Yakuza 6 : The Song of Life
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Aperçu : TGS 2016 : Yakuza 6 - Entre modernité et tradition
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Débutée en 2005 sur PlayStation 2, la série Yakuza arpente les consoles du constructeur japonais depuis lors au point de devenir une franchise phare de l’éditeur Sega. Pourtant cette dernière peine à accoster sur nos rives avec pas moins de 3 ans d’attente pour un Yakuza 5 qui aura tout de même séduit les joueurs et la presse spécialisée. Toujours en développement à l’heure où nous écrivons ces quelques lignes, le septième épisode des aventures de Kazuma Kiryu (en comptant le prologue Yakuza Zero) a montré patte blanche lors de ce Tokyo Game Show 2016, histoire de faire patienter les fans jusqu’au 8 décembre 2016 (sortie prévue au Japon uniquement pour le moment).

Bande-annonce de Yakuza 6 au TGS 2016

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Conditions de l’aperçu
Lors de ce Tokyo Game Show, une démo de 15 minutes présentant 2 séquences de gameplay était mise à disposition des visiteurs sur les stands de Sony et Sega : une première orientée scénario et une seconde tournée vers l’action et les combats au corps à corps. Suite à cela, nous avons discuté une dizaine de minutes avec un développeur qui nous aura apporté quelques précisions quant au contenu du jeu.

Une éternelle histoire de “famille”

TGS 2016 : Yakuza 6 - Entre modernité et tradition

Le récit de Yakuza 6 débute quelques années après les événements du cinquième épisode dans lequel Kazuma Kiryu mit un terme à la querelle ayant embrasé les 5 villes majeures de l’archipel, tandis que Haruka Sawamura était repérée par un agent bien décidé à en faire une idole. Dans le même temps, Kiryu se retrouvait en prison afin d'expier ses fautes. Et cet instant fugace de bonheur pour notre chanteuse en herbe fut de courte durée. Menacée par un journaliste peu scrupuleux prêt à faire ressurgir le passé “mafieux” de la demoiselle, celle-ci prend sa retraite à la surprise générale durant l’hiver 2012 avant de finir dans le coma, accident de voiture oblige, laissant ainsi un bébé sur les bras d’un Kiryu tout juste sorti de prison et souhaitant ardemment lever le voile sur le mystère entourant le père de l’enfant. Et les ennuis ne font que commencer. Une mafia chinoise bien décidée à exploiter le filon japonais s’implante à Tokyo et pousse notre héros à sortir de sa torpeur pour repousser une présence vécue comme une invasion.

TGS 2016 : Yakuza 6 - Entre modernité et tradition

Depuis l’ère PlayStation 3, la série Yakuza s’est démarquée de la concurrence par la présence systématique d’acteurs au générique et pas seulement pour prêter leur voix aux personnages. Visage, expressions faciales, motion capture… les prota/antagonistes prennent vie à l’écran et insufflent cette dimension cinématographique à la saga avec un Beat Takeshi (Takeshi Kitano) interprétant Toru Hirose, le chef de la famille Hirose de Youmeirengokai, à titre d’exemple. Et cette volonté de faire de Yakuza 6 un miroir de la réalité se retrouve dans la mise en scène. Certes courte, la première séquence de jeu se déroulait à Onomichi dans la préfecture d’Hiroshima, où nous retrouvions Kiryu portant dans ses bras le bébé en question. Difficile de juger sur pièce la qualité des dialogues, ces derniers étant en japonais non sous-titrés, mais les angles de caméra et le soin apporté au tempo démontre cette envie de raconter et non simplement d'exposer.

Pouvoir arpenter une ville non plus fictive mais bien réelle est plaisant à plus d’un titre. Et pour cause, selon le développeur, les noms fictifs et certaines modifications apportées aux environnements dont ils s’inspirent seraient dus à la pression des véritables Yakuza. Quand la fiction rejoint la réalité !

Une aventure “coup de poing”

La seconde séquence de jeu présentée prenait place à Kamuro-cho dans la ville de Tokyo, un ersatz du quartier bien réel de Shinjuku. Vêtu d’un costume blanc ajusté, Kazuma Kiryu, tel un héros des temps modernes, bat le pavé à la recherche de voyous s’en prenant à des couples sans défense. Un simple prétexte à la castagne nous en conviendrons mais une bien belle manière de lier l’utile à l’agréable.

