En ce début de troisième millénaire, les Etats-Unis sont entièrement dévastés par une épidémie terrifiante, sans remède connu, et qui, quand elle ne tue pas, opère à des mutations génétiques chez ses victimes. Rapidement, une horde de créatures malfaisantes envahit le pays et sème la terreur : le brood...

Ce schéma chaotique, avec l'extermination de l'homme pour toile de fond, a d'ailleurs suscité l'admiration de déséquilibrés. Ceux-ci ont même créé une nouvelle religion, le culte des fidèles, arguant que le brood est le seul salut possible pour l'humanité. Ces adorateurs sont une menace aussi pesante que le brood lui-même, car ils facilitent son expansion.
Les Etats-Unis, du nord au sud, d'est en ouest, ne sont plus qu'un vaste tableau gore, où la vie humaine à quasiment disparue. Tapis dans les bas fonds, cachés au coeur des villes, des américains tentent encore de survivre. Heureusement, ils ne sont pas les seuls rescapés car une force de rébellion s'est constituée, et sa motivation est inversement proportionnelle à son nombre ! Vous êtes à la tête d'une équipe de huit guerriers prêts à tout pour nettoyer la vermine qui hante le pays, et devrez réussir de très nombreuses missions afin d'atteindre cet objectif.

Les missions en elles-mêmes sont très nombreuses, et de types différents, on en dénombre pas moins de deux cents : éliminer des membres du culte des fidèles, retrouver et anéantir des containers du poison, protéger des civils etc. La tâche est longue et rude, et il faut être un minimum organisé pour pouvoir déjouer les nombreuses embuscades de la peste brood... L'aspect tactique n'est pas vraiment présent, contrairement à ce que prétendent les développeurs ; ici, c'est plutôt du "rentre dedans", un jeu d'action en temps réel pur et dur.


Au final, Abomination, qui ressemble sous certains aspects à Fire Team, ne fait pas meilleure impression que ce dernier, lui même déjà très moyen. Les développeurs de Hot House n'ont pas pondu là un chef-d'oeuvre.
- Graphismes12/20
Les décors sont vieillots, avec des couleurs criardes et des dessins parfois ridicules. Les personnages, modélisés en 3d, ne sont super, super non plus, mais leurs mouvements et animations sont acceptables, hormis les bugs...
- Jouabilité14/20
L'ergonomie est plutôt pratique, les ordres sont assez simples à donner. Par contre, les personnages se gênent sur la carte, et il faut cliquer de façon très précise pour dire à untel de se déplacer à tel endroit, sinon il reste planté là comme un abruti.
- Durée de vie17/20
C'est très long, car il y a quand même 200 missions à se farcir ! A ce niveau là, vous en avez pour votre argent.
- Bande son17/20
Les musiques, mélange de cinéma, de Prodigy et de Pitshifter, sont excellentes, un vrai régal... Les bruitages sont eux aussi d'un très bon niveau.
- Scénario16/20
L'histoire fait penser au film "L'armée des douze singes", avec le coup du virus qui casse tout sur son passage. Une dimension gore est toutefois ajoutée, pour un peu plus de piquant, et surtout plus de sang et d'action. Les missions sont assez intéressantes et variées pour mériter une bonne note.
Abomination est trop inégal pour vraiment s'imposer dans la horde des joueurs dont nous faisons partie... La jouabilité moyenne, les décors de piètre qualité et les quelques bugs noircissent le tableau. Dommage car les scènes d'action, de fusillade et de poursuite auraient pu être vraiment sympa.