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Page Wiki Chantage à Whitechapel

50 662 vues

Image 01

Chantage à Whitechapel

Le mystère s'étant épaissi, allez maintenant enquêter à Whitechapel, un quartier qui, comme vous le découvrirez rapidement, est loin d'être sympathique à votre égard. Avancez dans le quartier en prenant garde aux ennemis, jusqu'à rejoindre le marqueur de quête (image 01). Prenez garde aux soldats de Priwen qui peuvent être assez agressifs. Faites surtout attention à la brute lourde quae vous rencontrerez sur la place non loin de votre objectif (image 02). Passez ensuite la grille pour entrer dans une nouvelle partie de Whitechapel (image 03). Après avoir écouté Reid parler du quartier, reprenez votre avancée à la recherche de Petrescu. Vous pourrez découvrir deux des habitants du quartier en pleine « argumentation » (image 04).

Images 02, 03 et 04

Chantage à WhitechapelChantage à WhitechapelChantage à Whitechapel

Vous pourrez allez faire un brin de causette avec eux si jamais vous le souhaitez. Continuez ensuite votre route vers le cœur de Whitechapel, jusqu'à tomber sur la porte menant à Petrescu (image 05). Après son refus de vous parler, contourner la maison et utilisez vos sens de vampires pour observer les actions de Darius (image 06).

Images 05 et 06

Chantage à WhitechapelChantage à Whitechapel

Vous obtiendrez alors de nouvelles informations sur Darius et l'infirmière Crane. Pour poursuivre votre enquête, vous devrez interroger deux personnes : Richard Nithercott et Clayton Darby. Rejoignez l'église pour découvrir Clayton Darby qui erre dans les parages (image 07), et interrogez-le sur le dispensaire clandestin de Whitechapel. Dirigez-vous ensuite vers l’arrière de l'église, au niveau des tombes, pour rencontrer Richard Nithercott lui-même (image 08). Dirigez-vous maintenant vers la boite au lettre mentionnée par Darby, et inspectez la poubelle pour découvrir la lettre de Petrescu (images 09 et 10).

Images 07, 08 et 09

Chantage à WhitechapelChantage à WhitechapelChantage à Whitechapel

Image 10

Chantage à Whitechapel

Retournez maintenant voir Petrescu. Vu que vous le connaissez mieux, vous pourrez user de votre charme vampirique pour le pousser à vous laisser entrer. Traversez la maison, et entrez dans le dispensaire de fortune (image 11). A l'intérieur, partez à la recherche de l'infirmière Crane. Rejoignez l'étage (image 12), pour la découvrir en pleine opération. Aidez-la dans son office, et faites tout votre possible pour sauver le pauvre bougre. Allez ensuite parler avec Dorothy Crane, et essayez de découvrir ses motivations (image 13).

Images 11, 12 et 13

Chantage à WhitechapelChantage à WhitechapelChantage à Whitechapel

Choisissez ensuite de l'étreindre ou proposez-lui de vous associer à son affaire contre sa démission. Attention toutefois, car Dorothy Crane est le pilier de Whitechapel, la tuer fera sombrer la quartier dans le chaos, et vous perdrez de nombreuses opportunités de missions secondaires. Quittez ensuite les lieux, tuez les miliciens qui ont envahis le dispensaire, et partez faire votre rapport à Lady Ashbury. Sur le chemin, vous devrez affronter deux boss miliciens sur la place menant vers le Pembroke (image 14). Attention à ce combat, car les deux adversaires sont assez pénibles. Nous vous conseillons de vous charger en priorité du tireur, qui vous harcèlera à distance. Prenez garde aussi aux miliciens de base qui respawneront ad nauseam. Une fois cette tâche accomplie, rejoignez le Pembroke et parlez à Ashbury pour en apprendre plus sur les vampires (image 15).

Images 14 et 15

Chantage à WhitechapelChantage à Whitechapel

Allez ensuite dans votre laboratoire pour analyser le sang de Razvan et terminer cette mission.

Histoire principale - Chapitre 02Vampyr - Sommaire de l'histoire principale
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    • Prologue
    • Chapitre 01 : Quarantaine
      • Soif éternelle
      • A l'hôpital, et vite !
    • Chapitre 02 : Blouse blanche
      • Ronde de nuit
      • Un corbeau à l'hôpital
      • Chantage à Whitechapel
    • Chapitre 03 : Histoire de famille
      • De cause à effet
      • L’œil était dans la tombe
      • Le triste saint de l'East End
      • Qui veut noyer son chien...
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