Cette petite pépée m'avait bien entourloupé. Ce jour là, j'aurais mieux fait de m'enfiler une bonne bouteille de scotch plutôt que d'accepter cette affaire. Mais bon, un privé comme moi ne sait pas dire non aux jolies femmes même quand il s'agit de remuer les bas fonds d'Ankh-Morpok. Et pis elle paye bien alors...

Terry Pratchett, auteur à succès outre-Manche, est célèbre pour l'univers qu'il a créé. Imaginez, sillonnant l'espace, une tortue géante où reposent quatre éléphants. Par dessus, vous rajoutez un disque et vous obtenez le disque monde. Un lieu où humour anglais, magie et anachronismes sont monnaie courante. Après deux jeux vidéo inspirés de son univers et du héros de ses romans, Rincewind (Rincevent en français), Terry Pratchett vous propose aujourd'hui de rencontrer la face cachée de la cité d'Ankh-Morpok, celle de la corruption et des meurtres sanglants. Projecteurs... Ankh-Morpok est LA ville du disque monde. S'y côtoient vampires, zombies, magiciens et autres trolls. C'est dans cette fange putride que vous avez décidé de devenir le premier détective privé après vous être fait viré injustement de la police pour avoir accepté un ridicule pot-de-vin . Vous êtes donc Lewton, un croisement entre Philip Marlowe et Mike Hammer dans le plus pur style regard dur, réplique fracassante et look borsalino, imper miteux. Votre entreprise ne marche pas très fort quand une mystérieuse et pulpeuse jeune femme arrive dans votre bureau pour vous engager. L'affaire paraît simple : retrouver son amant disparu au retour d'un voyage. Elle paye grassement mais l'affaire n'est que la partie visible de l'iceberg...



- Graphismes17/20
De la 3D dans des décors en 2D. Le tout s'imbrique parfaitement sans aucun défaut. La pluie et les effets de caméras sont très bien mis en place, donnant une dimension cinématographique à l'ensemble. Du bon cinéma.
- Jouabilité15/20
Le calepin, une fois maîtrisé, s'avère très pratique pour passer d'un sujet de conversation à un autre. Le jeu se contrôle entièrement à la souris. C'est ergonomique et propre.
- Durée de vie14/20
Sûrement long mais aussi facile, ce sont les deux caractéristiques de Discworld Noir. Les joueurs assidus auront droit à un beau spectacle mais pas de véritable challenge neuronal. Les autres mettront un temps respectable pour boucler l'enquête.
- Bande son14/20
Des musiques et bruitages plus que corrects. Les voix en français sont toutefois un peu misérables. Pas spécialement pour leur ton, (vous avez une voix très "détective privé"), mais plutôt pour leur léger talent de comédie. Un peu d'énergie quand vous faîtes les dialogues, que diable !
- Scénario17/20
Une bonne histoire digne des meilleurs polars. Tous les ingrédients d'une enquête sont là avec une bonne dose d'indicateurs véreux, de pianistes de bar placides et de petites pépées provocantes, saupoudré d'un zeste de trahison et de drame. Le tout empaqueté dans beaucoup d'humour décalé et british.
Un bon jeu d'aventure qui change un peu de ce que l'on connaissait. Des dialogues parodiques qui font toujours sourire et une ambiance polar peu retrouvée dans les jeux vidéo. Bref, quoique trop facile, Discworld Noir est un bon soft plein de pêche et de beauté. Pour les mordus d'aventure, souvent délaissés au profit de jeux d'action, ce jeu sera un bon placement.