Après nous avoir aguichés lors des derniers ECTS et E3, nous étions impatients de retrouver Breed à tête reposée pour se plonger dans son univers futuriste. Voilà qui est désormais chose faite grâce à la version preview gentiment envoyée par CDV, l'éditeur du titre.
Comment ne pas commencer cette preview sans citer le jeu Halo ? Véritable référence dans les FPS futuriste, Breed lui emprunte pas mal d'éléments de gameplay mais aussi deux trois trucs au niveau scénario. En gros, et pour faire très court, il s'agira de vous battre contre une race d'aliens ayant envahi la Terre. Tout cela se passera autour de l'an 2600, une époque où l'humanité se trouvera éparpillée aux quatre coins de l'univers, enfin si l'on en croit toujours le synopsis... Tout comme dans Halo, Breed alternera entre des phases à pieds et d'autres aux commandes de différents véhicules. Tanks ou appareils volants, vous pourrez conduire à peu près n'importe quoi avec même la possibilité de passer à la volée de la surface des planètes à l'espace intersidéral. La transition se fait très rapidement, sans loading apparent. Les phases spatiales seront cela dit assez limitées et le gros de l'action se déroulera au sol.

Les unités sont toutes équipées de deux armes avec à chaque fois un tir principal et un tir secondaire. Concrètement, c'est comme si on se retrouvait avec quatre armes différentes pour chaque personnage. Cela peut paraître peu, mais vu que l'équipement des uns et des autres est différent, on a finalement pas mal de possibilités niveau armement.
Techniquement, le jeu est plutôt pas mal même si j'avoue que l'on s'attendait à un peu mieux graphiquement. Les environnements sont super vastes, c'est vrai, les persos et les ennemis, plutôt bien animés, c'est vrai aussi, mais il manque le petit truc pour nous décrocher la mâchoire. Peut-être manque-t-il des effets de lumière plus impressionnants ? Possible. Enfin, nous reviendrons sur tout cela plus en profondeur lors du test qui accompagnera la sortie du jeu en août prochain.