Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.
Pathologic est un survival horror qui se déroule à la première personne. Les développeurs vantent la grande liberté d'action puisqu'ils ont tout fait pour rendre leur titre non-linéaire, en laissant au joueur la possibilité de visiter sans contrainte la majorité de la carte. Un seul impératif s'impose : survivre aux 12 jours que compte le jeu. Et ce ne sera pas facile, car une mystérieuse maladie provenant d'un non moins étrange virus va décimer la population.
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Le joueur va donc devoir tenter d'en savoir plus sur ce virus, ses origines, ses effets, et il pourra même tenter de trouver un remède. Mais la grande spécificité du jeu, c'est qu'il propose en fait trois aventures distinctes grâce aux trois personnages jouables. Au début de l'aventure vous devez donc choisir l'avatar que vous souhaitez incarner. Serez-vous un scientifique qui ne jure que par des analyses approfondies et des études poussées ? L'aventure s'orientera alors sur l'étude du virus. Préférez-vous incarner un alchimiste familier des herbes, racines et décoctions diverses ? Des atouts non négligeables dans la recherche d'un traitement efficace contre la maladie. Ou bien choisirez-vous de jouer une jeune femme au passé obscur qui dispose de dons paranormaux tels que le pouvoir de guérir ou encore d'hypnotiser les gens d'un simple contact ?
Les graphismes du jeu sont somptueux (hum, hum...).
Chacun des personnages vient donc d'horizons divers et quel que soit celui que vous choisirez, les deux autres seront aussi présents dans l'aventure mais ne seront pas forcément là pour vous aider... Les développeurs mettent aussi en avant le fait que la ville réagit à vos actions et que selon vos choix, l'aventure pourra être totalement différente. Mais ne rêvez pas, d'après ce qu'on a pu voir dans la version preview que nous avons essayée (et qui ne comprenait qu'un seul personnage jouable), les scripts sont bien présents, et en masse puisqu'il s'avère que la majorité des ennemis et des personnages non joueurs que l'on croise n'ont visiblement pas de vie propre et ne font qu'attendre votre venue. L'aventure n'est donc pas si "aléatoire" que l'on veut bien nous le faire croire.
Remarquez l'inventaire au bas de l'écran. Les items sont rangés par catégorie. Une des (rares) bonnes idées du jeu.
Pathologic, hormis des phases d'aventure et d'action, comprend aussi quelques éléments qui font penser à un RPG. Tout d'abord avec la présence d'une interface de vente et d'achat d'objets avec quelques PNJ, mais aussi avec les différentes quêtes qui vous seront assignées. En fait, le jeu a bien une trame principale, mais vous pourrez vous enrichir et gagner en réputation en accomplissant des missions secondaires. La réputation tient aussi compte de vos actions négatives et baissera si jamais vous tuez un innocent par exemple. Mais hormis cette réputation, le personnage a aussi d'autres caractéristiques : la santé bien sûr, mais aussi l'infection qui, si elle arrive au maximum se soldera par votre mort (il faudra donc penser à se soigner avant d'en arriver là). Autre élément à surveiller : l'immunité au virus, immunité qui augmente avec certains vaccins. La fatigue est aussi prise en charge ainsi que la faim (il faut dormir et manger fréquemment).
La photo de la fiche du personnage change en fonction de son état de santé.
Bref, le concept de base semble très sympathique mais le jeu ne nous a pas emballé pour autant. Ainsi, cette version preview était encore très loin d'être parfaitement stable et sans bug. Les collisions, par exemple, sont mal gérées et il arrive que l'on traverse tout simplement des éléments du décor. Si ce problème sera peut-être corrigé avant la sortie du jeu en magasin, il y a fort à parier que les graphismes ne bougent pas. Et c'est très dommage car ils sont vraiment laids, il n'y a pas d'autres mots. Les textures sont pauvres, des angles saillants sont apparents (signe d'un manque criant de polygones), les animations et le design des personnages sont ridicules... Autre petit problème très gênant : il s'avère que l'on marche beaucoup dans le jeu et que l'on visite souvent des environnements qui semblent trop vides. Enfin, l'interface des dialogues n'est pas vraiment un modèle de simplicité puisqu'il faut bien souvent faire descendre manuellement à l'aide de l'ascenseur la boîte de dialogue. Au final, et à moins qu'un miracle n'ai lieu d'ici à la sortie du jeu, Pathologic semble bien parti pour recueillir le titre très peu enviable de jeu médiocre.
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Commentaires
Tous les commentaires (2)
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Jouxxx
MP
Niveau 1
le 30 avr. 2016 à 14:46
Je viens de découvrir ce jeu à force de lire des forums de survival fans. Il existe une communauté vraiment en adoration pour ce jeu et ce depuis 2005, la date de ce test. C'est apparemment un jeu culte, mais vraiment culte. Les fans l'adulent et le place très très haut. Il faudrait vraiment réviser ce test en expliquant pourquoi ce jeu fédère autant d'admirateurs inconditionnels et enthousiastes. Ce test ne fait que survoler le jeu et ne parle en rien de ce que j'ai pu en lire sur d'autre forums ou ne serait-ce que des avis sur Steam qui sont vigoureusement positifs.