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Test WWE Raw
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Si THQ aime le catch et la Xbox, nous on n'aime pas quand THQ fait un jeu de catch sur Xbox. Avec WWE Raw, l'éditeur donne une bien piètre image de ce sport déjà moyennement apprécié du public européen. Même les fans risquent de crier au scandale !

WWE Raw

Le catch, c'est une affaire de goût. Voir des gros bébés en slip faire semblant de se battre est un spectacle bien particulier qui a un peu de mal à séduire chez nous. De l'autre côté de l'atlantique, ce sport fait au contraire un tabac, il n'y a qu'à voir les chiffres d'audience que réalisent les retransmissions télé mais également l'engouement qu'ont les jeunes pour les catcheurs qu'ils considèrent désormais comme des stars. Preuve en est aussi les multiples jeux de catch que les éditeurs continuent à produire malgré leurs qualités habituellement très discutables. En effet, rares sont les titres du genre à avoir su nous séduire. De mémoire, on ne citera que la série des Smackdown. Elle aussi produite par un certain THQ, on part donc confiant pour ce WWE Raw, et on espère que l'éditeur ait su préserver ce qui nous avait tant amusé dans la série susmentionnée.

WWE Raw
Et pourquoi pas une vue d'avion tant que vous y êtes ?
Malheureusement, autant dire que l'espoir n'est que de courte durée. A peine le premier combat lancé, on comprend notre douleur et on se rend compte de tous les défauts qui alourdissent le gameplay et qui nous suivront à chaque partie. Le premier d'entre eux concerne la vitesse même du jeu, ou plutôt sa lenteur. Les combattants bougent au ralenti, c'est comme s'ils avaient de la glue sous les chaussures. Les déplacements sont poussifs, extrêmement lents donc mais aussi très très approximatifs. Diriger ces gros balourds n'est pas chose aisée et les placements de caméra ne facilitent pas la tâche. Parfois, le focal vient se placer dans le public juste derrière un crétin qui agite son panneau. Résultat, la vue et bouchée ! Débrouillez-vous avec ça ! Aïe, ça commence bien mal. Les autres problèmes incombent aux prises qui mettent un temps infini à se déclencher. A croire que les catcheurs sont vraiment mous du bulbe. Ils hésitent, commencet le mouvement, se rétractent puis s'arrêtent... Pendant que de notre côté on s'acharne sur notre pad, eux restent presque figés sur le ring à regarder les mouches voler. L'IA des adversaires ne vient même pas perturber leur béatitude. Elle est tellement mal réglée qu'il arrive fréquemment de voir un catcheur frapper dans le vide ou s'exciter tout seul dans un coin du ring. Tout simplement pitoyable !

WWE Raw
Britney fait du catch maintenant ?
Mis à part ça, il ne reste plus grand chose au titre. Rien qui puisse en tout cas le sauver du triste sort qui l'attend, c'est-à-dire rejoindre Legends Of Wrestling au fin fond du placard. La réalisation est très moyenne. Si on reconnaît plus ou moins chaque catcheur visuellement mais aussi à travers toutes leurs attitudes et gimmicks, on s'étonne de voir que la Xbox est exploitée à son plus bas niveau. De nombreuses saccades sont à déplorer ainsi que plusieurs bugs récalcitrants (certaines parties du corps passent à travers les cordes...). Ces lacunes sont d'autant plus inexplicables que les environnements ne sont pas particulièrement chargés. Le public n'est fait que de vulgaires sprites 2D mal animés et les effets de lumières (spots, flashs) sont bien en dessous de ce qu'à déjà pu nous offrir la console sur d'autres titres bien plus aboutis. Pour le son, c'est aussi très laborieux avec notamment des musiques très répétitives qui accompagnent chaque combat. Les bruitages, genre cris des catcheurs ou exagérations des coups de poings, prêtent à rire tant ils manquent de crédibilité. Oui, je sais, le catch, c'est pour de faux. Mais quand même, on est là pour s'amuser et si on n'arrive pas à rentrer dans le combat, je doute que l'on puisse apprécier le titre. En tout cas, la réalisation ne fait rien pour nous aider à cela, bien au contraire.

WWE Raw
The Rock n'est finalement pas si solide.
WWE Raw est tout de même plutôt bien fourni en modes de jeu. Match simple, seul ou en équipe, jusqu'à 4 joueurs, championnats (WWE, européen, féminin, hardcore, poids légers), king of the ring, exhibition... le titre ne manque pas d'arguments de ce côté-là. Autre petit point positif : son grand nombre de combattants. Mais ça, c'est un peu une constante dans les jeux de catch. Cependant, et malgré ces deux derniers déjà plus réjouissants, force est donc de reconnaître que WWE Raw n'est vraiment pas le jeu de catch que l'on attendait sur Xbox. Trop de lacunes et de graves erreurs pèsent sur lui. C'est à se demander, s'il ne faudrait même pas lui préférer Legends Of Wrestling sur la même console. C'est quand même triste d'en arriver là.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Un peu plus réussis que les personnages en caoutchouc de Legends Of Wrestling, ceux de WWE Raw ressemblent d'avantage à la réalité. Les visages sont plus ou moins fidèles aux vrais catcheurs tout comme leurs attitudes, elles aussi calquées sur les vraies. Cependant les nombreux soucis techniques (lenteur, saccades...) sont inacceptables sur une telle console.

  • Jouabilité7/20

    Les personnages mettent un temps fou à répondre aux commandes, lorsqu'ils veulent bien répondre ! Là encore, la lenteur du jeu est à montrer du doigt, elle fausse tout le sens du timing nécessaire à l'exécution des prises.

  • Durée de vie14/20

    On ne peut pas nier l'abondance de mode de jeu de WWE Raw. Chaque menu aboutit sur un nouveau menu qui propose lui-même plusieurs variantes. Il y a de quoi faire à condition d'accrocher au titre. Ce n'est pas gagné !

  • Bande son11/20

    Chaque catcheur possède sa petite musique d'intro. Les effets ne volent pas bien haut tout comme les ambiances pendant les combats.

  • Scénario/

    -

WWE Raw est très décevant. Après un WWF Smackdown sur PS2, on pensait que THQ avait enfin trouvé la recette pour faire des bons jeux de catch, mais non. Ce nouveau titre Xbox n'apporte absolument rien au genre et dispose en outre d'une réalisation indigne de la console.

Note de la rédaction

8
12.6

L'avis des lecteurs (14)

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