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Total War : Three Kingdoms
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Gameplay : Total War : Three Kingdoms - une diplomatie revue en profondeur

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Gameplay Total War : Three Kingdoms - une diplomatie revue en profondeur
2014 vues
PC
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Dans une série de deux vidéos accompagnées d'articles de blog (partie 1 / partie 2) fourmillant de détails, Creative Assembly révèle l'ampleur des changements concernant la diplomatie dans Total War pour le prochain opus de la licence, Total War : Three Kingdoms.

Si vous souhaitez en voir davantage après ce premier extrait de gameplay de six minutes, un deuxième est également disponible ici. On y découvre en profondeur, grâce aux commentaires du développeur et aux extraits montrés, le fonctionnement de la diplomatie. Creative Assembly explique l'avoir retravaillé intégralement, notamment en reprenant l'IA depuis zéro. L'objectif : permettre aux joueurs d'accomplir davantage d'actions concrètes grâce à la diplomatie. Le joueur pourra mettre en place des "plans plus élaborés et plus que jamais tirer les ficelles".

Le comportement d'une autre faction envers le joueur sera désormais plus nuancé selon les précédentes actions militaires et diplomatiques de ce dernier. Les seigneurs de guerre, qui auront chacun leur personnalité, prendront en compte les tentatives d'espionnage, et la menace stratégique que vous représentez. L'accent sera également mis sur les alliances et les rivalités. Les coalitions et les alliances militaires, deux formes distinctes, se formeront, dériveront, s'écrouleront puis se formeront à nouveau, tout comme dans la réalité de l'époque. Au sein d'une alliance, il faudra notamment participer aux votes, qui décideront des actions collectives à mener ou non. Les coalitions seront plus simples à former et moins contraignantes, dans le sens où deux membres d'une coalition n'ont aucune obligation l'un envers l'autre.

Rappelons que Total War : Three Kingdom sortira le 7 mars 2019 sur PC.

Mis à jour le 04/12/2018
PC Stratégie Creative Assembly
Commander Total War : Three Kingdoms
PC
46.99 €
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COMMENTAIRES

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Donizetti
Donizetti
MP
le 04 déc. à 16:12

Des nouveautés intéressantes mais ils ont mis un vieux malus en fonction de la taille et la puissance de ta faction quand on regarde la vidéo avec Yuan Shao. Si ta faction est puissante, une nation beaucoup plus faible peut voir comme une opportunité un pacte de non-agression, ici c'est juste pour te faire galérer.
Espérons que la diplomatie fonctionne réellement et que l'IA ne soit pas trop fermé. Combien de traités commerciaux n'ont jamais été ratifiés à cause de l'IA à deux balles ?

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Amarok74
Amarok74
MP
le 04 déc. à 14:23

Depuis le temps que j'attends une diplomatie plus approfondie c'est pas mal.
Sinon c'est toujours le même moteur depuis Rome II ?

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Detmoldeur
Detmoldeur
MP
le 04 déc. à 14:23

Sur le papier je dis oui. Maintenant on va voir si le règlement de conflit diplomatique passe par autre chose que des chariots d'or.

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exarkun2
exarkun2
MP
le 04 déc. à 13:42

Très intéressant. Il faut espérer que cela ne soit pas synonyme de complication et que ce soit facile à prendre en mains. J'ai hâte de voir le produit fini. Et les nombreux DLC qui iront avec.

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[Matraque]
[Matraque]
MP
le 04 déc. à 13:40

Fuck la diplomatie c'est TOTAL WAR pas Civilization.

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Commentaire édité 04 déc., 13:41 par [Matraque]
Globiche
Globiche
MP
le 04 déc. à 13:30

Hate de voir le résultat

En dehors de Medieval 2, j'ai toujours eu l'impression que la diplomatie n'était pas assez intéressante et diversifiée

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Illbebach
Illbebach
MP
le 04 déc. à 13:16

Et elle va continuer de t'envoyer chier alors que tu veux juste conclure un traité de commerce qui rapporterait plus de mille pièces par tour aux deux?

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Top commentaires
Illbebach
Illbebach
MP
le 04 déc. à 13:16

Et elle va continuer de t'envoyer chier alors que tu veux juste conclure un traité de commerce qui rapporterait plus de mille pièces par tour aux deux?

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Donizetti
Donizetti
MP
le 04 déc. à 16:12

Des nouveautés intéressantes mais ils ont mis un vieux malus en fonction de la taille et la puissance de ta faction quand on regarde la vidéo avec Yuan Shao. Si ta faction est puissante, une nation beaucoup plus faible peut voir comme une opportunité un pacte de non-agression, ici c'est juste pour te faire galérer.
Espérons que la diplomatie fonctionne réellement et que l'IA ne soit pas trop fermé. Combien de traités commerciaux n'ont jamais été ratifiés à cause de l'IA à deux balles ?

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