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Page Wiki Solution Complète : CHAPITRE 5 : DISPARITION

39 013 vues

PREMIER ACTE

Vous contrôlez cette fois-ci Kei. Celui-ci possède une capacité spéciale toutefois peu flatteuse : se planquer. Avancez puis photographiez le fantôme dans le couloir. Montez les grands escaliers (pas les petits qui mènent à une porte verrouillée), puis poursuivez par la porte de droite. Ramassez le journal violet sur le coussin. Observez l'autel puis trouvez la porte à la serrure au motif de houx. Un fantôme vous prend alors pour cible. Votre appareil photo n'étant pas en mesure de l'arrêter il vous faut prendre la fuite. Fouillez à nouveau le petit salon de coiffure puis allez déverrouiller la porte grâce à l'épingle. En poursuivant par la porte qui suit vous débouchez dans le couloir aux cloches arpenté lors des niveaux précédents. En approchant des doubles portes, votre poursuivant réapparaît. Reprenez le chemin du corridor et tournez à droite pour vous glisser par l'issue suivante. Là-bas, suivez le fantôme montant les escaliers (faites une ch'tite photo par la même occasion). Un nouveau spectre apparaît dans le coin de la pièce. Faufilez-vous derrière lui pour fouiller la commode et trouver la Camera Obscura puis redescendez (vous ne pouvez venir à bout de cet esprit). Traversez le couloir à l'arrière de la salle puis chargez un film à puissance modérée pour prendre en photo la porte scellée par un étrange pouvoir (une pellicule de faible capacité ne vous sert à rien dans ce cas-là). Le cliché que vous obtenez vous montre le miroir de la salle aux kimonos. Retournez-y pour y livrer un combat avec un esprit (celui-ci vous attaque lorsque vous le prenez en photo). L'environnement et les angles de caméra ne jouent guère en votre faveur lors de ce combat. L'ennemie que vous affrontez use abondamment des téléportations et saisir le moment critique lors de ses attaques n'est pas chose facile. Essayez de trouver l'angle de vision qui vous convient le mieux puis balayez la vue avec votre appareil dès que le spectre préparera sa charge. Le spectre n'étant plus, retrouvez la porte que vous aviez prise en photo pour passer derrière celle-ci. Récupérez l'herbe médicinale derrière les paravents puis montez à l'étage. Dans la bibliothèque, déplacez l'étagère du fond puis fouillez le petit autel sur votre droite pour trouver la clef papillon. Fouillez toutes les étagères et ramassez le film « Percement de l'âme » abandonné sur le sol. Les tomes du Tabou et de l'Empalement trouvés, poursuivez par l'échelle puis passez la petite porte. Tuez le fantôme et récupérez le film de type 90. Revenez ensuite dans le couloir aux cloches et arpentez l'embranchement de gauche pour vous retrouvez dans la salle de projection. Récupérez le film puis visionnez la bobine intitulée « Percement de l'âme » grâce à la machine. Rendez-vous à présent dans la pièce où vous aviez lutté contre le spectre de la femme volante (salle aux kimonos et au petit salon de coiffure) et sortez par la seconde issue (celle-ci n'étant pas facile à voir, servez-vous de la carte pour éviter de tourner deux heures en rond comme cela m'est arrivé…). Dans le couloir qui suit ouvrez les doubles portes et prenez l'herbe médicinale dans le placard. Vous retrouvez les lieux du départ. Revenez vers la serrure aux papillons (petits escaliers cette fois-ci) et déverrouillez la porte. Récupérez la lentille améliorée puis fouillez la petite cavité servant d'entrepôt pour dénicher une pierre miroir. Enfin regardez la jeune fille à travers les grilles pour en finir avec ce niveau.

DEUXIEME ACTE

Au réveil, partez pour la chambre de Yuuu et farfouillez à l'intérieur de son placard (hou la vilaine !). Une cinématique complètement pompée sur « The Grudge » s'enclenche alors. Encore un cauchemar… Qui sait ? Retournez dans la chambre de Yuuu et fouillez à nouveau le placard pour y trouver une photo, une radio et un manuel. La nuit venue, allez parler à Miku dans sa chambre puis revenez dans celle de Yuuu pour récolter quelques infos supplémentaires dans sa fabuleuse bibliothèque. Enfin, allez vous coucher.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : PROLOGUE
    • Solution Complète : CHAPITRE 1 : LE SIGNE
    • Solution Complète : CHAPITRE 2 : LE MANOIR DU SOMMEIL
    • Solution Complète : CHAPITRE 3 : UN CHANT ENVOUTANT
    • Solution Complète : CHAPITRE 4 : LE CAUCHEMAR
    • Solution Complète : CHAPITRE 5 : DISPARITION
    • Solution Complète : CHAPITRE 6 : LE PILIER SACRIFICIEL
    • Solution Complète : CHAPITRE 7 : LA PRISON SUSPENDUE
    • Solution Complète : CHAPITRE 8 : LE REVE VIDE
    • Solution Complète : CHAPITRE 9 : LA LIBERATION
    • Solution Complète : CHAPITRE 10 : LE PERCEMENT DE L'AME
    • Solution Complète : CHAPITRE 11 : LE DERNIER PASSAGE
    • Solution Complète : CHAPITRE 12 : LA CEREMONIE DU COMMANDEMENT
    • Solution Complète : CHAPITRE 13 : L'APPEL DU TATOUAGE
    • Solution Complète : CHAPITRE 14 : L'ABIME DE L'HORIZON
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