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Test Premier Manager 2004-2005
Profil de Superpanda,  Jeuxvideo.com
Superpanda - Journaliste jeuxvideo.com

Ils ont récidivé ! On croyait que le catastrophique Premier Manager 2003-2004 serait le dernier jeu de management de la série. Et bien il faut croire que non ! Zoo Digital Publishing croit en son bébé et nous propose donc une suite tout aussi mauvaise que le titre de l'année dernière.

Premier Manager 2004-2005

Sur le marché très concurrentiel des jeux de management de club de football, il apparaît maintenant que trois grands noms se dégagent assez nettement des autres dans le coeur des joueurs. D'un côté il y a le très joli LFP Manager qui bénéficie de toute l'expérience d'EA Sports en la matière et qui convient particulièrement à ceux qui veulent un titre simple d'accès. De l'autre on retrouve le très complet Football Manager de Sega à la base de données absolument gigantesque qui est arrivé à combler les férus de ce genre de jeux. Et enfin, on ne peut pas parler de management sans évoquer la série L'Entraîneur dont le dernier volet est très attendu puisque l'équipe de développement qui s'en est chargée a changé. On se demande donc bien comment notre Premier Manager va réussir à se faire une place au milieu de ces mastodontes. En étant encore meilleur qu'eux peut-être ? Oui, ça aurait été une solution, mais on remarque bien vite qu'hélas, ce titre ne se fait remarquer que par sa médiocrité.

Premier Manager 2004-2005
Le jeu est en mode fenêtré.
Première chose que l'on remarque en commençant à jouer : on ne dispose que d'un mode fenêtré. Impossible de basculer en plein écran. Si l'année dernière on avait accès qu'à une fenêtre de 640x480, cette fois-ci il est possible de l'agrandir à la taille du bureau. Les développeurs auraient quand même pu inclure une option plein écran, c'était la moindre des choses et cela aurait peut-être permis d'avoir quelque chose d'un peu moins flou. Deuxième petite amélioration : la présence d'une bande-son. La musique est présente sur le menu principal mais aussi avant les matches et on a même droit à l'ambiance des stades. Cependant, il n'y a pas de quoi fouetter un chat et on reste très loin de la qualité d'un LFP Manager et de ses excellents morceaux musicaux et ses commentaires.

Premier Manager 2004-2005
La gestion des tactiques se résume au choix de la formation.
Voyons maintenant ce que propose le jeu au niveau de son contenu proprement dit. Et là aussi, les lacunes se font sentir. En effet, on a accès qu'à 16 divisions issues de 6 championnats : l'Angleterre, l'Ecosse, l'Allemagne, l'Italie, l'Espagne et bien sûr la France. Mais le pire, c'est qu'il est impossible de jouer avec les 6 simultanément. Il faut en choisir 4 au maximum. En tout, seuls 10 000 joueurs sont proposés. Cela peut sembler beaucoup au demeurant, mais c'est en fait bien moins que la concurrence (20 championnats dans LFP Manager 2005, 250 000 footballeurs dans Football Manager 2005...). Et les lacunes au niveau du contenu de Premier Manager 2005 ne s'arrêtent pas là puisque les noms des propriétaires des clubs et des entraîneurs sont fictifs. Et il en est de même pour les noms des stades. Un simple exemple : le stade de l'équipe de Monaco s'appelle dans le jeu "Stade Monte Carlo" alors que chacun sait qu'il s'agit en fait du stade Louis II dans la réalité. En plus d'être très loin de l'exhaustivité, la base de données connaît donc des approximations difficilement pardonnable pour ce type de jeux et qui nuisent forcément à l'immersion du joueur.

Premier Manager 2004-2005
On n'a même pas droit aux photos des joueurs.
Côté possibilités c'est vraiment se foutre du monde que de proposer un tel jeu. Toutes les options sont résumées à leur plus simple expression. Pour agrandir les stades par exemple, impossible de choisir la couleur des tribunes, l'éclairage, bref, de personnaliser son stade comme on peut le faire dans beaucoup d'autres jeux du genre. Ici, on ne peut que sélectionner la capacité du stade et c'est tout ! Et c'est pareil pour tout : pour rechercher un joueur et le faire venir dans votre club, c'est un calvaire tellement l'interface est mal foutue, pour gérer les tactiques aussi... On passe plus de temps à pester contre l'interface qu'à réellement jouer. Les développeurs ont réussi l'exploit de faire un jeu qui est à la fois pauvre en possibilités et à l'interface peu intuitive. Bref, on ne vous le conseille pas.

Les notes
  • Graphismes4/20

    Le jeu ne peut se lancer qu'en mode fenêtré et les menus sont flous. Quant à la représentation des matches, elle ne fait entrer en jeu que des petits points sur un rectangle vert.

  • Jouabilité7/20

    Outre le fait que les possibilités du jeu et de la base de données soient très limitées, l'interface se permet même d'être mauvaise : impossibilité de recommencer une partie sans quitter le jeu, d'accélérer un match une fois qu'il est lancé...

  • Durée de vie7/20

    Vu la pauvreté du jeu et les lacunes au niveau de l'interface, on met bien vite le CD du jeu à sa vraie place, celle où il se sent le mieux : la poubelle.

  • Bande son8/20

    Contrairement à la version précédente, Premier Manager 2004-2005 a bien une bande-son avec quelques musiques et l'ambiance du public pendant les matches. Mais on est loin de la référence en la matière : LFP Manager.

  • Scénario/

On se demande bien qui va pouvoir trouver un intérêt à jouer à ce titre. Largement moins complet que Football Manager 2005, moins beau que LFP Manager 2005, à l'interface perfectible et à la base de données incomplète et remplie d'erreurs, Premier Manager 2004-2005 n'a rien pour lui.

Note de la rédaction

6
9.5

L'avis des lecteurs (2)

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