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Making-of : Star Citizen : Le point hebdomadaire des développeurs du 14/08/2018

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Making-of Star Citizen : Le point hebdomadaire des développeurs du 14/08/2018
2621 vues
PC
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L'équipe de Cloud Imperium Games répond aux questions des internautes sur l'avancée du développement du jeu.

Le développement de l'univers persistant "Star Citizen" et de la campagne "Squadron 42" continue lentement, mais sûrement ! Les développeurs font le point sur l'avancée des différentes fonctionnalités du jeu. Les questions de la semaine concernent :

  • La première question concerne un potentiel mode "no fight" / "Free flight" de l'Arena Commander dans Star Marine, ce à quoi Todd Papy répond en nous expliquant que les développeurs ont déjà débattu sur la question, mais que n'ayant pas les ressources nécessaires pour s'attarder à ce genre de détails, la question sera traitée ultérieurement.
  • Deuxième question pour Dan Trufin, quels sont les plans pour le futur du Crime stat et la réputation des joueurs ? Dan explique que le système actuel est en effet plutôt sommaire, mais surtout temporaire. À terme, il y aura un système bien plus poussé avec par exemple une législation locale. Concernant la réputation, celle-ci pourra descendre de sorte que vous ne serez pas le bienvenu dans un endroit si elle est trop négative. La faction ne cherchera pas forcément à vous poursuivre si vous fuyez dans un autre secteur, sauf si votre niveau descend davantage, auquel cas votre tête sera mise à prix et ils feront tout pour vous traquer.
  • La troisième question, très intéressante au passage, concerne le fait de faire spawn un véhicule directement dans un vaisseau. Mark Abent indique que ce n'est pas sur la feuille de route pour l'instant et donc pas à prévoir avant un bon moment. Ceci, c'est une fonctionnalité que les développeurs souhaitent voir dans le jeu. Un peu de patience sera donc nécessaire avant de voir cette possibilité ajoutée au jeu.
  • Et enfin la quatrième et dernière question concerne les grilles physiques multiples, et pourquoi n'est-elle pas prioritaire. Sean Tracy nous informe que certaines fonctionnalités sont déjà prêtes, mais qu'elles ne pourront pas intervenir avant l'ajout d'autres systèmes dans le jeu. Les grilles physiques multiples sont certes très importantes dans Star Citizen, mais cela n'a aurait aucun sens de les implémenter avant l’object container streaming, dont la technologie est dépendante.

Star Citizen est actuellement en Alpha sur PC.

Mis à jour le 12/07/2019
Profil de zikimor,  Jeuxvideo.com
Par zikimor, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC MMO Simulation Cloud Imperium Games Futuriste Science-Fiction Extraterrestres

COMMENTAIRES

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-Xeratis-
-Xeratis-
MP
le 22 août 2018 à 17:57

Rien de neuf a part les packs à des prix de ouf

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Seth50
Seth50
MP
le 14 août 2018 à 17:39

Ça avance bien du coup la version définitive sort la semaine prochaine 😊

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djoal
djoal
MP
le 14 août 2018 à 16:32

perso je trouve ca bien "le point hebdomadaire" ca montre ou ils en sont pour les mecs comme moi qui ne suive pas du tout leurs site mais qui s’intéresse quand même a ce jeu pour la futur sortie.

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snakequiet
snakequiet
MP
le 14 août 2018 à 16:25

Quelle blague ce truc :rire:
Dlc a 29000 euros
Jouer sur PC, sérieux :rire:

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Commentaire édité 14 août 2018, 16:26 par snakequiet
fredfredfred
fredfredfred
MP
le 14 août 2018 à 15:40

"Star Citizen : Le point hebdomadaire des développeurs"

Bonjour, ont a pas grand chose à dire et le jeu est toujours en alpha.
Plus de new la prochaine fois :)

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Pseudo supprimé
le 14 août 2018 à 15:14

Super content que jeuxvideo.com s'intéresse de plus en plus à ce projet.
Je comprends les esprits sceptiques, mais moi je veux continuer à rêver et je prends toujours plus de plaisir à naviguer dans la galaxy.

Essayez-le, faites-vous votre propres avis et venez disctuer sur le forum officiel, c'est une grande aventure !

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France2k18
France2k18
MP
le 14 août 2018 à 15:02

c'est vraiment n'importe quoi, leurs point hebdomadaires ça ne parle que de fixes mineurs la plupart du temps, beau moyen de noyer le poisson. c'est quand ils veulent pour nous donner de bonnes grosses news de bons gros progrès de développement notamment concernant squadron 42.

qu'est ce qu'on s'en fout des détails mineurs techniques comme exposés dans cet article pffff.

et pendant ce temps là ils continuent à traire les gens riches et crédules à coup de centaines voir milliers d'euros dans l'achat de trucs virtuels.

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ElBlablator
ElBlablator
MP
le 14 août 2018 à 14:32

ça commence un peu a saoulé ce projet, surtout, que ça devient vite une machine a fric, alors que le jeu n'est même pas fini, puis pourquoi ne pas avoir fait juste un solo de qualité, surtout que l'ambition est là au lieu de se cassé la tête avec leur MMO pompe a fric à la cons.

Je serais pas surpris que ce jeu ait un abondement, deja que le jeu est a peine sortie, et commence le délire, poussé à l’extrême

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Commentaire édité 14 août 2018, 14:35 par ElBlablator
zikimor
zikimor
MP
le 14 août 2018 à 13:42

C'est marrant ceux qui se plaignent de la traduction sont les mêmes qui se plaignaient ils y a quelques semaines que les vidéos n'étaient pas traduite... La communauté ne changera donc jamais...

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AchAcho
AchAcho
MP
le 14 août 2018 à 13:42

vous allez voir bande de loosers, ce jeu va tout defoncer quand il sortira, il révolutionnera le jeu video, c le jeu ultime, les developpeurs ont besoin de cette argent pour que le jeu soit parfait, vous n'etes que des jaloux et roucoucou rocoucou rocoucou tiens un vers, c bon ca.... ah les pigeons c cool.

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Top commentaires
lumifel
lumifel
MP
le 14 août 2018 à 12:05

Pour résumer "on verra ultérieurement" pour toute les questions.

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Commentaire édité 14 août 2018, 12:06 par lumifel
zikimor
zikimor
MP
le 14 août 2018 à 13:42

C'est marrant ceux qui se plaignent de la traduction sont les mêmes qui se plaignaient ils y a quelques semaines que les vidéos n'étaient pas traduite... La communauté ne changera donc jamais...

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