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Total War : Three Kingdoms
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Aperçu Total War : Three Kingdoms sur PC du 16/06/2018

Preview : Total War : Three Kingdoms - Les héros de légende réunifient la Chine - E3 2018
PC
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Direction la Chine des Trois Royaumes pour le prochain volet de la licence Total War. Creative Assembly nous embarque pour une balade historique et stratégique en plein cœur d’une période tumultueuse de la Chine d’antan. Forgé par le feu et les conquêtes, ce cadre historique fort, mais finalement peu exploité dans les jeux de stratégie occidentaux offre au studio l’occasion de mettre en lumière une série de personnages épiques et de sièges d'un nouveau genre.

Bande-annonce de Total War : Three Kingdoms

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Réunifier le Royaume

Total War : Three Kingdoms - Les héros de légende réunifient la Chine - E3 2018

Total War : Three Kingdoms trouve son inspiration la plus évidente dans le roman historique chinois Les Trois Royaumes écrit par Luo Guanzhong au XIVe siècle. Ce dernier raconte la fin de la dynastie Han ayant conduit à cette fameuse période des Trois Royaumes entre 220 et 265. C’est grâce à l’une des nombreuses batailles historiques de la période que les développeurs ont souhaité nous présenter l’ambition de ce nouvel opus de la saga. La bataille de Xiapi (199) est un siège épique dans lequel le joueur prend le contrôle des forces du général Cao Cao avec pour objectif de reprendre la cité des mains de son rival Lü Bu.

Le titre oriente ses projecteurs vers ces héros de guerre semi-fictionnels, des figures largement mises en avant dans le roman Les Trois Royaumes. Ces personnages disposent chacun de leurs propres motivations, succès, talents au combat et rivalités. Ils apportent chacun leurs propres bénéfices et styles de commandement sur le terrain. Le joueur incarne par exemple Cao Cao lors de cette campagne, un personnage éminent de cette période, leader charismatique d’une large armée dotée de la puissance de siège nécessaire pour faire tomber les remparts de la ville.

Dynasty Warrior

Total War : Three Kingdoms - Les héros de légende réunifient la Chine - E3 2018

Le studio place ces généraux de légende au cœur de l’expérience de jeu et souhaite que le joueur entretienne avec eux une relation scénaristique bien plus avancée que par le passé. Ces personnages ne sont pas de simples leaders sans âme à déplacer tels des pions sur le champ de bataille, ils disposent de motivations, de lignes de dialogues spécifiques et d’un impact massif sur le déroulement des affrontements. Chacun des onze commandants iconiques présents en jeu bénéficie de plusieurs capacités spéciales et d’une aura améliorant leur efficacité ainsi que celle des troupes à proximité. Certains sont capables de tenir tête à des régiments entiers de soldats tandis que d’autres orientent leur force vers des manœuvres plus stratégiques.

Total War : Three Kingdoms - Les héros de légende réunifient la Chine - E3 2018

Le joueur est libre de sélectionner ces guerriers de légende selon leur modèle historique romancé ou dans un mode plus classique et réaliste où leur protection rapprochée est largement accentuée. Mais quid de la tactique dans tout ça ? Chaque armée peut contenir un maximum de trois héros, chacun d’eux liés au commandement d’unités spécifiques sur le terrain. L’organisation de vos forces militaires dépend donc de votre choix de généraux et de vos alliances en combat. Comme mentionné un peu plus haut, les généraux disposent d’une personnalité unique et sont susceptibles de rejoindre votre cause ou de vous déclarer la guerre selon vos actions durant la campagne. L’organisation militaire est en ce sens liée à nos alliances tissées tout au long du jeu. Le titre consolide aussi ses acquis avec le retour demandé des formations militaires afin de fournir davantage de flexibilité offensive et défensive.

China Town

Total War : Three Kingdoms - Les héros de légende réunifient la Chine - E3 2018

Les grandes villes chinoises de l'époque étaient construites sur le principe de défenses multicouches, forçant les assaillants à descendre différentes couches de défense successives afin de capturer le bâtiment central. Pour refléter cela, les villes disposent de tours de défense qui peuvent tirer dans toutes les directions, de barricades défensives déployables pour rediriger les attaquants, etc. Ces cartes de siège peuvent également être approchées depuis n'importe quelle direction, offrant aux attaquants une gamme d'options tactiques supplémentaires. Un défenseur peut déployer des tours de bastion sur des sections de mur, qui protègent la garnison en lançant des pierres enflammées sur les attaquants.

Total War : Three Kingdoms - Les héros de légende réunifient la Chine - E3 2018

L'IA de siège défensive a été révisée pour tirer parti de cette orientation plus urbaine. Lorsqu’elle juge qu'une section est trop faiblement défendue et risque de tomber aux mains des attaquants, elle ramène désormais ses forces à un autre point mieux protégé et réinitialise ses actions de défense fournissant au joueur moins de possibilités d’exploiter une faiblesse tout au long d'un siège.

Creative Assembly a aussi souhaité apporter une touche de raffinement supplémentaire à la direction artistique de son jeu. L’ensemble opère un mélange réussi entre art classique chinois (encrage, traits au pinceau) et vision plus moderne et minimaliste de l’interface. Cette approche inspire également nos paysages chinois spectaculaires, les conceptions urbaines authentiques et les modèles d'unité et de caractère resplendissants.

