeu ne veut rien entendre et refusera de se plier aux exigences du joueur en conservant sa répartition par défaut. En bref, du véritable travail de sagouin pour ce portage PC franchement calamiteux.

Les notes
  • Graphismes10/20

    Pas de quoi faire peur à votre PC mais OutRun n'est pas attendu comme une tuerie visuelle. C'est précisément pour cette raison qu'on accepte très mal son comportement outrancier avec certaines cartes 3D.

  • Jouabilité12/20

    Malgré sa trentaine de circuits, OutRun 2006 peine à se renouveler et ce sont toujours les mêmes thèmes et courbes que l'on croit revoir encore et encore. Les nouveautés en termes de défis sont mineures et tout ceci devient vite répétitif.

  • Durée de vie15/20

    On trouve quantité de choses à débloquer et la difficulté croissante assure un nombre d'heures de jeu conséquent à ceux qui souhaitent aller au bout des choses. Le multijoueur est anecdotique.

  • Bande son9/20

    Encore et toujours les mêmes thèmes classiques de la série que l'on trouvera en version originale ou remasterisée. Les effets commencent à dater mais ce sont surtout les trop nombreux bugs sonores qui mettent à mal la bande-son du jeu.

  • Scénario/

Si on ne doute pas que les aficionados trouveront leur bonheur en posant les mains sur le pad, on ne peut s'empêcher de rester un peu dubitatif face à cette nouvelle version de OutRun qui ressemble un peu trop à celle sortie il y a à peine plus d'un an. Criblé de bugs et marchant quand il en envie, le titre n'est pas l'investissement le moins risqué du moment sur PC.

Note de la rédaction

9
14.8

L'avis des lecteurs (22)

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