L.A. Noire : The VR Case Files
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Aperçu L.A. Noire : The VR Case Files sur PC du 09/11/2017

Aperçu : Que vaut L.A. Noire en réalité virtuelle ? Nos premières impressions
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Il y a déjà 6 ans sortait L.A. Noire, véritable cri d'amour de la part de Rockstar aux films noirs et à la littérature policière ayant pour chef de file un certain James Elroy. En marge de la sortie du jeu sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, Rockstar a invité sa licence dans le monde merveilleux de la réalité virtuelle avec L.A. Noire : The VR Case Files.

Trailer de L.A. Noire : les enquêtes VR

Chargement de la vidéo L.A. Noire : The VR Case Files trailer

Avant d'aller plus loin et avant de sauter de joie à l'idée de pouvoir vivre les enquêtes de Cole Phelps à travers le prisme de la réalité virtuelle, sachez que The VR Case File est une exclusivité HTC Vive. Si l'on peut certes déplorer que le titre ne figure que sur le casque le plus onéreux du marché, il faut reconnaître que la mobilité qu'il offre se prête plutôt bien à l'expérience, que nous avons pu essayer pendant une grosse demi-heure.

L.A. Noire : The VR Case Files vous propose de revivre 7 enquêtes issues du jeu original, naturellement remaniées pour une interactivité poussée en VR. Les différentes enquêtes couvriront les 5 divisions de la police croisées dans le jeu de base (criminelle, patrouille, mœurs etc...) mais ne seront pas reliées par un fil rouge scénaristique. The VR Case File est donc un recueil d'intrigues que vous pourrez parcourir indépendamment à partir du bureau de Phelps qui fait office de hub permettant la sélection de l'investigation de votre choix.

Que vaut L.A. Noire en réalité virtuelle ? Nos premières impressionsQue vaut L.A. Noire en réalité virtuelle ? Nos premières impressions

L'adaptation des commandes de LA Noire pour la réalité virtuelle a été plutôt bien pensée et même si pour l'heure, nous avons noté quelques imprécisions lors de la manipulation d'objets, il faut reconnaître que l'immersion est totale. Pour vous déplacer, dans les différentes scènes de crime, plusieurs choix s'offre a vous. Le plus amusant mais aussi le plus perturbant pour l'oreille interne consiste à mimer avec vos bras le balancement que ces derniers dessinent lorsque vous marchez afin que votre personnage se dirige dans la direction de votre regard. Amusant, comme dit plus haut, mais l'effet tapis roulant du déplacement est un rien perturbant pour l'équilibre. Ainsi nous lui privilégierons les deux autres options : orienter le regard vers un objet interactif afin de s'y téléporter d'une simple pression de touche ou encore afficher un réticule sur l'endroit auquel nous désirons accéder et s'y rendre d'un bond.

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L.A. NOIRE sous un nouveau jour

Les manipulations sont quant à elles au rendez-vous : vous devrez vous pencher vous-même sur les indices à inspecter, utiliser vos mains pour retourner un cadavre ou fouiller dans ses vêtements en quête d'un élément susceptible de faire avancer l'enquête. Les interrogatoires des suspects comme des témoins sont bien évidemment de la partie et trouvent leur intensité grandement renforcée par l'immersion offerte par la réalité virtuelle. Le travail exemplaire de l'époque sur la synchronisation labiale des PnJ comme sur celles de leurs animations faciale ne dénote pas même aujourd'hui et le sentiment de vraiment s'adresser les yeux dans les yeux avec les différents intervenants est grisant. Vous pouvez bien entendu à tout moment consulter votre incontournable carnet, sur lequel vous pourrez de vos mains apposer des notes ou parcourir les différentes questions à poser. Notez d'ailleurs que les différentes attitudes des à adopter ont été renommées en « Bon Flic », « Mauvais Flic » et « Accuser » pour donner une idée plus précise du comportement à venir de Phelps.

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Un travail d'adaptation a également été porté aux différents affrontements. Nous avons pu notamment nous adonner aux joies du corps à corps, qui vous demandera de serrer vos poings et d'avoiner votre opposant avec un sentiment d'immersion plus que réussi. Il en va de même pour la prise en main de votre automobile, qu'il faudra vous même démarrer puis piloter dans l'open-world. En somme, la réalité virtuelle semble plutôt bien aller à L.A. Noire et il nous tarde de confirmer ces bonnes impressions une fois le titre complet dans nos mains.

