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Preview Ghost Recon
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Depuis la sortie de Rainbow Six il y a maintenant 3 ans, la série des Tom Clancy's a su acquérir petit à petit une renommée qui n'est plus à démontrer dans le domaine du FPS. Jeu d'action/stratégie par excellence, Ghost Recon est le dernier né de cette série de jeux adaptés des nouvelles réalistes de Tom Clancy. Tout aussi prenant qu'un Rogue Spear, Ghost Recon reste dans la continuité de ses prédécesseurs et pourrait même apporter quelques innovations non négligeables.

Ghost Recon

Les développeurs de Red Storm vont donc une nouvelle fois tenter de se surpasser pour offrir aux amateurs de simulation tactique un soft à la fois prenant, réaliste et novateur pour faire encore mieux que Rainbow Six, Rogue Spear et leurs add-on. Premier constat évident, le jeu sera plus beau que ses prédécesseurs et fait d'ailleurs appel à un tout nouveau moteur de jeu. Le changement au niveau de la réalisation est d'autant plus flagrant que les missions proposées dans Ghost Recon se déroulent désormais majoritairement en extérieur. L'immersion dans le jeu se veut d'autant plus crédible que le fait d'évoluer en pleine forêt dans des zones immenses avec les bruits extérieurs environnants rend la progression encore plus stressante et réaliste.

Ghost Recon
Les détails visuels comme les effets de lens flare sont très présents.
On guette alors avec anxiété le moindre mouvement suspect à l'horizon et l'on jette des coups d'oeil inquiets dans toutes les directions pour tenter de localiser la planque de l'ennemi. Les environnements sont particulièrement détaillés, de même que la modélisation des hommes qui bénéficient d'animations vraiment crédibles et réalistes. Il est désormais possible de s'accroupir et de se coucher dans les herbes hautes pour prendre les unités adverses en embuscades. Ghost Recon vous propose de prendre le commandement des « Ghosts », l'élite des forces spéciales américaines, pour tenter de contrecarrer les agissements des terroristes. Le gameplay se veut toujours aussi tactique en favorisant les attaques groupées. Le jeu laisse toujours la part belle aux head-shots et repose sur une dimension stratégique qui constitue une fois de plus le coeur du jeu puisque le succès de la mission dépend en grande partie de la stratégie adoptée. Il faudra donc déployer ses troupes intelligemment, étudier soigneusement son plan de mission et repérer les points stratégiques sur la carte des lieux. Petit changement par rapport aux précédents titres : Ghost Recon ne fait plus intervenir la phase de planification en début de mission, ce qui n'est pas plus mal car cela alourdissait un peu le gameplay. Tout se décidera donc en cours de mission au moyen d'une interface très complète permettant de donner des ordres à n'importe quel membre de votre unité, ce qui renforce la dimension à la fois stressante et réaliste de ce titre.

Ghost Recon
Trois types de positions.
Vous aurez la possibilité d'incarner successivement n'importe quel membre de votre unité, sachant que chacun dispose d'aptitudes propres et de spécialités dans le maniement de telle ou telle arme : fusil sniper, mitraillette, grenade, etc... La nouveauté réside dans le fait que vos hommes gagneront désormais en expérience à la fin de chaque mission et développeront donc certaines compétences dans divers domaines. Vous pourrez bien sûr leur assigner un certain nombre d'ordres et constater que ce nouvel opus profite d'une IA réellement solide aussi bien en ce qui concerne les membres de votre unité que les soldats ennemis.

Ghost Recon
Une réalisation au service du réalisme.
Autre conséquence du fait que les missions se déroulent principalement en extérieur dans des environnements vastes, il sera également possible pour la première fois de disposer de l'appui de véhicules blindés. Il ne sera toutefois pas possible de les piloter, contrairement à un Operation Flashpoint par exemple, mais cela rajoute un peu de piment et de crédibilité à l'ensemble. Ghost Recon s'annonce donc pour le moins prometteur avec sa quinzaine de missions et ses parties jusqu'à 36 joueurs en Lan ou sur internet. Le soft comporte également quelques missions d'entraînement pour permettre aux adeptes de retrouver rapidement leurs marques et aux nouvelles recrues de rentrer rapidement dans le jeu. Les fans l'attendent avec impatience pour le 22 novembre prochain.

PC Red Storm Ubisoft FPS Tactique Rétrogaming
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