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Test Scooby-Doo 2 : Les Monstres Se Dechainent
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

L'ami Scooby s'en donne à cœur joie en ce moment et si les titres différent entre les versions, le cabot n'en reste pas moins fidèle à lui-même : peureux et ayant toujours les crocs. Pour cette mouture PC, dont le scénario est similaire à celui de l'opus Gameboy Advance, les développeurs ont choisi une optique assez étrange puisque ce titre est clairement orienté : jeu d'éveil….Test interdit aux plus de 05 ans…

Scooby-Doo 2 : Les Monstres Se Dechainent

Les pt'its loups, maintenant, que nous sommes entre nous, écoutons donc ce que tonton Loggy a à raconter sur ce jeu. Et bien tout d'abord, que les choses soient claires, si vous recherchez un jeu de plates-formes ou d'action dans cette version PC, comme ont pu l'être les épisodes consoles, laissez tomber. Si on retrouve bien le scénario de la version GBA (un mystérieux personnage ayant ramené à la vie les anciens méchants capturés par l'équipe de Mystère Et Cie), tout le reste essaye de faire preuve d'originalité avec plus ou moins de brio. Le seul point commun de tous ces jeux étant en fait de nous faire diriger les membres de la célèbre team au travers de plusieurs niveaux. Mais ici point de réflexes obligatoires, point de recherches fastidieuses dans les levels pour dénicher le dernier levier à la mode, non, nous sommes ici dans un titre pseudo ludique où l'intérêt sera quasi-nul pour les plus de 10 ans.

Scooby-Doo 2 : Les Monstres Se Dechainent
Très Game & Watch tout ça !
On pourra d'ailleurs s'étonner de ce parti pris, tranchant radicalement avec ce qui s'est fait sur nos consoles. Ainsi tout commence quand l'équipe de Mystère et Cie arrive au musée de Coolsville où elle doit faire don des costumes des bad-guys qu'elle a capturé par le passé. Mais comme dans toute bonne tragédie grecque (Scooby-Aristote, même combat !), tout ne va pas se dérouler le plus paisiblement du monde et bientôt tous les costumes vont reprendre vie et semer le trouble dans la ville de nos héros. A eux, dès lors, de récolter des indices sur cette nouvelle affaire et de faire la vérité sur tout ce ramdam. Vous allez ainsi devoir traverser quelques 8 niveaux où vous attendront jeux de logique, petites phases de recherche et simulation de joute médiévale. Vu comme ceci, on se dit que finalement « Pourquoi pas ? » mais très rapidement (le temps de finir le jeu en une poignée de minutes !) ; on se rend compte que les développeurs ne se sont pas bien foulés et que leur titre ne vaut pas un cachou !

Scooby-Doo 2 : Les Monstres Se Dechainent
Ce jeu tient vraiment du ludo éducatif.
Comme je le disais précédemment, l'originalité du soft est appréciable mais encore faut-il qu'il y ait quelque chose derrière. Le corps du jeu est ainsi constitué de plusieurs mini-jeux parmi lesquels vous trouverez une petite séquence de tir engoncé dans un chariot de mine, une phase de joute en vue subjective, des petits puzzles qui vous demanderont de reconstituer un appareil électrique ou de remettre à leur place des costumes de mannequins, un jeu en vue aérienne ou vous dirigerez le van de l'équipe et où vous devrez attraper des passants, un faux jeu de danse, j'en passe et pas nécessairement des meilleurs. Le problème dans tout ça c'est que si au fil des jeux, le scénario avance (pas vraiment aidé par des cinématiques vraiment horribles) , vous finirez le jeu en moins de temps qu'il ne faut pour dire ouf. Personnellement, j'ai fini le titre en 2h30 et ce en regardant la télévision et en jouant en parallèle à Final Fantasy X (quelle plaie ce Yojimbo purgateur !), c'est tout dire ! Ceci vient bien sûr du fait que le titre est destiné à nos têtes blondes mais franchement ça n'explique pas tout. Ainsi je n'ai jamais perdu un seul mini-jeu et ai terminé le soft d'une traite. Beaucoup trop de temps donné pour chaque stage, des énigmes qui n'en sont pas tellement elles paraissent évidentes, voilà le pourquoi du comment.

Scooby-Doo 2 : Les Monstres Se Dechainent
En débloquant des indices, vous aurez droit à des images du film...
Je ne nie pas qu'il est de mauvais goût de rendre accessible un jeu aux plus petits (bien au contraire) mais encore faut-il qu'il y ait une once d'intérêt et franchement le fait de débloquer des images du deuxième long-métrage de Scooby en guise de bonus (après avoir cliqué un peu partout à l'écran pour dénicher des indices) est plus que léger. Le plus embêtant est que les phases se basant sur un vrai gameplay (à l'inverse d'autres jeux où vous devez uniquement balader le curseur pour placer un objet à tel ou tel endroit) sont approximatives. Ces phases se passent dans des niveaux en 3D isométrique et s'appuient sur une collecte de scooby-biscuits pour ouvrir des portes, atteindre une piste de danse, etc. La maniabilité est simple (vous bougez le curseur et scooby ou Sammy le suivent pour se déplacer) mais on note qu'il y a parfois de petits problèmes pour éviter les monstres qui rodent sachant qu'ils peuvent vous toucher (et donc vous enlever un peu de votre vie) sans avoir un contact direct, en gros, la distance à laquelle ils peuvent vous atteindre tend vers le paranormal (et qu'on ne me dise pas que c'est normal car évoluant dans un Scooby-Doo).

