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C'est au tour de la GBA d'accueillir la compagnie des monstres dans un jeu d'action. L'univers de Pixar se prête à priori merveilleusement bien au jeu vidéo. Et pourtant, cette version de Monstres et Compagnie laisse un arrière-goût de déjà vu...
![Monstres Et Cie Monstres Et Cie](https://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/m/o/moniga0b.jpg)
Dans chacun des dix mondes, un méchant détruit la porte de Boo ouvrant ainsi l'accès au monde réel pour des monstres malintentionnés. Une fois la porte détruite, le vilain disperse les morceaux dans les différents endroits de Monstropolis. C'est à vous de diriger Sully pour récupérer les pièces manquantes afin de reconstituer l'objet détruit. Voilà pour le scénario. Ce n'est pas très poussé, je vous l'accorde. Chaque niveau est donc constitué de plusieurs épreuves dans lesquelles vous devrez explorer la ville des monstres à la recherche des fragments manquants. Bien entendu des ennemis seront là pour vous en empêcher. Vous aurez plusieurs moyens pour vous débarrasser de vos adversaires. Votre première arme est votre voix. N'oubliez pas que vous êtes un monstre et que par conséquent vous avez des capacités vocales adaptées. Vous trouverez tout au long du niveau des bonbons qui, si vous en ramassez suffisamment vous permettront de sortir des sons plus effrayants. Un bon cri bien envoyé fera fuir vos assaillants pendant quelques instants. Votre deuxième arme est le canon à rire. L'avantage avec celui-ci c'est qu'il assomme littéralement les personnes qui vous barrent la route. Mais cet objet n'est pas utilisable à l'infini, il vous faudra en trouver un nouveau à chaque fois pour s'en servir. Ceci dit, sachez qu'il est tout à fait possible de parcourir la plupart des mondes sans combattre, en évitant simplement de croiser le chemin d'un méchant.
- Graphismes16/20
C'est vraiment très joli et tout plein de couleurs. Les personnages bougent de façon fluide. Tout cela contribue à nous aspirer dans l'univers délirant de Monstropolis. Les images d'introduction exploitent merveilleusement bien les capacités de la GBA.
- Jouabilité14/20
Aucun problème de ce côté-là. Sully répond très bien aux commandes et ce n'est pas la toute petite variété d'action disponible qui viendra vous gêner dans votre progression.
- Durée de vie8/20
Les dix mondes proposés sont d'une trop grande facilité. Les plus jeunes passeront un peu plus de temps dessus, mais la durée de vie reste très faible. On regrette aussi l'absence d'un mode multijoueurs.
- Bande son15/20
Rien à redire pour le son. Les musiques reflètent bien l'esprit de Monstropolis et les bruitages sont de bonne qualité.
- Scénario7/20
Alors là ils se sont franchement pas foulés ! Récupérer les morceaux d'une porte et la reconstruire. Tous les niveaux ont le même scénario. Nul !
Quel dommage que l'intérêt de Monstres et Compagnie ne soit pas à la hauteur de sa réalisation ! La difficulté est quasi inexistante et le manque de diversité trop important pour rendre le jeu attrayant. Seuls les plus jeunes pourront s'amuser, les autres passeront leur chemin.