Il aura fallu l'intervention de Bioware pour doter Star Wars d'un jeu correct l'année dernière, chose qui n'était pas arrivée depuis la série des Dark Forces/Jedi Knight. Jeu de rôle riche et de longue haleine, KOTOR ne pouvait manquer de se voir attribuer une suite. Seulement l'ennui, c'est qu'elle arrive un peu tôt et que tout ça aurait mérité de mûrir un peu. Vous aimez les pommes vertes vous ?

Oubliez Bioware cette fois, le studio a décidé de passer les rênes à des copains à lui, les gens de Obsidian, pas vraiment connus mais dans la mesure où Bioware leur fait confiance, on peut se dire qu'il y a du talent chez ces garçons. Pourtant, cela ne les a pas empêché de ne pas vraiment se montrer très imaginatifs pour cette suite. A oublier aussi, le monde peuplé de Jedi de KOTOR premier du nom, aujourd'hui, on nous plonge au coeur du chaos qui fait suite aux guerres mandaloriennes, les Siths traquent les gentils Jedis dont l'ordre n'est plus représenté que par un seul être : vous, qui allez devoir affronter un seigneur Sith assez peu plaisant à l'oeil puisque l'intégralité de son squelette a été réduit en poussière, son corps n'étant maintenu que par ses pouvoirs. Enfin il y a un détail qui va ralentir un peu votre puissance, le Jedi que vous incarnerez a en effet quitté l'ordre depuis 10 ans et il faudra donc malgré tout domestiquer de nouveau les pouvoirs de la Force - une astuce récurrente dans les jeux Star Wars - et comme à l'habitude choisir votre alignement sur le côté Obscur ou Lumineux. Une fois de plus donc vos actes, décisions et choix de dialogues vous pousseront d'un côté ou de l'autre de la frontière entre le bien et le mal, entre avoir la classe ou être un gentillet petit Jedi... Oui donc, là, inutile de vous dire de quel côté je penche.
La première et sans doute seule réelle nouveauté de KOTOR 2 résidera justement dans le fait que votre alignement influencera également vos compagnons qui vous suivront sensiblement dans votre évolution. C'est d'ailleurs cet aspect qui demeure le plus stimulant dans le jeu, cette liberté d'orientation qui vous laisse le loisir de devenir un sauveur ou de rejoindre l'autre camp, même si on en paie souvent le prix car il sera parfois plus difficile d'obtenir ce que l'on veut en se montrant trop teigneux.



Alors KOTOR 2, en panne d'inspiration ou simplement en panne de temps pour fignoler et offrir autre chose qu'un Knights Of The Old Republic 1.2 ? Sortir aussi précipitamment une suite n'est peut-être pas la meilleure idée qu'ait eu Activision. Si le jeu conserve ses qualités, on aura bien du mal à y voir autre chose qu'un plat réchauffé, et si certaines viandes en sauce sont meilleures réchauffées, ça ne marche pas avec tout.
- Graphismes13/20
Moins de saccades que l'année dernière mais un frame-rate toujours assez bas. Globalement le niveau technique n'atteint pas de sommets mais parvient à gravir une petite colline. Le design frappe moins que dans le premier opus, tant en ce qui concerne les niveaux que les personnages.
- Jouabilité15/20
Obsidian nous sert une resucée du gameplay mis au point par Bioware. C'est bien, jouable, ergonomique, mais on reste sur sa faim si on est avide de nouveautés et les maigres modifications de détails ne satisferont pas les estomacs gourmands.
- Durée de vie16/20
Les diverses orientations du scénario mais aussi de votre personnage d'un côté ou de l'autre de la Force garantissent une durée de vie conséquente à KOTOR 2.
- Bande son15/20
Les musiques sont rarement prises en défaut dans un jeu Star Wars, on aura le loisir d'entendre les thèmes classiques et les morceaux originaux ne dépareilleront pas. Je serai plus dur que mon camarade Jihem sur Xbox quant aux doublages assez inégaux, du bon au franchement moyen à mon goût. Avec en prime quelques bugs de balance qui assourdissent de manière impromptue certains effets.
- Scénario14/20
Non que le scénario soit mauvais mais son démarrage est lent et une foule de détails pas nécessairement indispensables le rendent confus, mieux vaut avoir un minium d'intérêt pour l'univers pour se donner la peine de le suivre.
On reste un peu déçu par cette suite qui manque d'envergure. Les nouveautés se comptent sur des moitiés de doigts, l'univers se révèle moins envoûtant qu'auparavant, et la technique pas vraiment meilleure non plus, surtout avec les plantages intempestifs. Ceci étant, KOTOR 2 reste un titre aux grandes qualités et pour cause, il reprend trait pour trait l'héritage du premier. Si vous avez aimé...