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Replay PGW : Le débat - Les films interactifs
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Silent_Jay - Journaliste jeuxvideo.com

La Paris Games Week est l'occasion de tester les jeux de cet hiver et de l'année à venir. Les éditeurs de leur côté s'attardent parfois sur une annonce, une présentation... Quantic Dream a ainsi profité de cette édition 2015 de la PGW pour présenter son nouveau projet, une aventure interactive nommée Detroit : Become Human. Et la redondante question de la légitimité d'appeler ce genre d'expérience un jeu vidéo revient sur le devant de la scène.

Telltale Games, DONTNOD Entertainment ou encore Quantic Dream réalisent-ils des jeux vidéo ou simplement des films à l'interactivité exacerbée ? Peut-on placarder le terme "vidéoludique" sur ces oeuvres ? La rédaction de jeuxvideo.com débat sur le sujet au coeur du salon parisien.

Retrouvez toute l'actualité de la Paris Games Week sur notre page dédiée.

Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 7
le 01 nov. 2015 à 23:25

A partir du moment où il y a une interaction, c'est un jeu.

Qu'est-ce qui ferait, par exemple, que de "Super Mario Bross 3" ou de "Life is Strange", l'un serait un jeu et pas l'autre ? Rien. Absolument rien. Tant dans le fond que dans la forme. Parce que dans les deux cas, tu ne diriges ton personnage que dans une portion d'espace bien délimitée, tu peux te dispenser de certaines actions tandis que d'autres sont obligatoires, et tu te diriges, coûte que coûte, vers une issue déterminée à l'avance par les développeurs.

Les scènes ont juste remplacé les tableaux.

Comme pour entériner le statut de ces jeux, l'inverse est aussi vrai : jamais le cinéma ne pourra reproduire un "Life is Strange", un "Heavy Rain", ou un "Beyond: Two Souls".

Et croyez-moi, "Detroit: Become Human" va taper fort !

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