Le dernier jeu d'aventure made in Wanadoo ne fait certes pas dans l'originalité, mais il vous propose une expérience unique : plonger au coeur des mythes d'Ecosse pour tenter de lever le voile de mystère qui entoure depuis toujours cette créature appelée Nessie. Situé dans un cadre aussi glauque que pittoresque au bord du Loch Ness, ce titre s'adresse avant tout au grand public. Les puristes du jeu d'aventure risquent par contre de lui trouver un goût bien fade.

Notre histoire débute en 1932, à proximité des rives du Loch Ness. C'est ici, dans un manoir ancestral situé au coeur de la campagne écossaise, que se dirige le détective Alan Cameron, venu enquêter sur les phénomènes mystérieux qui planent sur le manoir des Devil's Ridge, à la demande du propriétaire des lieux : Allister Mac Farley. Cameron s'aperçoit très vite qu'il va devoir affronter un mystère bien plus épais encore : Mac Farley a disparu, sa vieille épouse est proche de la démence, et les couloirs de la sombre demeure semblent habités par une présence surnaturelle. Loch Ness s'inspire très clairement d'oeuvres littéraires de grand renom, telles que Le Château des Carpates de Jules Verne ou encore Sherlock Holmes. Le soft puise également ses sources d'inspiration dans diverses productions cinématographiques pour conférer à l'ensemble une atmosphère plutôt angoissante. Difficile dans ces conditions de résister à la tentation de se plonger dans cette enquête qui s'annonce à la fois angoissante et pleine de surprises. C'est donc le coeur avide que le joueur pousse la porte du sombre manoir, prêt à dissocier le bien du mal, le vrai du faux, et le réel du surnaturel.



- Graphismes13/20
Une réalisation en 3D précalculée avec une visibilité à 360°. Des lieux pittoresques et plutôt jolis, sans plus. Les environnements se renouvellent rarement et ne se révèlent jamais vraiment angoissants. Trop peu de rencontres et de rebondissements.
- Jouabilité15/20
La même interface que pour Dracula et Louvre. La progression ne réserve pas suffisamment de surprises ni assez d'énigmes, mais réside uniquement dans l'exploration et la découverte d'indices.
- Durée de vie13/20
Si la progression n'est guère compliquée, il n'est pas rare de rester bloqué régulièrement à cause du système de jeu qui n'autorise la plupart des actions qu'à partir d'un moment précis. La durée de vie se limite à quelques heures, comme le veut le genre.
- Bande son11/20
Le jeu échoue à restituer une atmosphère vraiment angoissante. On évolue la plupart du temps dans le silence absolu, et les musiques n'interviennent que trop rarement. La version que nous avons testé ne comportait que des voix en anglais non sous-titrées, mais la version définitive devrait pouvoir profiter du doublage en VF.
- Scénario13/20
Si l'aventure s'annonce passionnante, l'intérêt retombe assez vite du fait du manque de rebondissements et de rencontres. Loch Ness devrait tout de même attirer les amateurs de mythes écossais et de littérature à la Conan Doyle.
Le contenu proposé par Loch Ness aura du mal à contenter les vrais amateurs du jeu d'aventure. On progresse sans être jamais confronté à de vraies énigmes, d'autant que l'atmosphère du jeu ne parvient pas à tenir en haleine le joueur. Les inconditionnels du genre trouveront là un divertissement tout de même sympathique.