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Page Wiki Le problème de la sauvegarde

402 844 vues

La sauvegarde est un sujet épineux dans Kingdom Come : Deliverance . D’un côté, l’absence de sauvegarde rapide ravit les chantres de la simulation et du réalisme, tandis que de l’autre côté, certains y voient un frein à leur plaisir. De base, le jeu prévoit trois moyens de sauvegarder : en dormant dans votre lit (et pas dans celui d’un autre), après avoir réalisé certains objectifs de quête, ou bien en buvant des Schnaps du Sauveur, un consommable un brin cher qu’il est aussi possible de fabriquer grâce à l’alchimie.

Grâce à un mod sorti récemment, il est possible de contourner ce système de sauvegarde. Il permet en effet de sauvegarder à tout moment, comme si vous possédiez une infinité de Schnaps dans votre inventaire. Si de nombreux joueurs voient en ce mod une hérésie allant à l’encontre du game design de Kingdom Come, il peut cependant s’avérer très utile. Le jeu, qui vient juste de sortir, est encore emplis de bugs et de petits problèmes assez pénibles, du genre corruption de sauvegarde, missions qui ne se chargent pas et autres joyeusetés du genre capable de vous faire perdre de nombreuses minutes, voire des heures de jeu. Pouvoir sauvegarder à tout moment, après avoir accompli une longue marche, ou un coup d’éclat, est ainsi très pratique. Surtout lorsque l’on sait qu’il est possible de tomber d’une route et de rester bloqué par des buissons infranchissables (chose qui est arrivée durant la réalisation de ce guide).

Le problème de la sauvegardeLe problème de la sauvegarde

Si nous ne vous incitons bien évidemment pas à utiliser ce mod, nous tenions tout de même à vous informer de son existence, et de son utilité. Toutes les informations nécessaires à son téléchargement et à son installation peuvent être trouvées ici.

Retour au sommaire de la soluce de Kingdom Come : Deliverance
Sommaire Wiki
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Le problème de la sauvegarde
    • Quoi que vous fassiez, entraînez-vous
    • Prendre soin de soi, un concept de base à ne pas négliger
    • Les vêtements, c’est important
    • La ponctualité, politesse des rois
    • Parole et parole et parole
    • Les bases du combat, tous nos trucs et astuces
    • Comment gagner sa vie ?
    • Le guide complet du crochetage
    • Quelques petits conseils pour finir
    • Scénario principal
    • Une visite inopinée
    • Fuite
    • Retour au bercail
    • le Réveil
    • Vengeance
    • C'est en forgeant que l'on devient forgeron
    • Ronde de nuit
    • La proie
    • La chasse est ouverte
    • Rouquin dans le pétrin
    • Les voies impénétrables
    • Sur la piste
    • Mon ami Timmy
    • Un nid de vipères
    • Le baptême du feu
    • Questions et réponses
    • Tout ce qui brille
    • En quête des rabatteurs
    • Pauvreté, chasteté et obéissance
    • Une aiguille dans une botte de foin
    • Les dés sont jetés
    • Riposte
    • De Charybde en Scylla
    • Assaut Nocturne
    • Le siège
    • Le lance-pierre
    • Les renforts d'Istvan
    • Valeurs familiales
    • Une promesse est une promesse
    • Epilogue
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes secondaires de Rattay
    • Quêtes secondaires de Talmberg
    • Quêtes secondaires d’Uzice
    • Quêtes secondaires de Sasau
    • Quêtes secondaires de Ledetchko
    • Quêtes secondaires de Rovna
    • Quêtes secondaires de Merhojed
    • Quêtes secondaires de Neuhof
    • Quêtes secondaires de l’Auberge de la Clairière
    • Cartes au trésor
    • Cartes ancestrales
    • Cartes au trésor 1 à 5
    • Cartes au trésor 6 à 10
    • Cartes au trésor 11 à 15
    • Cartes au trésor 16 à 20
    • Cartes au trésor 21 à 25
    • DLC "From the Ashes"
    • Perdu dans les bois
    • Un nouveau foyer
    • Provisions
    • Annexe : tous les personnages à recruter
    • Sauvegardes illimitées (PC)
    • La console de commandes - comment afficher un réticule de visée, désactiver le HUD...
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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