Si pour beaucoup, le digne successeur de Age of Kings porte déjà le nom de Age of Mythology, il est bon de garder à l'esprit qu'un certain nombre d'outsiders risquent fort de compromettre le sacre futur du titre d'Ensemble Studios. Et parmi eux, Empire Earth s'annonce sans doute comme le concurrent le plus sérieux de Age of Mythology. Voici pourquoi.
Premier élément de réponse : Empire Earth pointera le bout de ses pixels dans les rayons avant Age of Mythology (prévu, rappelons-le pour début 2002). Un avantage pour ce titre qui proposera un contenu potentiellement à la hauteur du titre d'Ensemble Studios, avec comme argument de poids la possibilité, pour la première fois dans un STR, de gérer une vingtaine de civilisations différentes à travers 500 000 ans d'histoire. Un programme pour le moins alléchant, mais dont on ne pourra vérifier s'il tient ses promesses que lors du test de la version finale. La version du jeu que nous avons reçue était en effet celle du beta test US, et seul le mode multijoueur via le site de Sierra était disponible. De la même façon, le menu principal était allégé des nombreux scénarios qui devraient être présents dans la version finale, et la période proposée ne démarrait qu'à partir de la renaissance.


Pour finir, précisons que Empire Earth est le premier jeu de l'équipe de Stainless Steel Studios, mais que l'on compte tout de même dans l'équipe de développement une certaine partie du staff de Age of Empires, et notamment Rick Goodman, le lead designer du premier AOE. La sortie du jeu est pour le moment fixée à la fin du mois de novembre, et Empire Earth disposera alors de quelques mois pour convaincre les joueurs avant la sortie du titre de Ensemble Studios. Réussira-t-il à supplanter Age of Mythology dans le coeur des amateurs de STR ? Nous ne le saurons que dans quelques mois.