Scooby-Doo 2 : Les Monstres Se Dechainent
Encerclez votre adversaire pour le réduire à néant.
Sorti de là, que nous reste t-il ? Et bien pas grand chose sachant que les graphismes font peine à voir et si les phases « In Game » (par opposition aux cinématiques) s'en sortent un tout petit peu mieux, le tout est désarmant de médiocrité. On retrouve quelques traits d'humour propres à la série (comme dans ce niveau où vous devrez choisir un déguisement à Sammy et son pote canin pour entrer dans une boîte de nuit) mais le tout est contrebalancé par un doublage trop appuyé qui se veut drôle mais qui agace au bout de quelques minutes. Attendez d'écouter la voix de Sammy et vous comprendrez. Je précise malgré tout que les doubleurs sont des professionnels qui sont bien dans le ton de l'animé et ici on blâmera plus la direction artistique qui a laissé passer des voix trop caricaturales pour un film live et par extension pour un jeu qui se base sur le design du film misant donc sur les acteurs qui prêtent leurs traits aux héros imaginaires.

Scooby-Doo 2 : Les Monstres Se Dechainent
Les ennemis sont quasiment impossibles dans ces galeries.
Avant que j'oublie, je voudrais remercier THQ qui se moque un peu du joueur puisqu'à la fin du titre, nous n'aurons même pas droit à une cinématique digne de ce nom ou du moins à un élément de réponse concernant l'identité du Félon Masqué (le commendataire de toute cette affaire). Après, tout ceci est peut-être dû au fait que le scénario du jeu se base totalement sur celui du film et pour éviter de spoiler, THQ a cru bon de ne pas montrer l'identité du criminel. Ceci est plus que probable puisque en finissant le titre, on vous demandera de rentrer un code secret (que vous trouverez en regardant le film) pour obtenir un mini-jeu bonus. J'imagine donc qu'en plus du mini-jeu caché, le joueur aura droit à la vraie fin mais ceci reste à confirmer.

Scooby-Doo 2 : Les Monstres Se Dechainent
Top classe non ?
Je vous mentirais si je vous disais que j'attendais quelque chose de grand de ce Scooby-Doo mais franchement passé une première impression teintée de surprise et d'amusement en rapport à la construction du jeu, on ne peut qu'être déçu. Les mini-jeux du soft sont trop simples (voire simplistes) , la durée de vie n'excédera pas les trois heures et vous aurez beaucoup de mal à y revenir pour tenter de battre vos records. Le jeu s'adresse clairement à un public jeune et friand des aventures de Mystère et Cie mais il faudrait peut-être arrêter de prendre nos bambins pour des idiots à qui on peut refourguer un produit mal fini et sans grand intérêt, à bon entendeur…

Les notes
  • Graphismes8/20

    Les cinématiques en CG sont minables et les phases de jeu plus qu'anecdotiques. Les personnages sont mal modélisés, quels décors (la mine abandonnée, le port où réside la boîte de nuit Le Faux Fantôme) sortent du lot mais que diable nous sommes sur PC, un peu de retenue ! !

  • Jouabilité12/20

    La plupart des mini-jeux ne vous demanderont que de bouger le curseur de votre souris pour déplacer des objets ce qui s'avère basique et, heureusement, simple d'accès. Par contre les phases en 3D iso. demeurent moyennes et auraient pu être un brin plus jouables. La bonne nouvelle est qu'une petite configuration fera très bien tourner le jeu, c'est déjà ça de pris.

  • Durée de vie4/20

    Peu de niveaux où on retrouve en général deux mini-jeux (qui sont au nombre total de 17 + 1 à débloquer) déclinés en trois niveaux de difficulté. Cependant il m'a fallu moins de trois heures pour terminer le jeu. Le vrai problème est que je n'ai pas encore réussi à trouver une épreuve de vraiment drôle même si certaines sont originales (manger un monstre de barbapapa, le tournoi de chevalerie en vue subjective…).

  • Bande son11/20

    Les acteurs sont pleins de bonne volonté mais les voix de Sammy et Scooby sont crispantes à souhait. Les musiques et bruitages n'ont rien d'exceptionnels et en parler ne rimerait pas à grand chose.

  • Scénario8/20

    Pour le scénario travaillé vous repasserez. Des monstres, des énigmes et une fin décevante si vous ne possédez pas le dernier code disponible en regardant le film, merci THQ.

On a beau se dire que le jeu est destiné aux tous petits, ça la fout vraiment mal de finir le jeu en moins de trois heures. La difficulté du titre est totalement absente, on avance dans le jeu tel un zombie, sans éprouver la moindre émotion et y revenir tiendra plus de la torture mentale que d'autre chose.

Note de la rédaction

6
14.7

L'avis des lecteurs (3)

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