Nos impressions
Si concrètement, L.A. Noire : The VR Case Files ne propose pas de nouvelles enquêtes et que cette version destinée au Vive est amputée du fil conducteur narratif du jeu d'origine, il faut reconnaître que la réalité virtuelle fait très bien le boulot, renforçant comme jamais l'immersion du joueur dans ce titre à l'ambiance soignée. Reste à savoir si, à la sortie du jeu en décembre prochain, les quelques imprécisions lors de manipulations seront corrigées et également si le titre trouvera son public en dépit de son support, le plus onéreux du marché de la réalité virtuelle.
Profil de [87]
L'avis de [87]
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Journaliste jeuxvideo.com
09 novembre 2017 à 16:12:26
Mis à jour le 09/11/2017
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COMMENTAIRES

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MorcarFree
MorcarFree
MP
12 nov., 16:39

Déjà que la VR ne m'intéresse pas du tout (et finira comme les gadgets eye toy, Wiimotes, kinect, etc...), mais alors là, je ne vois pas l'intérêt. Refaire 4 enquêtes du jeu, sans trame scénaristique pour les relier, ça n'a vraiment aucun intérêt.

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Darksoul31130
Darksoul31130
MP
10 nov., 10:13

X Doubt

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doctorwho720
doctorwho720
MP
10 nov., 00:48

ouai , bof , je critiquerais pas la vr , mais franchement quitte a sortir un jeu en vr sur cette univers , et pas porter le jeu de base en entier , ils auraient au moins pu faire des enquétes original , jamais vu , meme si je me doute , vu les technique employe pour faire le jeu que se serait assez dure de faire du nouveau contenue mais là , sa fait quand meme racheter assez cher une partie assez faible du jeu , juste pour quoi ? la vr ...ouai sa fait un peu opportuniste du coup .on aurait preferer un L.A noire 2 meme assez court mais tout beau tout nouveau , penser pour la vr , qu'une compil' facile de misiions passez a la moulinette vr ...a croire qu'entre les portages et les remakes bidon ,et maintenant les portages vr ( doom , skyrim , fallout4 ) c 'est dure de faire des nouveaux jeux !

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Sosolecromagnon
Sosolecromagnon
MP
09 nov., 21:07

C'est les necrophiles qui vont être content :/

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Validus
Validus
MP
09 nov., 20:20

Je me suis rarement autant fait chier dans un jeu.

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[FR]-Capa
[FR]-Capa
MP
09 nov., 18:41

En ce moment c'est la déception entre Fallout VR, Skyrim VR, DOOM VR et L.A noire. Pourquoi la déception ? parce que j'ai un Oculus :snif2: :snif2: :snif2:

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groslala
groslala
MP
09 nov., 18:09

Ca a l'air très bon. Ca va être dur de choisir entre ça, Doom et Fallout VR!

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legrandxav
legrandxav
MP
09 nov., 18:03

Alors si j'ai bien compris, c'est le même jeu mais sans le coté GTA like? Juste les enquêtes que l'on passe de l'une à l'autre?

D'un coté c'était pas ce qu'il y avait de plus excitant dans le jeu mais quand même. Autant partir d'une base nouvelle avec d'autres enquêtes, d'autre lieux, etc...

Pas encore convaincu...

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KaerMorhen
KaerMorhen
MP
09 nov., 17:50

Vivement la sortie sur PSVR

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DeBiL_iNDeLeBiL
DeBiL_iNDeLeBiL
MP
09 nov., 17:42

Ca a l'air top de jouer en immersion, surtout avec ce jeu mais bon,c'est pas donné tout ce matos... Dommage...

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Top commentaires
Keltwaen
Keltwaen
MP
09 nov., 16:42

Un excellent jeu, qui a vraiment un sens en VR à mon avis.
Je suis curieux de voir ce que ca donne.

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FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
MP
09 nov., 16:37

Axcitant?? Waou ça donne envie de tester, surtout que c'est assez rare le baromètre a fond pour les jeux VR!

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