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Test Everquest 2 : Desert Of Flames
Everquest 2 : Desert Of Flames
8 055 vues
Profil de Frédéric FAU aka « superpanda » ,  Jeuxvideo.com
Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.

Premier add-on pour le fameux MMORPG Everquest 2, Desert of Flames est avant tout destiné à tous ceux qui ont atteint le niveau 45. Le contenu de l'extension est en effet en très grande partie pour les hauts levels. Mais il ajoute aussi une fonction très attendue par les joueurs : le mode PvP.

Everquest 2 : Desert Of Flames

Mais avant de détailler les nouveautés de DoF, il faut préciser que celui-ci ne comprend aucune classe ni race supplémentaire. Il faut dire que dans ce domaine, Everquest 2 est déjà très bien pourvu. Cependant, il fait passer le niveau maximal à atteindre de 50 à 60 ce qui vous donnera accès à de nouvelles compétences qui ne seront pas inutiles pour venir à bout de tous les nouveaux challenges proposés. Car, et c'est une des spécificités de cet add-on, les zones qu'il ajoute sont loin d'être conçues pour des débutants. En fait, le Désert de Ro nous entraîne en plein orient et c'est avec bonheur que l'on parcourt des oasis, des paysages avec des dunes à perte de vue. Mais qui dit désert ne dit pas forcément inhabité et Ro est riche en rencontres amicales ou, le plus souvent, inamicales qui seront fatales aux personnages inférieurs au niveau 45.

Everquest 2 : Desert Of Flames
Les trajets en tapis-volant, c'est quand même la grande classe !
Pour accéder à Ro, un moyen de transport très original a été implémenté dans DoF : le tapis volant ! Il suffit de se rendre dans le port de Queynos ou dans l'Est de Freeport pour emprunter gratuitement un de ces tapis. Les animations qui en découlent sont de toute beauté et le moteur 3D n'a rien perdu de sa superbe. Bien au contraire, les nouveaux décors sont une véritable invitation à la découverte des mystères de l'orient et s'inspirent très fortement de la légende des Mille et une Nuits avec tout ce que cela implique comme génies emprisonnés dans des bouteilles magiques, vêtements amples et colorés. Ro a même une ville majestueuse nommée Maj'Dul qui sera un lieu de rencontre privilégié pour les aventuriers de tous poils et aussi pour ceux qui veulent s'adonner au nouveau mode PvP (combats entre joueurs). C'était en effet l'un des reproches que certains avaient émis à l'encontre d'Everquest 2 à sa sortie : l'absence de mode PvP. Il faut dire que les développeurs avaient axé leur jeu sur les batailles contres les monstres. Devant les demandes répétées de ses clients, SoE a cédé et donc inclus ce très attendu mode PvP.

Everquest 2 : Desert Of Flames
Le mode CTF en arène PvP.
Il y a évidemment une possibilité de défier quelqu'un en duel, mais il y a aussi l'apparition du PvP en arène. Ainsi, lorsque vous vous trouvez face à une arène, vous pouvez soit créer une partie, soit rejoindre une partie en cours. Deux équipes (les rouges et les bleus) s'affrontent dans le mode choisi. On dispose ainsi d'un deathmatch classique, mais aussi d'un mode capture du drapeau à la manière des FPS ou encore d'un mode qui vous demandera de détruire une idole. Petite originalité cependant, vous pouvez aussi bien combattre avec votre propre personnage qu'avec un champion, un héros que vous pouvez acheter moyennant finances. Il en existe de plusieurs types : guerriers, mages, prêtres... Avantage : tous les champions sont du même niveau et ont un équipement équivalent. Seul le talent des joueurs comptera dans la victoire. Ajoutons aussi que les arènes ne sont pas vides : potions de soins ou de mana et items donnant de nouvelles aptitudes pour la durée du match vous seront d'un grand secours pour venir à bout de l'équipe adverse.

Everquest 2 : Desert Of Flames
La cité de Maj'Dul dans toute sa splendeur.
Hormis les trois grosses nouveautés (nouvelles zones, niveau maximal porté à 60 et mode PvP), d'autres modifications et ajouts mineurs ont aussi été effectués. Ainsi, les guildes seront heureuses d'apprendre qu'elles disposent désormais de banques dédiées et les amateurs de parlote pourront déclencher des commandes vocales. Bien évidemment, de nouveaux objets (une centaine environ) font leur apparition. Signalons d'ailleurs que si vous tapez la commande /claim, vous pourrez avoir accès (entre autres) à un objet très étrange : une bouteille renfermant un génie qui vous permettra, si vous la frottez dans votre logis, d'entrer dans un monde magique où vous pourrez écouter des conteurs et en apprendre davantage sur le désert de Ro. Autre petit ajout sympathique : la possibilité d'escalader les murs. Indispensable pour trouver les nombreux objets cachés. Côté traduction en revanche, il y a encore des progrès à faire car les textes ne sont toujours pas intégralement en français et l'équipe de localisation a annoncé que les voix de Desert of Flames resteraient en anglais. Au final, ce premier add-on ne comblera que les joueurs qui ont des personnages de haut niveau. Les autres risquent d'être un peu déçus du peu de nouveautés disponibles pour eux.

Les notes
  • Graphismes18/20

    Le moteur 3D est toujours aussi impressionnant d'autant que les nouvelles zones sont très inspirées des Mille Et Une Nuits ce qui leur confère une ambiance onirique très plaisante.

  • Jouabilité16/20

    L'extension ajoute un mode PvP en arène, très attendu par nombre de joueurs. En outre, la possibilité d'escalader les murs s'avère être un agrément supplémentaire. Hormis cela, les bouleversements viennent plutôt du live update 13 destiné au jeu de base et qui modifie en profondeur le gameplay (changement des aptitudes, modification de la difficulté...).

  • Durée de vie17/20

    Les nouveaux territoires offrent un challenge de taille aux joueurs de haut niveau qui devront persévérer plusieurs mois pour atteindre le très convoité niveau 60.

  • Bande son16/20

    De très jolies compositions musicales arabisantes nous accompagnent dans la visite des nouveaux territoires. En revanche, on déplore encore une fois que la traduction française des voix soit laissée à l'abandon. Elle n'est tout simplement pas à l'ordre du jour. Estimons-nous heureux si les textes sont intégralement traduits dans des délais raisonnables parce qu'en l'état, le mélange français-anglais est assez désagréable.

  • Scénario16/20

    Le désert de Ro est une terre de mystères, de magies et de légendes. Le background de cette extension est très riche.

Desert of Flames est un bon add-on, mais de là à dire qu'il est indispensable, il y a un pas que nous ne franchirons pas. En fait, plusieurs cas se présentent : si vous avez un personnage supérieur au niveau 45 alors oui, l'achat de l'extension est judicieuse et vous permettra de visiter de nouveaux territoires pleins de dangers et d'accéder au niveau 60. Ceux qui apprécient le PvP aussi peuvent se laisser tenter car les arènes leur permettront de s'adonner à leur passe-temps favori. Pour les autres en revanche, l'acquisition n'est vraiment pas indispensable.

Note de la rédaction

14
17.9

L'avis des lecteurs (9)

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PC Daybreak Game Company Ubisoft RPG MMO
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