Dans la grande famille des jeux de simulation aux nombreux boutons, Iron Warriors se place dans la catégorie des chars d'assaut. Nombre d'entre vous ont sans doute, un jour, désiré ardemment conduire un tank. Rappelez-vous ces duels fratricides entre les petits soldats verts et leurs homologues beiges. Seuls les blindés pouvaient faire la différence et représentaient une vraie menace. De plus, ils étaient plus rares et donc plus précieux. Une conclusion qui nous ramène à notre sujet, à savoir l'amour de ces engins à chenilles, peu reluisants et fort chers. Un dernier argument de poids nécessitant de se lancer dans le virtuel, sauf si vous disposez d'un porte-monnaie de général en chef.

Loin de l'humoristique à son insu et totalement arcade Tank Elite, Iron Warriors se veut l'expérience la plus proche de celle ressentie en manoeuvres militaires. Une plongée dans les tréfonds de carcasses bien huilées et d'habitacles sentant la poudre. De fait, il va falloir vous habituer rapidement à l'austérité générale qui va s'abattre sur vous, notamment à travers la gestion des commandes particulièrement complexes durant les premières heures de jeu. En effet, ne vous attendez pas à partir à l'assaut la fleur au fusil, roulant nonchalamment et tirant à vue sur les pauvres soldats adverses. Tout est ici question d'organisation et de mise en place de sa propre stratégie au niveau de son engin. Car, dans un souci de réalisme forcené, il vous incombe désormais de choisir votre place dans le véhicule, entre le rôle du pilote, du canonnier, du commandant ou du mitrailleur DCA. Un ensemble de compétences qu'il va falloir prendre en compte avec sagesse, chacune s'adaptant à une situation précise, tout en paralysant du coup vos autres fonctions. Logiquement, vous ne pourrez tirer un obus si dans le même temps vous êtes occupé à diriger le char ou à manoeuvrer la mitraillette. Une fidélité intransigeante donc qui vous forcera à faire appel aux capacités de vos collègues d'infortune, partageant votre engin létal. Effectivement, le soft dispose d'un système d'ordres à donner à vos troupes, que ce soit à l'échelle de votre tank ou du terrain en général. Dans un premier temps, vous devrez pourtant apprendre à utiliser au mieux chacun des postes afin de parer à tout type de problèmes. Par exemple, si vous vous trouvez sans munitions pour le canon de base, il vaudrait mieux que vous sachiez utiliser une arme secondaire, voire effectuer un demi-tour d'urgence à toute vitesse. Un obligation de maîtrise totale vraiment intéressante, apportant une sorte de tension sur l'instant, au sein de laquelle vous réagirez comme un vrai chef virtuel, tentant de garder un calme relatif tout en soutenant vos hommes.


- Graphismes10/20
Malgré les fausses espérances du menu d'introduction où il est possible de régler l'ensemble des éléments visuels, dans l'optique d'une qualité que l'on pense stupéfiante, avec des "highest" et des "real trees" partout, il n'en reste pas moins que le jeu s'avère fade. Les textures manquent de finesse, la modélisation est clairement en retrait par rapport à des titres même moins récents et les environnements manquent cruellement de détails. Reste la physique des munitions qui demeure relativement réaliste.
- Jouabilité13/20
Si le fait de changer de poste au gré de vos besoins est une idée intéressante, il est dommage de ne pas avoir axé davantage le gameplay sur ce point précis, en faisant évoluer différemment les spécialités, en modifiant totalement l'approche, etc. Car, même si l'on prend du plaisir à donner des ordres à ses coéquipiers et à mener ses troupes au combat, le tout ne se révèle pas assez précis et oscille entre deux rives sans trouver où se poser. Un déséquilibre qui revient également nous saluer dans la gestion de l'interface assez dépouillée du soft.
- Durée de vie14/20
Si vous tenez à terminer les missions solos et les différentes campagnes, préparez-vous à l'avance des après-midi dédiés. En effet, de par la longueur des missions et leur nombre, il vous faudra batailler pour venir à bout de l'ensemble de ce panel. De plus, vous aurez la possibilité de participer à des guerres en réseau local contre des amis ou en vous associant dans un unique engin. Une durée de vie importante donc, si toutefois vous parvenez à ne pas décrocher devant la platitude de certaines tâches.
- Bande son13/20
Les effets sonores du moteur et des explosions s'avèrent vraiment réalistes mais perdent un peu de forces, les rendant un tantinet extérieurs au joueur. Les musiques quant à elles restent anecdotiques et illustrent simplement le propos, sans plus.
- Scénario/
-
Les passionnés trouveront sûrement leur compte au travers du réalisme proposé et de la base de données importante des tanks ayant fait partie du conflit yougoslave du début des années 90. En revanche, ni les amoureux de simulation, ni le public lambda ne se reconnaîtront complètement dans ce soft un tantinet déséquilibré. Et ce n'est pas le T-34 qui me contredira.