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Gameplay : Doom 3 : Extrait de son portage

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Gameplay Doom 3 : Extrait de son portage
2444 vues
PS4 Switch ONE
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15 ans après sa sortie sur PC le troisième volet de la série Doom revient dans nos salons sur PS4, Xbox One et Switch. On vous offre un petit extrait de gameplay de sa version Switch.

Cette série culte qui a posé les bases des FPS avec son rythme nerveux et son gameplay jouissif n’a pas pris une ride. Doom 3 nous offre toujours autant de satisfaction lorsqu’on explose ces créatures horrifiques.

Mis à jour le 07/08/2019
Profil de Ahuratarr,  Jeuxvideo.com
Par Ahuratarr, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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captaine69
captaine69
MP
le 08 août à 12:58

Pour 10€ c'est une affaire !
Super fps solo

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Tit38
Tit38
MP
le 07 août à 20:47

Jai bien-aimé le dernier doom en portable, dune fluidité à toutes épreuves, donc celui ci a 9€, va rejoindre ma ludo!!

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Sephiroth_
Sephiroth_
MP
le 07 août à 18:10

Sort en boite ou pas ? Je ne reprendrais ce jeu sur PS4 que si ça sort en boite ! Ayant déjà la BFG Edition sur 360 et PS3...

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PtitRun
PtitRun
MP
le 07 août à 15:43

A l'époque la torche n'était pas attachée au flingue, fallait prendre l'un ou l'autre, et là y avait du stress ahah

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fraGb0t
fraGb0t
MP
le 07 août à 15:38

En 2004 je me rappel la claque technique du jeu, je voulais absolument une 6800 GT pour bien le faire tourner, c'était la carte de mes reves :rire:

Et maintenant tu peux jouer en portable en mode posé, c'est beau le jeu vidéo, technologie qui avance avec notre temps, pas besoin d'attendre des décennies pour de grosses avancées :cute:

Doom plus "survival horror" que fps bourrin, mais j'ai bien aimé :)

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[Matrixtiti]
[Matrixtiti]
MP
le 07 août à 14:32

"...le troisième volet de la série Doom reviens..."

"Cette série culte qui a posée les bases..."

Les gars, on vous demande pas un minimum pour devenir rédacteur?

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Engracado
Engracado
MP
le 07 août à 14:32

En plus c'est la version BFG

donc aucun intérêt, pour rappel le sel du jeu c'était qu'on pouvais pas porter d'arme et la lampe torche en même temps

dans la BFG edition ils ont enlevé cette mécanique, mais du coup on passe d'un survival-horror, a un rail shooter assez médiocre

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skwat42
skwat42
MP
le 07 août à 13:58

Un de mes meilleurs souvenirs de gamers: jouer à Doom 3 sur mon PIV une fois la nuit tombée avec le casque sur les oreilles: une vraie flippe!
Le passage dans un couloir plongé dans le noir, qui s'illumine toutes les 5 secondes pour tomber sur la première vraie monstruosité du jeu :bave:

Ou ce moment ou l'on entend cogner sur une porte métallique et que le bruit s'arrête subitement quand on s'en approche: moment inoubliable!
J'ai juste moins accroché sur la fin du jeu qui nous envoie en enfer et nous balance combats sur combats.
Par contre je ne le referai pas pour ne pas souiller ces si chouettes souvenirs au risque de les entacher.

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Onepoc
Onepoc
MP
le 07 août à 13:29

Rooo les animations du siècle dernier...
Et pourtant j'en garde un super souvenir sur PC ya 10 ans.

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panzernecro
panzernecro
MP
le 07 août à 12:54

Encore un énième portage? Après une version pc/Xbox première, on a eu droit à une version BFG 360/ps3 et maintenant encore une re-remasterisation sur les consoles actuelle valable un an jusqu'à la sortie des consoles scarlet et ps5.
J'espère au moins que les graphismes ont subis un bon relifting depuis la version ps3 et 360?

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Commentaire édité 07 août, 12:55 par panzernecro
Top commentaires
Psychotrope67
Psychotrope67
MP
le 07 août à 10:58

Doom 3 à déjà 15 ans ? Bordel ... ça défile !

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Moebius13100
Moebius13100
MP
le 07 août à 11:17

Les grincheux diront le contraire mais bordel voir Doom 3 tourner en 60 fps (90% du temps d'après digital foundry) sur Switch et avec la même qualité graphique que sur PS4 ou Xbox (hormis la résolution plus élevé sur pro et X), moi ça me laisse sur le cul.

Certes le jeu a 15 balais, mais à sa sortie c'était un maître étalon graphique et il fallait un pc de guerre pour le faire tourner au max et même son portage Xbox c'était pas du même acabit.

Là on a le jeu dans la pomme de la main, sur une console portable qui plus est, c'est juste bluffant à quel point la puissance et la miniaturisation des composants font des miracles.

Peut-on imaginer jouer à Crysis 1 sur Switch 2, à des jeux comme Métro Exodus d'ici quelques années sur un device portable (hors cloud computing), franchement c'est assez remarquable je trouve.

Par contre du coup ça laisse songeur sur certains portages comme celui de FF12 qui se permet d'être flou en mode portable en tournant en 30fps, alors que de base c'est un jeu PS2 bien retapé.

C'est là qu'on voit que la Switch en a sous le capot si on se donne la peine de l'exploiter au maximum de ses capacités et il suffit de voir ce que Panic Button arrive à faire sur ses portages comme Doom 2016, Wolfenstein et bientôt Doom Éternal pour être impressionné.

Je rappel quand même que la Switch ça reste surtout une console portable qu'on peut docker en mode salon avec un SOC mobile Tegra.
Quand on arrive à garder ça en tête j'ai vraiment du mal à comprendre comment on peut cracher sur les faiblesses de la console qui te sort Mario Odyssey et des effets de transparence et de transluminescence avancés.

Crachez plutôt sur les développeurs qui font des portages feignants, si tous se donnaient le même mal que Panic Button, tous les portages Switch seraient de très bonne qualité.

Seul regret, que la console n'ait pas intégré un WiFi particulièrement avancé et puissant pour faire du streaming Steam (PS4 ou Xbox aussi mais là je rêve). On aurait quand même un truc assez ultime dans les mains.

PS : j'ai une PS4 et un ordinateur fixe à base de Titan Pascal, je n'ai pas d'actions chez Nintendo, je sais juste reconnaître une bonne console quand j'en vois une.

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