> Retrouvez toutes les infos de l'E3 2018

Nos impressions
Sans oublier de contenter l’amateur de stratégie avancée et de batailles massives en temps réel, ce Total War : Three Kingdoms choisit d’accorder une place plus importante aux héros charismatiques d’une époque plongée dans le trouble le plus complet. La réunification de la Chine dépendra alors de la capacité du joueur à s’entourer d’alliés puissants pour faire la différence sur le terrain. Pour rappel, le titre devrait débarquer au printemps 2019 sur PC.
Profil de mrderiv
L'avis de mrderiv
MP
Journaliste jeuxvideo.com
16 juin 2018 à 09:00:02
Mis à jour le 16/06/2018
E3 PC Stratégie Creative Assembly
Commander Total War : Three Kingdoms
PC
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58.89 €

COMMENTAIRES

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exarkun2
exarkun2
MP
le 26 juin 2018 à 12:49

Il était temps. Enfin de l'originalité.

A suivre

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jefonce
jefonce
MP
le 17 juin 2018 à 22:15

super enfin un total war original, les 1er total war, la cavalerie faisait tout, puis l'artillerie et les bataillons de fusillers...récemment avec Warhammer les monstres ont égayé le champs de bataille….le total war britannia très decevant a coté..., et ici je note le régiment en cercle avec le héros au milieu, les héros vont donc envoyer du très gros steak comme dans les films chinois.
sinon en+ des films chinois, il y a une énorme série d'anime a voir sur le sujet " Kingdom"...3 saisons de pur bonheur avec de la grosse stratégie et du héros surpuissant...

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Pseudo supprimé
le 16 juin 2018 à 23:39

Bonjour, alors cela ne me déplaît pas de voir un total war sur la chine , le japon .....mais pour ma part l'essence même des total war historique se base sur une époque (j'ai plus les nom en tête mais juste pour comprendre la suite ^^) Empire romain , Moyen-âge ( basse , haute) , renaissance , etc ....Là on nous vend un titre sur une partie d'un fait ou d'une guerre....il aurait tellement été sympa de faire un medieval I en ameliorant la gestion, les graphismes, la fluidité et surtout l'IA ^^ mais en gardant le principe de base qui est une grande force de cet opus....de plus au moyen âge les factions japons, chine ou autres existaient d'une certaines manières et il aurait été aisé de les intégrer à un conflit sur une grande carte tout en essayant de maintenir une cohésion ( que ce soit durant l'époque romaine, napoleonic ou médieval)...du coup un vrai grand jeu et non un morcellement de plein jeux ....le tout qui puisse tourner sur un PC de game normal....m'enfin je pense que l'on va attendre longtemps et même si cet opus me fait de l'oeil, je ne sais pas si je vais me lancer dessus.....déjà la chine ( je préfère jouer les Francs:p)....mais je sens que je vais me faire piéger puisque j'aime l'historique quand même. Après à voir à la sortie du jeu mais ayant vu Kingdom of Britannia .....wait and see

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zanzibarii
zanzibarii
MP
le 16 juin 2018 à 23:34

Je préfère revoir le Chef d'oeuvre de John Woo, non merci, sans façon.

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camus255
camus255
MP
le 16 juin 2018 à 19:54

vivement le prochain medieval tw avec des héros.

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Miiarluna
Miiarluna
MP
le 16 juin 2018 à 19:21

Lisez Kingdom.

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Breepzzz
Breepzzz
MP
le 16 juin 2018 à 19:18

Ça sera sûrement top, mais ça va être tendu avec les noms d un point de vue immersion et identification: Lu, Lue, Lui, Wei, Wa, Cao, Coa, Bu, Biu etc

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Glortag
Glortag
MP
le 16 juin 2018 à 18:41

La période historique est vachement cool y'a pas à dire,
par contre ça serait bien que Creative Assembly innove ou pousse plus loin certaines de ses mécaniques parce que les épisodes se ressemblent trop hormis sur le plan visuel et sur le nouveau système de héros.

Par exemple ça serait bien de s'inspirer des épisodes historiques de Paradox Interactive sur certains points sans en faire un jeu trop poussé sur la gestion mais au moins redévelopper la gestion des économiques et des villes comme c'était le cas dans Médieval 1 ( pourquoi ont-ils tout simplifié depuis d'ailleurs ? )..
Et bien sur améliorer l'IA en mode bataille nom de dieu !!!

Sinon ça reste une licence excellente mais qui a besoin d'innover

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zhuge-dan6
zhuge-dan6
MP
le 16 juin 2018 à 16:26

ca a bien changer les dynasty warrior empire didons

il est où le mode création de perso ?

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Bimiel
Bimiel
MP
le 16 juin 2018 à 15:04

Enfin !!!
Je vais pouvoir conquérir la Chine !
A moi moi les nouilles au porc laqué ! ;)

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Top commentaires
GabiLeTueur
GabiLeTueur
MP
le 16 juin 2018 à 09:42

J'ai tellement hâte !!
Je me demande le nombre de factions qu'on aura par contre ! Si on a accès aux turbans jaunes etc.. ou si ce sera juste le Wu, Shu, Wei et les forces de Lu bu.

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DarkXehanort94
DarkXehanort94
MP
le 16 juin 2018 à 09:31

Depuis le temps que j' attendais un Opus sur la Chine .

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