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Bande-annonce : Le Creation Club étoffe Fallout 4 et Skyrim Special Edition - E3 2017

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Bande-annonce Le Creation Club étoffe Fallout 4 et Skyrim Special Edition - E3 2017
13580 vues
PC PS4 ONE
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Outre ses présentations de jeux, Bethesda Softworks nous a annoncé un nouveau service ce matin dans le cadre de sa conférence E3 : le "Creation Club", pour Fallout 4 et The Elder Scrolls V : Skyrim : Special Edition.

Ce que nous propose Bethesda avec le Creation Club, c'est de découvrir des objets, des créatures, des environnements ou encore des éléments de gameplay créés par les développeurs du studio et des partenaires externes, 100% compatibles avec les jeux de base, en l'échange de crédits - une façon de rémunérer les moddeurs souhaitant se professionnaliser. La fonctionnalité sera disponible dès cet été sur PC, PS4 et Xbox One.

Retrouvez toutes les infos de l'E3 2017

Mis à jour le 14/06/2017
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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E3 PC PlayStation 4 Xbox One FPS RPG Bethesda Softworks Heroic Fantasy Post-apocalyptique Dragons
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COMMENTAIRES

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Aumord
Aumord
MP
le 28 sept. 2017 à 17:09

Pour info, ce ne sont pas des DLC, mais des mods (un DLC est officiel, comme un OAV pour un animé, et un mod ne l'est pas, un peu comme une fanfic, mais produits par les defs du jeu pour le coup)

MAIS... juste un truc les gars, vous semblez oublier que... Vous n'êtes pas obligé d'acheter ces mods !!!!! Allez sur le nexus et vous aurez ce qu'il vous faut, bethesda proposera ses mods, c'est tout, si vous voulez pas les acheter, vous les achetez pas ! De plus, avec la sortie récente de SKSE64 Alpha (skse64 stable est prévu pour les 6 mois à venir) , tout laisse prédire qu'on va bientôt avoir des mods carrément mieux que les possibles bullshit que sortiront les devs de bethesda.

Beaucoup semblent l'ignorer mais il y a toujours eu des mods payants pour skyrim, généralement, tout le monde s'en fout vu que sur le nexus, on trouve tout ce qu'on veut mais le peuple gueule quand c'est une société qui fait le coup, genre c'était la même chose en 2015 pour valve qui a rapidement abandonné l'idée de ses mods payants.
Bref, sachez aussi qu'on aura rapidement des versions crack de ces mods alors pas besoin d'en faire un plat... OUPS ! Sauf si vous êtes sur console XD

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Pseudo supprimé
le 12 juin 2017 à 22:49

Pour moi une bonne grosse IA a la hauteur a tous les niveaux.. Voila qui vaut son pesant d'or. Mais un mod qui bricole seulement 2 ou 3 variables c'est pas suffisant. Carrement je prefere un nouveau jeu avec une bonne ia, qui soit développé a partir d'une bonne base en mode survie et casualisée ensuite plutôt que l'inverse. Sinon ca n'a aucun intérêt pour moi de refaire les meme jeux casuals pour preado.

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 12 juin 2017 à 19:18

c'est une blague.

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Le_Nuisible
Le_Nuisible
MP
le 12 juin 2017 à 14:28

Ouais tiens, moi aussi j'vais cracher sur les moddeurs!

Depuis le temps, sur Minecraft, y'à toujours personne qu'à eu l'idée de remplacer l'explosion des creepers par un tonitruant "Allahu Akbar" :gni:

Ces mecs sont franchement des gros nuls.

Et c'est pareil avec les super mutants kamikazes de Faloute 4. Ces mecs ont toujours leurs fichiers "sound" vanilla puants.

Bon à part ça, c'est vrai qu'ils ont corrigé une liste au moins longue comme le bras de détails totalement ignorés, par pure paresse, par Bethesda avant la sortie de leurs jeux. Pour la plupart c'est rien, genre des fautes dans les textes, ou un seul pixel d'une texture qui manque, mais faut quand même admettre que ça fout mal pour une boîte composée de "pros".

Et pis, dans le cas de Skyrim... Y'à aussi les demi-dieux, ceux qui ont inventé les mods BBP & TBBP qui prodiguent la physique sur l'anatomie mammaire ainsi que de la croupe des entités féminines du jeu. :gni: C'pas super utile mais c'est classe.

Nan sérieux, Fallout 3 Skyrim et Faloute 4 sans mods. :malade: Même pour F4 qui des trois est de loin le plus optimisé, y'à la aussi pas mal de trucs que Bethesda n'à PAS ajouté par pure flemme.

