Cela arrive parfois, et heureusement que ce n'est pas habituel pourrait-on se dire, que les mots dépassent la signification ou tout simplement la conscience. En effet, et ce de manière typiquement naïve et simplement poussé par une volonté de quête d'une information cruciale, il nous arrive à tous de parcourir la boîte d'un titre que l'on vient d'acquérir ou qui se présente à nous. Ce que j'ai fait avec avidité. Si j'avais su à quoi m'attendre... Au détour d'une phrase colorée de jaune, m'est apparu ceci : "Premier jeu à rendre populaire la seconde guerre mondiale", suivi d'un peu plus loin d'un majestueux "... la guerre est loin d'être finie !". Preuves d'une tournure hasardeuse ou d'un terme oublié, ces "détails" mériteraient tout de même une légère refonte. Mais ce n'est pas le sujet d'aujourd'hui...

Popularisée (pas la guerre en elle-même) par sa recherche d'un gameplay prenant et vecteur d'un aspect stratégique indiscutable, ainsi que par sa difficulté, la série des Sudden Strike en est aujourd'hui à son quatrième épisode, en incluant bien entendu les add-on, comme celui qui nous interpelle aujourd'hui. Nommé "Resource War", il s'étend de 1941 à 1945, en vous proposant d'incarner selon vos goûts et désirs historiques les armées allemandes, britanniques, et américaines entre autres factions militaires et de surcroît belliqueuses. Vous aurez donc à votre convenance deux campagnes allemandes, une campagne américaine, et une campagne anglaise (sans jeu de mots). Un choix assez restreint par conséquent, mais qui vous tiendra en haleine aisément de par l'âpreté de certaines missions et surtout à la vue du nombre assez conséquent d'objectifs à remplir au total. S'emparer d'usines désaffectées pour les remettre en état de fonctionnement en plein siège ennemi, acculer son adversaire dans un quartier spécifique d'une ville en proie à l'exaction la plus totale, ou encore disposer un pont de fortune afin de prendre votre opposant en tenailles ne sont que de maigres exemples des challenges qui vous attendent. Autant vous prévenir immédiatement, et à l'image des autres opus de la saga, la tactique est votre seule échappatoire. Sudden Strike n'est pas Age Of Empires, aussi n'imaginez pas fonder une armada de tanks, même équipés d'un blindage lourd, dans le vain espoir d'écraser vos rivaux d'un revers d'une main puissante et énergique. Vous subiriez une défaite cuisante et plus que ça, honteuse. La précipitation est vraiment l'alliée de votre perte. Mais ne vous alarmez pas, le soft vous confie tous les moyens de mener à bien ce pourquoi vous vous êtes engagé. Encore faut-il savoir les gérer intelligemment.



Au final, Sudden Strike : Resource war se présente donc comme un add-on convaincant dans sa globalité, mais conservant consciemment des errances qu'on aimerait sincèrement ne plus revoir après quatre versions différentes d'une série. Prenant et stratégique à outrance, ce titre passionne immédiatement et pousse à tester ses talents réflexifs par pure volonté de puissance. Est-ce mal ? Pas plus que ça en fin de compte.
- Graphismes13/20
La réalisation reste sempiternellement figée au gré des versions, et l'on regrette toujours autant l'absence d'une meilleure vision pour appréhender le terrain. Si seulement un zoom, ou divers angles de caméra se trouvaient disponibles, le titre bénéficierait d'un ajout d'intérêt non négligeable. A noter tout de même la présence d'environnements naturels plutôt réussis et d'une gestion des explosions et autres effets spéciaux de bonne facture.
- Jouabilité15/20
Bénéficiant d'un nombre assez considérable de possibilités d'action, le titre se pare en sus de nouvelles capacités attirantes et renouvelant vraiment l'approche du gameplay. Vous n'aurez plus seulement les yeux rivés sur vos unités dans un but offensif, mais aussi pratique désormais. Gérer la jauge d'essence n'est pas rien, surtout quand vos yeux balayeront l'écran de façon à découvrir des bâtiments à capturer. On ressent donc une tension de tous les instants, qui pousse toujours à se surpasser et à varier les plans d'assaut. De plus, l'interface claire et pratique permet de prendre le titre en main très rapidement, ce qui n'est pas négligeable. Si seulement ce maudit pathfinding...
- Durée de vie16/20
Un nombre de missions solo assez conséquent attend le commandant que vous êtes de pied ferme. Difficiles et rapidement intéressantes, elles vous permettront de ne pas décrocher avant de nombreuses heures. Et si cela ne vous suffit pas, la possibilité de jouer en multi sur internet et la présence d'un éditeur de carte simple d'accès devraient vous transporter de joie. C'est le principal.
- Bande son15/20
Les différentes compositions musicales disposent de mélodies souvent épiques et en adéquation parfaite avec les situations traitées, qui plus est orchestrées et disposant de ce fait de sonorités de qualité. Dans le même esprit, les explosions et les tirs s'extirpant aux alentours ajoutent un cachet encore plus immersif à votre expérience de jeu. A part ça, les voix ne sont pas spécialement convaincantes, tirant parfois au risible.
- Scénario15/20
Il faut saluer le respect évident aux faits historiques et la mise en scène relativement correcte des évènements, mais peut-on parler véritablement de scénario ? Un cours d'histoire ludique serait plus approprié.
Fier add-on de qualité, Sudden Strike : Resource War mérite amplement que les amateurs de RTS se jettent dans ses filets bien tendus. Immersif, accrocheur et relativement innovant, celui-ci permettra aux frustrés de Sudden Strike 2 de poursuivre leur quête historique d'un pouvoir toujours plus proche. Ode à la stratégie, ce volet, bien que proposant encore quelques lacunes irritantes fera bonne figure dans votre ludothèque d'ancien combattant du PC (Personal Computer je précise). Engagez-vous qu'ils disaient !