Le Commandos-like Silent Storm est sorti au cours de l'année 2004 et avait su trouver son public. Aujourd'hui, Nival remet le couvert avec un autre jeu de rôle tactique en tour par tour : Hammer And Sickle. Exit la Seconde Guerre mondiale et place à la guerre froide, une période nettement moins abordée dans les jeux vidéo modernes.

1949, la tension monte entre les alliés d'hier. L'URSS craint que les Etats-Unis se servent de leur bombe atomique pour mettre fin au communisme et asseoir leur domination sur le monde. Vous incarnez un agent secret soviétique qui va devoir tenter de recueillir des informations dans la zone américano-britannique de l'Allemagne de l'Ouest. Le but ultime étant de tout faire pour éviter qu'une troisième guerre mondiale n'éclate entre les deux blocs. Au début du jeu vous devrez créer votre personnage et choisir entre plusieurs classes. Il y a le sniper, le médecin, le soldat, le grenadier, l'éclaireur et l'ingénieur. Evidemment, chaque classe dispose de compétences particulières, compétences que vous pourrez acheter en dépensant les points que vous gagnez à chaque montée de niveau. Au cours de la partie, vous rencontrerez des personnages qui se joindront à vous et vous serez à la tête d'un petit groupe.



- Graphismes11/20
Ca ressemble un peu trop à Silent Storm. Les graphismes paraissent donc datés. Les personnages sont assez moches et les textures pauvres. Restent certains décors plutôt réussis mais le tout reste vraiment très moyen.
- Jouabilité9/20
Du jeu de rôle tactique en tour par tour tout ce qu'il y a de plus classique avec les gains de points d'expérience, les nombreux combats, les objets à ramasser... Hélas, tout ce potentiel est gâché par un gameplay lent et un niveau de difficulté mal réglé. En outre, le journal des missions est incomplet. Conséquence immédiate : les objectifs à accomplir sont souvent assez flous. Enfin, les cartes sont trop petites pour que l'on puisse vraiment s'exprimer.
- Durée de vie6/20
La difficulté est très, mais alors très, très mal équilibrée. Même en mode facile, certains combats sont honteusement difficiles. Ajoutez à cela qu'on passe beaucoup de temps à attendre que l'IA ait joué son tour et vous comprendrez que même si le jeu est assez long, on abandonne très vite l'idée de le terminer. La plupart des joueurs laisseront tomber très vite.
- Bande son6/20
On passe d'une musique d'ascenseur dans les menus à du (mauvais) hard rock pendant les combats. Vous comprendrez donc que l'on ait beaucoup de mal à s'imprégner de l'ambiance guerre froide qui réclamait un traitement tout autre. Les doublages (en anglais) sont quant à eux assez caricaturaux car les comédiens adoptent des accents très exagérés totalement ridicules.
- Scénario8/20
Le scénario est gâché par une narration déficiente. Composée de petites scènes utilisant le moteur 3D du jeu, elle ne parvient pas à donner une vue d'ensemble de la situation si bien qu'on fait des choses sans trop savoir pourquoi. Décevant.
Un contexte original, un genre très peu représenté sur nos PC, Hammer And Sickle aurait pu être un jeu à conseiller. Hélas, les points faibles sont trop nombreux. Ainsi, la narration est lacunaire, la réalisation perfectible, l'ambiance "guerre froide" très mal retranscrite à cause d'une bande-son risible et pour couronner le tout le gameplay pâtit du niveau de difficulté mal réglé et d'objectifs peu clairs.