Genre l'usine à munitions de Wasteland Workshop... Quand Far Harbor et Nuka World sont sortis, elle à pas été mise à jour pour produire les nouvelles munitions, si c'est pas de la flemme mélée à de l'incompétence je sais pas ce que c'est. Surtout que ça leur aurait pris deux secondes d'ajouter une putain de ligne de code à la machine. (D'autant plus de base, l'usine ne produit que les munitions balistiques, pas les cellules laser/plasma/cryo -_-)

Et des trucs de ce genre t'en à plein dans F4, Skyrim et F3. Bethesda à parfois de bonnes idées, mais est incapable d'aller au bout... Tu te retrouves donc avec plein de trucs pas finis comme ça.

Et je parle pas des méchants soucis d'optimisation qui entraînent des crashs SYSTEMATIQUES sur les trois jeux concernés. (Et dans les cas les moins graves, des drop FPS assez pénalisants)

Les mecs de Bethesda ont besoin de quelque coups de bâtons sur la gueule pour apprendre la rigueur le sérieux et la discipline.

Ainsi que quelques années de salaire en moins, avec effet rétro-actif. (Depuis Fallout 3 au moins)

Je ne vois honnêtement aucune autre façon pour leur faire payer leur négligence. :rire2:

Surtout après avoir acheté tous les DLC de Faloute 4. :rire:

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Commentaire édité 12 juin 2017, 14:30 par Le_Nuisible
angelusdemortii
angelusdemortii
MP
le 12 juin 2017 à 14:07

Hahahaha faire payer pour un truc gratuit depuis toujours sur pc, ils sont bons chez Bethesda.
Le pire dans tout ça c'est que les consoleux qui n'ont jamais connu les mods vont faire les moutons et raquer comme d'hab...

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Pseudo supprimé
le 12 juin 2017 à 12:20

non mais des "mod" payant de la part de bugthesda ? outre le fait qu'ils ont jamais fini correctement skyrim ( fallout on en parle ou bien ? ) mais qu'en plus le portage avait meme reussi l'exploit d'avoir autant si ce n'est plus de soucis que le jeu original en 2011....maiontenat ils veulent rajouiter du contenu , eux meme , mais sans avoir fini le jeu de base ? et , je comprend pas , mod ou pas mod , un studio qui rajoute son propre contenu dans son propre jeu en le faisant payer ...................................................
- sa s'appellerais pas .....................DU DLC ?

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artifix14
artifix14
MP
le 12 juin 2017 à 11:56

Quand l'argent prend le pouvoir sur la passion ça finit toujours mal...

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veldor
veldor
MP
le 12 juin 2017 à 11:39

putain ils deconnent à fond Bethesda ! Le pognon facile plutôt que TES 6 une honte. On vit vraiment une époque de merde pour les jeux vidéo. La bassesse de Bethesda, EA et compagnie conduira au futur crash du jeu vidéo

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Elektonika
Elektonika
MP
le 12 juin 2017 à 10:51

Valve avait tenter les mods payant sur PC, Ils se sont plantés en beauté et ont rétro pédalé.

La peut être que le publique console va raquer lui...

...

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misterazi
misterazi
MP
le 12 juin 2017 à 10:36

on sait très bien que ça va cartonner sur console, ils ont l'habitude de payer pour de la merde.
pendant que c'est gratuit et infiniment supérieur sur pc.

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Top commentaires
-Celchrisis-
-Celchrisis-
MP
le 12 juin 2017 à 08:13

Payer pour des mod alors que y en a déjà gratuit sur PC depuis des années?
Très décevant.

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Commentaire édité 12 juin 2017, 08:14 par -Celchrisis-
Draco83
Draco83
MP
le 12 juin 2017 à 08:08

C'est difficile de se faire à l'idée de payer, même si cela serait des micro transactions de quelques euros, alors qu'on a pris l'habitude de télécharger gratuitement les excellents mods (d'une communauté international) sur nexusmods com & la confrérie des traducteurs (pour la V.F.).

Pour ma part je ne le ferai pas, à moins vraiment que les mods soit d'une excellente qualité et que ces derniers ma paraissent indispensable. Toutefois je ne nie pas le faite que tout le temps passé par cette communauté a crée ses mods mériterait salaire. Mais Nexusmods laisse le choix de faire un don au créateur du mod pour peu que ce dernier ai activé l'option et je préfère cela.

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Commentaire édité 12 juin 2017, 08:10 par Draco83
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