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Divinity : Original Sin II - Definitive Edition
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Lohse - Guide Divinity : Original Sin II, astuces débutant, aides, PNJ, quêtes...

Lohse

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Lohse

Vous retrouverez sur cette page toutes les étapes de la quête de la troubadour possédée :

  • Vous trouverez Lohse dans la caverne des elfes au sud de Fort Joie, où elle tentera d'assassiner Saheila : combattez-la sans la tuer pour la faire sortir de transe.
  • Durant l'Acte 2, allez trouver le chasseur de démons Jahan près du pont reliant le Bois du Cloître à l'Île de la Lune Sanglante et parlez-lui.
  • Tuez l'Apôtre sur l'Île de la Lune Sanglante et suivez la quête Un chasseur de démons pernicieux pour apprendre le nom de l'arbre maudit et du démon Adramahlikh.
  • Durant l'Acte 3 à Arx, assurez-vous de parler à Maladie et complétez l'une des quêtes parmi Les secrets des nains et Le complexe souterrain de Linder Kemm pour être invité chez le Médecin.
  • Devant la porte du Médecin, parlez à Maladie et éteignez les bougies pour affaiblir le démon.
  • Entrez enfin dans le manoir du Médecin et éliminez autant de serviteurs que possibles avant d'engager le combat contre Adramahlikh, qui dispose d'armures très élevées et boit de nombreuses potions de boost. La quête prend fin une fois le démon vaincu.
Mis à jour le 06/10/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Toutes les cartes de l'acte 1
    • Prologue
    • Partie 1 : Fort Joie
      • Le collier
      • Le téléporteur
      • Le Gheist meurtrier
      • L'elfe emprisonné
      • La jarre spirituelle de Fanor
      • Le cauchemar d'une mère
      • Sauver Han des Magisters
      • L'extorsion
      • A la recherche d'Emmie
      • Signes de résistance
    • Partie 2 : Marais Exsangues
      • Plus rien à perdre
      • L’âme de Gratiana
      • La vengeance de Gareth
      • Le dragon purgé
      • Le complexe souterrain de Braccus Rex
      • Les cochons grillés
      • L'armurerie
      • Les artefacts du tyran
      • Le labyrinthe des gargouilles
      • L'éternel adorateur
    • La Dame de la guerre
    • Vers le Hall des Echos
    • Puissant réveil - Obtenir le pouvoir de la Source
      • Une ombre sur Flottebois
      • Une occasion en or
      • Une offre généreuse
      • Un chasseur de monstres pernicieux
      • La devineresse elfe
      • Les amants improbables
      • Ils ne passeront pas
      • Les opposés s'attirent
      • Langues fourchues
      • Serviteurs malgré eux
      • Une affaire de famille
      • La loi de l'Ordre
      • L'oeuf ou la poule
      • Les Magisters disparus
      • L'alliance perdue
      • De l'encre rouge dans le registre
      • L'arène de Flottebois
      • Le prophète embrasé
      • Les désirs pour des réalités
      • Un avant-goût de liberté
      • Crise existentielle
      • Enterrer le passé
      • La Tisseuse
      • Eithne la marchande
      • Trop de tristesse à noyer
      • Les oubliés et les damnés
      • Une épreuve pour toutes les saisons
      • Le repos des héros
      • Une toile de désir
      • Grebb l'érudit
      • Méchant petit oiseau
      • La morsure de l'écorce
      • L'amour a un prix
    • Île sans Nom
      • Vrogir - Le temple inondé
      • Tir-Cendelius
      • Rhalic
      • Duna - La compassion de Celle-qui-Observe
      • Xantezza - Comme sur des roulettes
      • Amadia - Tout là-haut dans les nuages
      • Zorl-Tissa
      • Soif de revanche
      • L'Arbre-Mère
      • L'Homme Blafard
      • Des clients pas comme les autres
      • La clé de la liberté
    • L'académie
      • Un lieu où faire ses preuves
      • Des recherches n'ayant rien d'académique
    • L'Arène de l'Unique
    • La chute du Marteau
      • L'exécution
      • Le complexe souterrain de Linder Kemm
      • L'artisan des rêves et cauchemars
      • Les secrets des nains
      • Dot de sang
      • Les erreurs du passé
      • Quand vieux rime avec fastueux
      • Le consulat
      • Sur ordre du Docteur
      • La sortie de l'école
    • La fin des temps
    • Le Prince Rouge
    • Ifan ben-Mezd
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