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Test Mech Platoon
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Si les jeux de plate-forme sur Gameboy Advance sont sur-représentés, en revanche aucun jeu de stratégie en temps réel. Peut-être étiez-vous même de ceux qui pensaient que le petit écran de la console ne pouvait accueillir ce genre très prisé sur PC ? Dans ce cas, Mech Platoon arrive à point nommé pour remettre tout à plat.

Mech Platoon

L'action se déroule dans un futur lointain. La guerre fait rage, mais de gigantesques robots ont depuis longtemps remplacés les fantassins humains. C'est dans ce contexte que vous allez devoir choisir votre camp parmi les 3 forces en présence : les troupes Léon qui privilégient l'habileté, les Minos très résistants, et enfin les Trampler qui sont plus rapides. Ne vous y trompez pas : nous sommes ici en présence d'un vrai jeu de stratégie en temps réel, bien sûr avec des limitations propres aux spécificités de la Gameboy Advance, mais STR quand même !

Mech Platoon
En bas de l'écran à gauche, les caractéristiques de l'objet sélectionné
Dès qu'on allume la console, une courte mais néanmoins magnifique vidéo vous serra servie en guise d'introduction, démontrant ainsi si besoin était que Kemco maîtrise parfaitement la programmation de la Gameboy Advance. Le ton est donné, les développeurs ont décidé de placer la barre très haut pour Mech Platoon. Tout d'abord, vous allez être invité à suivre un tutorial ô combien indispensable pour vous familiariser non seulement avec le jeu lui-même, mais aussi avec ses commandes très particulières. C'est là qu'on constate d'emblée que le STR a été créé pour le PC et l'absence d'une souris se fait cruellement sentir. Néanmoins, après une période d'adaptation, on s'y fait, et on sélectionne ses unités avec le bouton A pour dessiner un carré autour des unités visées, comme on l'aurait fait à la souris. De même, on déplace le curseur avec la croix directionnelle sans problème. La manipulation la plus fastidieuse restera celle qui consiste à aller près des bords de l'écran avec le curseur pour explorer la carte. Heureusement, les développeurs ont prévu le cas : en appuyant sur Select, vous faites apparaître une carte miniature pour vous déplacer plus vite d'un point à un autre... On remarquera d'ailleurs au passage qu'il n'y a pas de brouillard sur les maps de Mech Platoon : toute la carte est découverte au début... Tout ça se déroule dans un univers futuriste, pas très éloigné d'un Dune. Et même si on ne récolte pas l'épice, les concepteurs n'ont pu s'empêcher de faire un clin d'oeil à l'univers de Frank Herbert en mettant des sortes de vers des sables dans certaines missions.

Mech Platoon
En haut à gauche, les ressources collectées
Passées les missions du tutorial, on se prend au jeu, et les missions défilent : destruction de bases ennemies, protection d'un convoi, défense d'un point névralgique de votre camp, etc... Pour cela, deux types d'unités sont disponibles. Les unités de travail vous permettront de récolter les ressources de la planète, qui sont au nombre de trois : roche, sable énergétique et cristal laser. Puis, les unités de combat (4 différentes) seront là pour défendre ou attaquer vos ennemis. Comme dans tout STR, les ressources collectées vous permettront de construire des bâtiments ou des unités. Parmi les bâtiments citons : les entrepôts, les usines, centres de recyclage et bases laser). Les unités ont différents niveaux, de même que certains bâtiments ; l'augmentation de leur niveau leur confère de nouvelles possibilités ou de meilleures performances. On retrouve alors les dilemnes propres à tout jeu de stratégie. Faut-il privilégier la construction d'unités de combat pour être en mesure de défendre sa base en cas d'attaque ? Est-ce qu'il vaut mieux tout miser sur la construction d'unités de travail de façon à être certain d'être toujours bien approvisionné en ressources ? Est-il nécessaire de monter le niveau de ses unités ?

Mech Platoon
Un train à détruire
Bref, on retrouve tous les ingrédients de base d'un STR, avec la particularité de diriger des robots et une innovation notable : la possibilité de récupérer sur vos ennemis des pièces que vous pourrez réutiliser. Mais, nous n'avons pas parlé jusque-là du mode multijoueurs ! Oui, vous avez bien lu ! Il est possible de jouer à Mech Platoon à deux avec deux GBA connectées par câble Link. De quoi redonner une autre dimension à ce jeu déjà réussi, et lancer des défis à vos amis... Notez que vous pouvez également simuler une connexion réseau en jouant contre la console. Au final, on se rend compte qu'on reste littéralement scotché sur sa Gameboy Advance. C'est le premier STR sur ce support, et il bénéficie donc de l'effet de nouveauté. Bien sûr, Mech Platoon n'a rien à voir avec un STR sur PC : la maniabilité est moins bonne, les unités et les bâtiments moins nombreux, l'intelligence artificielle beaucoup moins poussée... Il n'empêche que Kemco signe là un excellent titre sur une Gameboy Advance qu'on ne pensait pas être capable de reproduire aussi bien ce genre de jeux.

Les notes
  • Graphismes15/20

    Les graphismes sont soignés. Toutefois, la petite taille de certaines unités ou bâtiments ne permet pas toujours de donner des résultats très probants. Les graphistes ont du faire un vrai effort de miniaturisation et ça se sent. Les vidéos sont en revanche remarquables.

  • Jouabilité14/20

    Malgré des concessions importantes dans l'ergonomie des commandes, à cause de l'absence de clavier et surtout de souris, Kemco a réussi l'exploit de faire un jeu jouable.

  • Durée de vie18/20

    Comptez une bonne vingtaine d'heures de jeux pour venir à bout de toutes les missions solo (réparties sur 5 planètes). Les trois slots de sauvegarde vous permettront de ne pas perdre une miette de votre progression. Après cela, vous pourrez jouer contre la console ou bien contre vos amis en link. Les développeurs avaient initialement prévu un système de génération de maps aléatoires, mais ils n'ont pas eu le temps de mettre leur projet à exécution. Voilà qui promet pour un éventuel Mech Platoon 2 !!

  • Bande son17/20

    Des bruitages convaincants et surtout des musiques très réussies qui rythment bien l'action. Petit reproche : certaines d'entre elles sont parfois un peu trop répétitives.

  • Scénario16/20

    Chaque mission est détaillée, éventuellement entrecoupée par une mini séquence vidéo. L'histoire a été bien étudiée pour qu'on ait le sentiment que ce STR ne soit pas seulement une succession de missions, mais plutôt des scènes qui sont partie prenante dans le déroulement d'une histoire.

Je ne vous le cacherais pas : Mech Platoon est l'un de mes jeux préférés sur Gameboy Advance. Certains esprits chagrin pourront reprocher une jouabilité qui n'est pas celle d'un Mario Kart. Mais, le jeu a quand même des objectifs bien plus élevés. De l'aveu d'un des développeurs, ils se sont inspirés de Age of Empires, Starcraft et Syndicate. Pas mal comme références ! Toujours est-il que Kemco a réalisé là un développement en tout point exemplaire. La profondeur de jeu est remarquable. Si vous êtes fan de Starcraft et que vous souhaitez avoir un STR sur votre console portable : allez-y !!!

Note de la rédaction

16
16.8

L'avis des lecteurs (21)

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