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Divinity : Original Sin II - Definitive Edition
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Divinity : Original Sin II - Definitive Edition / Guide et astuces Divinity : Original Sin II - Definitive Edition /

Astuces et conseils - Guide Divinity : Original Sin II, astuces débutant, aides, PNJ, quêtes...

Astuces et conseils

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Divinity : Original Sin II n'est pas toujours un jeu évident, notamment lors de ses combats qui peuvent rapidement tourner au vinaigre sans une préparation adéquate. Voici quelques conseils et astuces afin de vous faciliter la vie !

Par ailleurs, les différentes zones étant très grandes, il est facile de se perdre. N'hésitez pas à consulter les différentes cartes que nous plaçons en début de chaque acte, annotées avec les principaux points d'intérêt.

Astuces et conseils
Mis à jour le 13/10/2016 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Toutes les cartes de l'acte 1
    • Prologue
    • Partie 1 : Fort Joie
      • Le collier
      • Le téléporteur
      • Le Gheist meurtrier
      • L'elfe emprisonné
      • La jarre spirituelle de Fanor
      • Le cauchemar d'une mère
      • Sauver Han des Magisters
      • L'extorsion
      • A la recherche d'Emmie
      • Signes de résistance
    • Partie 2 : Marais Exsangues
      • Plus rien à perdre
      • L’âme de Gratiana
      • La vengeance de Gareth
      • Le dragon purgé
      • Le complexe souterrain de Braccus Rex
      • Les cochons grillés
      • L'armurerie
      • Les artefacts du tyran
      • Le labyrinthe des gargouilles
      • L'éternel adorateur
    • La Dame de la guerre
    • Vers le Hall des Echos
    • Puissant réveil - Obtenir le pouvoir de la Source
      • Une ombre sur Flottebois
      • Une occasion en or
      • Une offre généreuse
      • Un chasseur de monstres pernicieux
      • La devineresse elfe
      • Les amants improbables
      • Ils ne passeront pas
      • Les opposés s'attirent
      • Langues fourchues
      • Serviteurs malgré eux
      • Une affaire de famille
      • La loi de l'Ordre
      • L'oeuf ou la poule
      • Les Magisters disparus
      • L'alliance perdue
      • De l'encre rouge dans le registre
      • L'arène de Flottebois
      • Le prophète embrasé
      • Les désirs pour des réalités
      • Un avant-goût de liberté
      • Crise existentielle
      • Enterrer le passé
      • La Tisseuse
      • Eithne la marchande
      • Trop de tristesse à noyer
      • Les oubliés et les damnés
      • Une épreuve pour toutes les saisons
      • Le repos des héros
      • Une toile de désir
      • Grebb l'érudit
      • Méchant petit oiseau
      • La morsure de l'écorce
      • L'amour a un prix
    • Île sans Nom
      • Vrogir - Le temple inondé
      • Tir-Cendelius
      • Rhalic
      • Duna - La compassion de Celle-qui-Observe
      • Xantezza - Comme sur des roulettes
      • Amadia - Tout là-haut dans les nuages
      • Zorl-Tissa
      • Soif de revanche
      • L'Arbre-Mère
      • L'Homme Blafard
      • Des clients pas comme les autres
      • La clé de la liberté
    • L'académie
      • Un lieu où faire ses preuves
      • Des recherches n'ayant rien d'académique
    • L'Arène de l'Unique
    • La chute du Marteau
      • L'exécution
      • Le complexe souterrain de Linder Kemm
      • L'artisan des rêves et cauchemars
      • Les secrets des nains
      • Dot de sang
      • Les erreurs du passé
      • Quand vieux rime avec fastueux
      • Le consulat
      • Sur ordre du Docteur
      • La sortie de l'école
    • La fin des temps
    • Le Prince Rouge
    • Ifan ben-Mezd
    • Sebille
    • Lohse
    • Fauve
    • Fane
    • Astuces et conseils
    • Former une équipe équilibrée
    • La sauvegarde rapide
    • User et abuser de la Téléportation
    • Examiner vos ennemis
    • Les compétences de déplacement
    • Où trouver les Pyramides de Téléportation
    • Où acheter des Tomes de Compétence
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    • Se débarrasser des Bulbes toxiques
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    • Trophées / Succès cachés