Développé par le studio Russe NMG, End Of Twilight est un mélange réussi de stratégie au tour par tour et de jeux de rôle. Puisant son scénario dans la mythologie nordique, ce titre sans grande prétention mérite toute votre attention.
Rien ne va plus chez les Vikings ! Après la terrible bataille du Ragnarok qui a entraîné la chute des Dieux, la belle cité du Valhalla s'est vue fragmentér en plusieurs îles flottant dans les cieux. Alors que Fenril et Odin sont tous deux tombés au combat, les voilà qui souhaitent s'échapper de la Terre Sacrée, le domaine des morts, pour réintégrer le monde des vivants. Ne pouvant y arriver seuls, ils font chacun appel à des humains pour les aider. Odin se tourne vers trois guerriers courageux que vous allez devoir incarner. Eric est le leader du groupe. Il est armé d'une puissante épée et d'un solide bouclier. Aks, lui, ne se sépare pas de sa hache qu'il manie à la perfection tandis que Bers, moins futé que ses amis, montre toute l'étendue de son talent lorsqu'il fonce tête baissée au combat.
Bers semble en bien mauvaise posture !
En empruntant plusieurs ingrédients à des styles de jeux différents, End Of Twilight se rapproche au final d'un tactical RPG simplifié. NMG a voulu son titre à la fois complet et facile d'accès. Si pour le second point, le contrat est réussi, le contenu de End Of Twilight semble un peu léger face aux mastodontes du genre. Ce n'est cependant pas une raison pour l'ignorer car il renferme tout de même quelques qualités qui le rendent plutôt attachant. Le jeu se déroule au tour par tour. On choisit d'abord le personnage que l'on veut contrôler. A chaque tour, on peut à la fois se déplacer et attaquer. Les distances de déplacement dépendent directement du personnage et de la surface sur laquelle il se tient. Par exemple, s'il patauge dans l'eau, il avancera moins loin que sur la terre ferme. Son état est également un facteur déterminant à prendre en compte. S'il est gelé, il n'ira bien entendu pas très loin...
Les bateaux volants permettent de naviguer d'île en île.
Pour les combats, le jeu permet de choisir le niveau du coup à porter. Si au début de l'aventure, vous êtes obligé d'attaquer au corps à corps (coup de niveau 1), vous aurez la possibilité en progressant d'attaquer à distance (coup de niveau 2). Ainsi, à chaque tour, il est possible de porter plusieurs coups au corps à corps ou un seul à distance. Les attaques prennent aussi en compte la puissance des forces élémentaires. En marchant sur différentes surfaces (terre, eau, feu, marais), les héros acquièrent automatiquement les attributs associés aux éléments. L'eau vous protège grâce au pouvoir de la glace. Le feu augmente la puissance d'attaque mais fait aussi perdre des points de vie à chaque tour. Les marais empoisonnent le joueur, diminuent son facteur chance et limitent ses déplacements. Enfin, la terre est l'élément neutre, elle annule toutes les autres modifications. En jouant avec ces quatre éléments, le jeu prend une bonne dimension tactique : marcher sur la lave pour attaquer un ennemi avant de revenir dans l'eau pour se protéger...
Tous les personnages affichent leurs points de vie en permanence au dessus de leurs têtes.
Le monde de End Of Twilight est composé de plusieurs îles en lévitation au dessus du vide. Chacune d'elles représente l'un des 12 niveaux du jeu. Ca peut paraître peu à première vue, mais en difficulté maximale, je vous assure que le jeu tient la route question durée de vie. Certainement pas autant ses concurrents mais tout de même assez pour vous faire passer un bon moment. Notez aussi qu'il est environ trois fois moins cher ! Les îles sont de surface sphériques comme si on se trouvait sur des petites planètes. L'effet est sympa. Malheureusement, la caméra ne suit pas automatiquement l'action et doit toujours être repositionnée manuellement. C'est un peu lourd à force ! La modélisation 3D des personnages et des monstres est très simpliste mais l'ensemble reste agréable à regarder. Cela donne un aspect très naïf au jeu. En plus d'être entièrement parlées de vive voix (et en français), toutes les répliques viennent s'inscrire dans des bulles de BD, ce qui contribue aussi à l'ambiance enfantine qui se dégage du soft. Malgré sa relative difficulté (certains niveaux sont de véritables casse-têtes), End Of Twilight est vivement conseillé aux plus jeunes qui souhaitent s'initier aux tactical/RPG. Les joueurs confirmés le trouveront quant à eux un peu creux...
Les notes
Graphismes13/20
La 3D a beau être basique, le jeu reste très agréable visuellement. Les décors sont variés et l'animation reste fluide en toutes circonstances.
Jouabilité13/20
Globalement, la maniabilité de End Of Twilight est assez bonne, mais quelques soucis de caméras interviennent de temps en temps.
Durée de vie14/20
Avec seulement 12 niveaux mais une difficulté assez relevée, le jeu possède une bonne longévité.
Bande son14/20
Les voix, toutes en français, profitent d'un doublage tout à fait correct. Les musiques sont réussies et mélodieuses.
Scénario14/20
Le scénario est certes classique et la personnalité des héros trop caricaturée, mais on se prend finalement au jeu assez vite.
NMG signe là un titre fort sympathique. S'il n'a pas tout les atouts en main pour devenir un grand jeu, il parviendra quand même à vous divertir tout au long de son aventure. C'est bien le principal, non ?
Note de la rédaction
L'avis des lecteurs
(4)
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