Le groupe de Polka le plus en vogue du moment débarque sur Gameboy Advance ! Oui, oui, je vous parle bien des Power Rangers… Bon ok, ce ne sont pas vraiment des musiciens. En fait ils ne sont même pas russes… C'est juste un groupe de super héros toujours prêts à défendre les super gentils contre les super méchants… Mais bon, j'les aurais quand même bien vu en groupe de Polka, moi...
Pour le peu d'entre vous qui ne connaissent pas encore les Power Rangers, imaginez ceci : un groupe de cinq potes habillé chacun de sa couleur préférée qui se ballade dans les rues à la recherche des monstres les plus méchants pour leur mettre une bonne raclée. C'est ça les Power Rangers. Ah, j'oubliais un détail : ces cinq potes portent des collants… Ca peut paraître anodin comme ça, mais je vous assure que ça a son importance. Vous avez déjà vu des supers héros en costard cravate ? Le scénario de Power Rangers : Time Force est comparable à celui de l'épisode vingt-trois de la série. Hmmm… A y réfléchir, il est aussi similaire à l'épisode soixante et onze… Bon, en fait disons le franchement, le scénario de Power Rangers sur Gameboy Advance est le même que celui qu'on retrouve dans tous les épisodes de la série… Un super-méchant du nom de Ransik bousille tout sur son passage et vous allez devoir le neutraliser. Comme d'habitude, le super-méchant et ses sbires sont dispersés un peu partout dans le monde et dans les époques. Vous irez donc de vilain en vilain dans la joie et la bonne humeur qui émane en permanence de votre chère et tendre confrérie de porteurs de collants. Tout un programme !
Les sept niveaux proposés vous feront voyager dans diverses époques à la recherche de Ransik. Du Far West à l'Egypte vous devrez vous frayer un chemin en affrontant des boss de fin de niveaux de plus en plus puissants. Au début, vous vous battrez à mains nues, mais vous trouverez rapidement des armes telles que des katanas, des nunchakus et d'autres délices nippons. Plus vous battrez d'ennemis, plus vous ferez monter une barre de super coup. Une fois pleine, vous pourrez effectuer une super attaque détruisant tout sur son passage. Essayez donc d'arriver au combat de fin de niveau avec cette barre chargée à bloc.
Les ennemis sont burlesques à souhait. Malheureusement je ne pense pas que cet effet comique soit vraiment voulu… Quand les méchants arrivent vers vous ils balancent leurs jambes raides devant eux à un mètre de haut. On les croirait tout droit sorti d'un sketch des Monthy Pythons. Héhéhé ! Vraiment, il faut les voir pour comprendre ! C'est dommage car cet aspect vient décrédibiliser ce jeu. Passé la rigolade des deux ou trois premiers adversaires rencontrés on s'ennuie rapidement. En effet, mis à part la couleur de leur collant (qui est d'ailleurs peut être la cause de leur démarche), les super-méchants se ressemblent tous.
Les niveaux sont divisés en plusieurs petites zones et se terminent toujours par un combat contre un boss plus puissant. Pour vous mesurer à eux vous ferez appel à chaque fois à votre robot géant. Ce dernier qui n'est pas sans rappeler Goldorak a un gros défaut : il est beaucoup trop lent. De cette mollesse d'action résulte des affrontements vraiment pénibles. De plus vous n'aurez pas beaucoup de coups à votre disposition, les combats contre les boss se limitent à sauter, frapper. Pas de protection possible, pas de laser, rien… Un comble pour un robot supposé être l'arme ultime… Décidément, ils me font bien rigoler ces Power Rangers. Mais ne soyons pas trop méchant et soulignons quand même les quelques points positifs du jeu. La réalisation est vraiment soignée. La bande son d'abord… Elle est vraiment bonne ! Musclée à souhait et très bien réalisée ! J'ai beaucoup apprécié les sons de batterie pour une fois bien rendus. Les voix digitalisées entendues dans l'intro sont aussi du plus bel effet. On apprécie aussi le bel effort des graphistes : l'animation des personnages est vraiment fluide. Mais malheureusement pour THQ, ce n'est pas l'esthétique d'un jeu qui le rend jouable.
La durée de vie est assez courte en soi (sept niveaux au total) mais je vous assure que le temps vous semble long quand vous jouez à un titre de la sorte. Les ennemis ne sont pas assez variés, les niveaux ne sont pas originaux, il n'y a que peu d'armes à ramasser pendant le parcours, etc. Un système de mot de passe accessible à tout moment vous permettra de reprendre votre partie au niveau souhaité. Bonne idée, comme ça on n'a pas à se farcir les niveaux une deuxième fois. Vous l'aurez certainement compris, Power Rangers Time Force est un mauvais jeu dont le succès est malheureusement garanti auprès des plus jeunes qui ne regarderont que ses protagonistes. C'est vraiment dommage de la part de THQ qui nous avait habitué à mieux. En tout cas je conseille vivement aux fans de la série de l'essayer avant de l'acheter. Si vous l'appréciez toujours au bout de cinq minutes, c'est bon. Vous pouvez y aller. Les autres ne seront que d'accord avec moi pour dire que Power Rangers : Time Force est une belle daube à trois cent balles.
- Graphismes15/20
L'animation a été particulièrement bien soignée. C'est fluide et assez joli dans l'ensemble.
- Jouabilité10/20
On dirige facilement le personnage mais on s'ennuie vraiment vite face au manque d'originalité présent à tous les stages. Les séquences de fin de niveaux aux commandes du robot sont vraiment trop lentes.
- Durée de vie12/20
Les sept niveaux ne présentent aucune réelle difficulté, et si vous réussissez à résister à l'envie d'éteindre votre console, vous terminerez le jeu assez rapidement. Le système de mot de passe accessible à tout moment est le bienvenu.
- Bande son16/20
La musique est avec l'animation la seule réelle réussite du jeu. Les thèmes sont bien rock et collent vraiment bien à l'esprit de la série. Dommage que le gameplay ne suive pas !
- Scénario11/20
Mouais... Vraiment pas original tout ça... Mais bon, je suppose que c'est ça l'esprit Power Rangers...
Power Rangers Time Force sur Gameboy Advance cache sous une réalisation assez soignée un jeu impressionnant de pauvreté. On s'ennuie, on s'ennuie, et on s'ennuie encore. Le pire, c'est que plein de mômes vont se précipiter pour l'acheter. Vraiment, je vous conseille de l'essayer au moins cinq minutes avant de vous faire une idée.