Les asticots de Team 17 reviennent dans une nouvelle formule qui n'a plus grand chose à voir avec les premiers épisodes de la série. Fini les guéguerres fratricides et place à un puzzle game pour le moins rafraîchissant !

Et oui ! Il faudra vous y faire, Worms Blast n'est pas un Worms comme les autres ! Si vous pensiez retrouver ces charmants petits vers sur le champ de bataille, c'est râpé. Pour le retour de ses protégés, Team 17 a choisi de les placer dans un puzzle game, façon Bust-A-Move. Entre nous, ce n'est pas plus mal car la série commençait franchement à tourner en rond depuis quelques épisodes déjà. Alors Worms Blast, quoi qu'est-ce ? Et bien, c'est un jeu de tableaux comme on a l'habitude d'en voir dans les salles d'arcade. Le principe est très simple : votre personnage, confortablement installé sur son bateau en bas de l'écran, doit dégommer les blocs de couleurs au dessus de sa tête. Pour cela, il peut switcher entre plusieurs armes : bazooka, carabine, dynamite mais aussi grenade et rayon laser. Comme dans Bust-A-Move, le joueur ne peut détruire les blocs d'une couleur qu'avec un tir de la même couleur. Le rouge détruit le rouge, le vert détruit le vert et ainsi de suite... Si par malheur un tir vert touche un bloc rouge alors celui-ci devient vert. C'est bon, vous suivez toujours ? Parce que ce n'est que le début et de multiples petites règles bien fourbes viennent compliquer tout ça ! L'eau qui monte, les étoiles qui la font baisser, les coffres pour changer d'armes, les blocs arc-en-ciel, ceux à rebond... Worms Blast ne manque pas d'idées pour varier les plaisirs.


- Graphismes13/20
Rien d'exceptionnel à signaler, si ce n'est que tout est clair à l'écran. Les couleurs utilisées pour les blocs sont vives et flashies, elles contrastent parfaitement avec les tons pastels des arrières-plans. Les personnages en 3D ne dénotent pas le moindre aux tableaux et s'y intègrent parfaitement.
- Jouabilité14/20
La maniabilité nécessite un temps d'adaptation avant de pouvoir contrôler parfaitement les personnages. Une fois passé, tout roule comme sur des roulettes, ou plutôt tout flotte comme sur des flotteurs (oui, je sais, c'est nul...).
- Durée de vie16/20
A deux, la longévité du titre est quasi infinie. Seul, vous en aurez aussi pour un moment avant d'en voir le bout grâce à un nombre important de modes de jeu et de variantes.
- Bande son14/20
La bande son est soignée et colle bien au style du jeu. Elle ne restera cependant pas dans la mémoire collective.
- Scénario/
Worms Blast est une excellente surprise qui parvient à me réconcilier avec les vers de terre. En changeant la série de cap pour cet épisode un peu à part, Team 17 risque peut-être d'en décevoir quelques-uns mais offre surtout aux amateurs de puzzle game une bonne alternative au vieillissant Bust-A-Move.