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Test Team Factor
Team Factor
286 vues
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Codemasters et 7 FX nous invitent à découvrir Team Factor un CS-Like qui pourrait bien séduire les amateurs de FPS tactiques. Joueurs solitaires s'abstenir, voici un titre résolument axé multijoueur et qui révélera son véritable potentiel une fois connectés entre potes...

Team Factor

Team Factor se veut donc un shooter multijoueur en apparence plutôt classique. Pourtant, passé quelques parties on se rend compte rapidement que ce n'est pas tout à fait le cas et qu'il comporte finalement quelques originalités. Tout d'abord on retrouve trois équipes distinctes qui chercheront chacune à remplir différents objectifs au fil des différentes maps auxquelles correspondent chaque fois des objectifs précis. Selon le camp choisi on se retrouve donc en tant qu'attaquant, défenseur ou même trouble-fête. Mais si certains s'attendent à un shoot brutal et sans finesse, il devront rapidement faire des concessions pour espérer terminer une mission. Team Factor se distingue en effet par une dimension stratégique importante qui reposera entre autres sur une coopération efficace entres joueurs d'une même équipe et le respect de leurs différentes fonctions. On retrouve en effet différentes classes de personnages comme le spécialiste, le soldat, le sniper ou encore éclaireur. A chaque fois correspondent des compétences différentes et un armement spécifique de base. Inutile donc de se la jouer à la John Rambo avec le sniper, c'est en restant en arrière et en réalisant quelques jolis head-shots que l'on servira au mieux les intérêts de son équipe.

Team Factor
Des maps plutôt sympathiques.
Si Team Factor est résolument orienté multijoueur, les développeurs n'ont toutefois pas oubliés les Lonesome Cowboys qui auront recours à toute une armada de bots susceptibles de remplacer des joueurs humains, mais en moins bien évidemment. De même on dispose de nombreuses options permettant de personnaliser le jeu que l'on soit seul ou à plusieurs. Il sera donc possible de disputer des parties arcade, ou encore plus réalistes. On active ou désactive les tirs amicaux, l'identification des joueurs et autres petites surprises. Il va de soit que le titre n'est pas très passionnant pour le joueur solitaire, de toutes manières ce n'est pas sa vocation. C'est à plusieurs que l'on se régal que ce soit en coopératif ou non d'ailleurs, sniper Jihem qui pense se faire oublier de tous en rampant sur la moitié d'une map est un vrai régal.

Team Factor
Agissez avec votre équipe.
Pour parvenir à remplir ses objectifs on dispose de nombreuses armes ( environ 40 ) que l'on pourra par ailleurs acquérir en cours de partie. Le reste du gameplay se veut assez classique et l'on notera cependant la dimension RPG dont est doté le jeu. En fonction de votre réussite, vos personnages développent leurs caractéristiques, des données qui seront ensuite disponibles en ligne par exemple. Mais si ce Team Factor semble pour le moins alléchant en offrant un peu d'originalité ainsi gameplay solide, c'est en revanche au niveau de sa réalisation que le bas blesse. Les graphismes sont décevants avec des environnements variés mais au niveau de détail limité. Les animations des personnages sont peu convaincantes tout comme leur modélisation. Signalons des bugs plutôt gênants comme les bots qui parviennent à se bloquer entre certains éléments du décor alors qu'on notera par ailleurs un pathfinding pour les personnages contrôlés par l'I.A qui frise le comique. En clair les amateurs de shoot multijoueur à la sauce Counter-Strike devraient voir débarquer ce petit nouveau d'un assez bon oeil. Il témoigne de quelques originalités plutôt sympathiques et d'un gameplay qui rompt un peu avec le bourrinage classique pour un peu plus de stratégie. On regrettera seulement une réalisation décevante et pas tout à fait à la hauteur de nos attentes, pour le reste, Team Factor devrait sans aucun doute trouver son public.

Les notes
  • Graphismes13/20

    Des graphismes décevants avec des environnements au niveau de détail limité et aux textures pas toujours très convaincantes. Les animations des personnages et leur modélisation sont du même niveau malheureusement alors que l'on constate ça et là et différents bugs.

  • Jouabilité15/20

    Un gameplay qui tient la route avec des missions aux enjeux variés et une dimension stratégique appréciable. C'est bien entendu en mulijoueur que Team Factor révélera tout son potentiel. Un mode solo est disponible mais laissera au joueur le sentiment d'être bien seul dans les vastes environnements de ce titre, même avec la présence des bots.

  • Durée de vie16/20

    Une durée très correcte dûe à la nature même de ce titre, on espère voir rapidement fleurir des nouvelles maps un peu partout sur le net...

  • Bande son14/20

    Un environnement sonore correct mais discret, quelques musiques, des bruits de pas et bien évidemment des tirs.

  • Scénario/

    Pan ! T'es mort !

Un CS-Like sympathique et qui bénéficie de quelques originalités. Son gameplay a de quoi séduire par sa dimension stratégique ou encore par les éléments « RPG » dont il bénéficie. C'est bien entendu en multi que l'on s'éclatera le plus avec Team Factor dans la mesure où les parties solo ne sont pas sa vocation première.

Note de la rédaction

14
13.2

L'avis des lecteurs (15)

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