Blood Rayne se pointe sur consoles. Du sang, des cadavres, des nazis et une héroïne très « hot », une formule que l'on sent déjà destinée à séduire un public très mâle. Si le titre de Terminal Reality se laisse apprécier durant les premières heures, il est incroyable de constater à quel point la chose lasse vite, très vite.

Testé récemment sur PC, Blood Rayne va me donner l'occasion d'être en léger désaccord avec mon petit camarade Jihem. Il faut dire que sur PC, le soft n'a pas à affronter une concurrence très conséquente dans son genre mais en déboulant sur Xbox c'est une autre question. Petit rappel historique : Blood Rayne est un être mi-donzelle vêtue de cuir mi-vampire, une hybridation qui lui permet de profiter des avantages de l'état vampirique sans en subir les désagréments (enfin si quelques-uns tout de même). Enquêtant sur d'étranges mutations d'êtres humains en Louisiane, la belle va se trouver aux prises avec les nazis, fortement intéressés qu'ils sont par un artefact magique qui pourrait les conduire à une victoire certaine et à la domination du monde. Hem, oui, bon, c'est sûr, le scénario ne casse pas trois pattes à un canard, c'est vu et revu aussi bien dans les jeux vidéo (Return To Castle Wolfenstein) qu'au cinéma ou dans les séries télé. Enfin bref.


Si on pouvait déjà couiner en voyant la réalisation sur PS2, cette version Xbox en tout point identique à de quoi faire pleurer les possesseurs de la machine. Les modélisations grossières, les effets de lumières sont limites pathètiqueset les textures sont quant à elles plutôt pauvres. Il n'y a que les animatiosn de Rayne qui soient pas mal et encore. La bande-son varie de l'anodin au plutôt bon et parvient à maintenir une ambiance sonore assez réussie avec une mention pour certains bruitages gores.
- Graphismes13/20
Les premiers niveaux dans les marais sont laids, mais les choses s'arrangent ensuite dans le complexe nazi sans pour autant que l'on puisse dire que c'est splendide, loin s'en faut, si ça passait sur PS2, sur une machine de la trempe de la Xbox, on se sent un peu floué. Les animations de Rayne sont sympathiques surtout en mode Bullet Time.
- Jouabilité13/20
La maniabilité au pad n'est pas très bien pensée et il faut un peu de temps pour s'habituer aux déplacements parfois étranges. Un système de lock eut été le bienvenu, on peut même dire qu'il manque. Bien que répétitif, le gameplay ultra bourrin constitue un bon défouloir.
- Durée de vie14/20
« La première mission n'est pas très longue, contrairement à la seconde qui constitue la majeure partie du jeu » (jihem, champion de l'aphorisme). Ben, voilà, tout est dit.
- Bande son14/20
L'ambiance sonore est assez bien rendue avec des musiques qui bien qu'assez discrètes se montrent de qualité honorable. Ce sont surtout les effets qui marquent.
- Scénario12/20
L'intrigue est d'une grande banalité en plus d'avoir déjà été traitée maintes et maintes fois. Mais ce qui manque le plus à Blood Rayne c'est une mise en scène efficace et un rythme plus marqué.
Blood Rayne aurait pu être un très bon titre, mais il lui manque des ingrédients cruciaux pour faire face à la concurrence sur console. Si les premiers moments de jeu font mouche, le manque de variété des missions, l'intrigue qui ne séduit pas et la progression très plate au fil des niveaux ont tôt fait de générer un certain ennui que même les combats les plus défoulant ne parviennent à enrayer. Un beat plutôt moyen mais qui peut plaire faute de mieux.