Dans l'ombre des cadors du genre que sont Football Manager, LFP Manager ou l'Entraîneur, nous arrive un nouveau jeu de management répondant au nom d'Euro Club Manager 2006. Un nouveau venu donc, qui a des airs de kamikazes tant il est à des années lumière de ce qui se fait aujourd'hui. Un retour aux années 90 et aux premiers titres du genre qui fera sourire les nostalgiques mais un peu moins ceux qui ont investi dans un tel titre...

Je n'irai donc pas par quatre chemins en vous mettant en garde contre une telle production qui ne rivalise même pas une seule seconde avec le médiocre F.C. Manager 2006, sorti il y a quelques mois sur PS2 et Xbox. Ici, on a affaire à un jeu qui, semble-t-il, a été développé à l'aide de moyens certainement très restreints à tel point que le premier éclat de rire intervient lorsque l'on se rend compte qu'il ne dispose même pas des licences des championnats qu'il propose, ce qui fait qu'on se retrouve avec des noms de joueurs fictifs, plus ou moins proches de la réalité pour nous aider tout de même à avoir quelques repères. Cela se limite cependant aux joueurs puisque les clubs et les entraîneurs (quoique pas tous...) disposent bien de leur véritable nom ou appellation. Comme son nom l'indique, le titre d'Anuman Interactive se limite aux championnats européens. Soit. Mais de là à se contenter de huit malheureuses ligues (Allemagne, Angleterre, Espagne, France, Grèce, Italie, Pays-Bas et Pologne), il y a tout de même une limite à ne pas dépasser.


- Graphismes3/20
L'interface a une vraie personnalité mais elle est trop austère et surtout peu ergonomique. Quant à la modélisation des rencontres, on aurait largement préféré de simples commentaires à ce système de bulles qui nous pousse à nous demander ce qui a bien pu prendre aux développeurs le jour où cette idée leur est venue...
- Jouabilité2/20
On ne peut quasiment rien faire ! Si c'est ça le pouvoir de diriger une équipe, les entraîneurs doivent s'ennuyer terriblement, que ce soit dans leur bureau ou sur le banc de touche. A côté de ça, des aspects de gestion financière ont été ajoutés alors qu'on ne peut même pas choisir les positions individuelles de nos joueurs. Pendant les matchs, on est spectateur, passif et surtout très vite découragé par ce qui se passe sous nos yeux.
- Durée de vie5/20
Faute de pouvoirs et d'un nombre de championnats correct, la durée de vie ne casse pas trois pattes à un canard. D'autant qu'entre les jours de matchs, les écrans de statistiques que l'on peut consulter se limitent à la compétition que l'on a sélectionnée. Je vous défie de terminer la saison sans faire une dépression.
- Bande son/
Une musique de fond est disponible mais vos MP3 seront bien plus convaincants. Quant aux rencontres, le fait qu'un but soit marqué passe inaperçu pour peu que vous ne soyez pas complètement concentré sur votre écran.
- Scénario/
Eh bien voici un titre qui mettra tout le monde d'accord. Nous serions dix années plus tôt, la note aurait peut-être atteint la moyenne mais dans le contexte actuel, on ne peut que vous conseiller de jeter votre dévolu sur un autre jeu de management tant celui-ci ne propose rien de bon.