Arf ! Et voilà, l'affreux bug de l'an 2000 qui vient de passer sans affecter outre mesure nos petits systèmes... Mais le filon n'est pas épuisé pour tout le monde et c'est Interplay qui tire une fois de plus la sonnette d'alarme en proposant un jeu d'aventure dont le thème est.... Le fameux "bogue" !

Et oui, nous avons traversé le fameux bug et pourtant, on a tout fait pour nous mettre le trouillomètre à zéro, rien qu'à en croire les Bill Gates ou Clinton avec leurs prévisions à la Paco Rabanne. Enfin bref, trêve de balivernes et occupons nous de ce jeu d'aventure : SOS 2000.



Mais si on s'accroche et si l'on gratte ces interfaces lourdes et longues, on commence à entrevoir un jeu d'aventure somme toute très sympathique. La difficulté des énigmes et autres puzzles est par exemple tout à fait honorable voire même tordue à souhait, ce qui ne risque pas de déplaire. Mais d'autres aspects sont tout aussi sympathiques comme l'humour, distillé à larges doses dans les dialogues avec un humour très décalé. Par contre, il vous faudra comprendre l'anglais absolument...
Graphiquement, Y2K ne fait pas non plus dans le miracle. Si les pièces sont bien détaillées et les personnages pas trop mal faits, on a vu nettement mieux pour l'intégration dans les décors et surtout l'animation qui est assez exécrable. Même en accélération hardware, le jeu aura tendance à ramer sur une grosse config... Ils le font exprès, c'est pas possible autrement car quand on voit ce qu'il y a d'affiché à l'écran...
- Graphismes12/20
Les personnages sont mal animés tandis que le jeu n'est jamais vraiment fluide, exigeant une bonne configuration. L'ergonomie n'est pas au rendez-vous et une légère impression de bâclé se dégage de l'ensemble.
- Jouabilité14/20
Des commandes très simples à la souris mais on surprend le curseur à ne pas changer d'icône quand on passe sur certains objets pourtant interactifs...
- Durée de vie15/20
Des énigmes ardues qui devraient plaire aux amateurs de jeux d'aventure et une longueur dans les déplacements qui devraient aussi faire durer artificiellement la longévité du soft.
- Bande son16/20
Les dialogues sont assez sympathiques surtout avec l'humour qui s'en dégage et la voix de benêt du héros. Pour le reste, c'est quasiment inexistant.
- Scénario15/20
Une ambiance loufoque sur fond de machines devenues folles suite au bug de l'an 2000. Niveau originalité, c'est bien ; niveau profondeur c'est nettement moins bien.
Bref, un jeu d'aventure "moyen plus" enrobé dans une interface lourdingue et un moteur de jeu de l'ère précambrienne. Cela nous donne un jeu passable qui, s'il avait bénéficié d'une meilleure réalisation, aurait pu être tout à fait satisfaisant.