Acclaim a développé Rage Wars dans le même esprit que ID Software pour son géant Quake 3 : la castagne pur en mode deathmatch. Pari réussi !

Créer un jeu spécial multijoueur sur console relève du véritable challenge. D'abord parce que la culture Deathmatch est peu encrée dans l'esprit des joueurs console, ensuite parce que les machines s'y prêtent peu, manette oblige. Acclaim tente tout de même l'aventure et signe, au final, un produit vraiment très attractif, sans grosse faille, et au gameplay très honorable. A quatre en même temps, en écran splitté, Rage Wars conserve sa vivacité et une qualité graphique plus que satisfaisante.


De toute évidence, Acclaim à voulu insuffler sur N64 l'esprit des bastons réseau et internet, avec beaucoup de talent et pas mal de succès. Rage Wars devrait s'imposer comme une référence pour la console Nintendo... vieillissante, mais encore pleine de vigueur !
- Graphismes17/20
Seul ou à quatre, il existe des différences évidemment, mais la qualité est bel et bien toujours au rendez-vous ! Excellent.
- Jouabilité16/20
Pas évident de frager avec une manette N64 ! Cependant, les développeurs ont limité la casse, et on même réussi à proposer des commandes intuitives...
- Durée de vie18/20
Aucun tracas sur ce plan là, car quand on joue à quatre, on s'amuse de toutes façons ! Et il faut dire aussi que le jeu est énorme (16 armes, 36 cartes etc.)
- Bande son17/20
La console s'en tire trèds bien une fois de plus sur le plan sonore : bruitages plus vrais que nature, ambiance musicale discrète, mais réelle..
- Scénario/
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Turok : Rage Wars est un jeu vraiment excellent, aucquel on pourrait simplement reprocher un manque de rythme en solo. A côté de ça, la réalisation est redoutable, la jouabilité vraiment bien sentie et la richesse des décors et des items à collecter (armes comprises) étonnante ! Si vous aimez le deathmatch et que vous voulez imiter les joueurs PC, foncez sur ce jeu.