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Page Wiki Science sans conscience

88 224 vues

Image 01

Science sans conscience

Maintenant que vous avez botté les fesses à McCullum, il est temps d'aller sauver ce bon docteur Swansea. Pour se faire, rendez-vous au théâtre ou vous aviez affronté Doris Fletcher (image 01). Une fois à l'intérieur, occupez-vous des soldats de la garde qui occupent les lieux et allez dans la salle principale du théâtre. Là, ramassez le journal de McCullum (image 02) pour en apprendre plus, et obtenir la clef qui vous permettra d'aller sauver Edgar. Empruntez la porte à gauche de la scène, pour accéder aux sous-sols (image 03).

Images 02 et 03

Science sans conscienceScience sans conscience

Tuez le dernier ennemi, puis rentrez dans la petite pièce. Là, ramassez le document posé sur le bureau (image 04) afin de récupérer la clef qui vous permettra de rejoindre Edgar (image 05).

Images 04 et 05

Science sans conscienceScience sans conscience

Discutez avec lui pour apprendre plus sur son compte, et sur l'histoire. A la fin de la conversation, choisissez quoi faire du bon docteur. Vous pourrez soit lui ôter la vie pour récupérer un bon paquet d'expérience, le laisser mourir, ou bien le transformer en vampire. Les deux premières solutions auront pour effet d'entraîner la mort de Swansea, ce qui affectera le district du Pembroke. La mission se terminera après votre choix.

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      • Soif éternelle
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    • Chapitre 02 : Blouse blanche
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      • Un corbeau à l'hôpital
      • Chantage à Whitechapel
    • Chapitre 03 : Histoire de famille
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      • L’œil était dans la tombe
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      • Qui veut noyer son chien...
      • Les rivières rouges
      • Enterrer le passé
    • Chapitre 04 : Poussée de fièvre
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