DEVIL DICE est le dernier jeu de réflexion sur Playstation, édité par SONY. Comme son nom l'indique, il s'agit plus précisément d'un jeu de dés.

L'écran de jeu est vu en 3D isométrique. On y voit une sorte de damier composé de cases sur lesquelles apparaissent des dés. Ces dés sont tout à fait semblables aux dés qu'on trouve dans les jeux de sociétés : 6 faces numérotées de 1 à 6. Le but du jeu est simple (au moins en théorie!) : vous devez faire rouler les dés jusqu'à ce que la bonne face soit affichée sur le dessus du dé. L'objectif est de faire disparaître les dés. Cela n'est possible que lorsque des dés de faces identiques sont disposés côte à côte. Ainsi, par exemple, 3 dés de "trois" disparaîtront, ainsi que 6 faces "six" ou quatre faces "4".


- Graphismes12/20
Une qualité graphique tout à fait correcte pour un jeu de réflexion.
- Jouabilité9/20
On est ici à 100.000 lieues de la jouabilité d'un TETRIS, d'un MAH JONG ou encore d'un BUST A MOVE. Dommage, car si par exemple il avait été possible de faire tourner les dés sur eux-mêmes sous certaines conditions, le jeu aurait pu prendre une toute autre dimension.
- Durée de vie11/20
Les niveaux sont assez nombreux, mais seuls les fans pourront jouer longtemps à DEVIL DICE.
- Bande son9/20
Une bande son minimaliste. Difficile de mettre une note, d'ailleurs !
- Scénario/
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Le propre d'un bon jeu de réflexion, c'est d'être jouable dès les premières minutes, et de capter le joueur pendant de longues heures en faisant travailler ses petites neurones! DEVIL DICE n'a pas ces qualités. Il faut en effet un sacré bout de temps avant de savoir bouger convenablement les dés. Toutefois, l'idée de base du jeu étant assez novatrice, il réussira peut-être à convaincre les fans de jeux de réflexion à la recherche de nouveaux défis.