TGS 2016 : Yakuza 6 - Entre modernité et tradition

Sans jamais rester pieds et poings liés à son héritage, Yakuza 6 s’autorise un ravalement de son système de combat et de la caméra qui jusque-là s’avérait être l’un des points faibles de la saga. Bien moins capricieuse que par le passé, celle-ci rend désormais hommage aux frappes à la gorge et autres coups de pied circulaires débités par un maître des arts martiaux. Serein la majorité du temps, Kiryu laisse son calme au vestiaire lorsqu’il s’agit de fracasser du malandrin. Une fois en mode combat, rien ne l’arrête. Attaques rapides et lourdes, prises à la gorge et actions contextuelles (écraser la tête d’un adversaire contre un mur…) s’enchaînent avec violence et précision malgré un manque de fluidité par moment, là où Sleeping Dogs ou encore la série Batman Arkham assuraient un show constant et brutal. Qu’ils sont loins les combats rigides du passé… pour notre plus grand plaisir.

Un Japon mafieux criant de vérité

TGS 2016 : Yakuza 6 - Entre modernité et tradition

Le soin apporté à la retranscription d’un Japon réaliste bien que fictif a toujours été l’une des grandes forces de la série et Yakuza 6 ne déroge pas à la règle bien au contraire en repoussant une fois de plus ses propres limites. Que ce soit en bord de mer ou au coeur de la métropole tokyoïte, Sega donne vie aux environnements et transpose à l’écran un Japon criant de vérité. Air marin et calme d’une petite ville côtière, foule de badauds vagabondant dans les ruelles de Kamura-cho… l’archipel se visite manette en mains les yeux écarquillés face à tant de détails et de précision. Ambiance ensoleillée ou bien humide, petit village ou urbanisation poussée à l’extrême… le moteur de jeu conçu pour la PlayStation 4 autorise les artistes à s’en donner à coeur joie et ainsi faire de ce titre un “monde ouvert” crédible et plaisant à parcourir.

Et ce souci du détail se retrouve dans la multitude d’activités disposées ici et là. Restaurants, salles de sport, salles d’arcade dans lesquelles Virtua Fighter et Puyo Puyo sont tout simplement jouables, ou encore de nouveaux mini jeux viennent occuper notre héros entre deux missions de l’histoire principale.

Nos impressions
Impossible de rester de marbre face à Yakuza 6. Entre modernité et tradition, cet épisode parvient à ménager la chèvre et le choux. Fidèle à ses prédécesseurs dans sa dimension cinématographique et dans sa faculté à transposer le Japon en pixels, le titre de Sega ne se contente pas de répéter en boucle la même formule. Refonte du système de combat et nouveau moteur de jeu font de ce Yakuza 6 une expérience PS4 à part entière, sans avoir à rougir face aux productions occidentales.
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L'avis de Silent_Jay
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Journaliste jeuxvideo.com
17 septembre 2016 à 16:00:01
Mis à jour le 17/09/2016
Tokyo Game Show PlayStation 4 Action Aventure Yakuza Studio Sega Ryū ga Gotoku Studio

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
30 nov. 2016, 14:39

Dommage que cette série n'aie jamais été portée sur PC.

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vieuxbriscard
vieuxbriscard
MP
25 sept. 2016, 18:23

J'ai connu le 1 sur Playstation, il y a quelques temps j'avais même débuté une partie (la première fois, dans les deux premiers chapitres, je n'avais pas vu qu'on pouvait donner des points de perfectionnement au personnage, autant dire que j'ai donc du mérite d'avoir fait deux niveaux avec le personnage à son niveau de base).

Parfois, quand j'en entends parler, j'aimerais retrouver les suivants.
Il serait intéressant de retrouver tous les titres dans une compilation incluant le support PC.

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G7K
G7K
MP
18 sept. 2016, 19:10

Le GTA nippon est toujours en très grande forme apparemment.

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timeman13
timeman13
MP
18 sept. 2016, 14:53

Salut à tous !

Je suis en train de créer un free fan game qui mettra en scène le super héro Iron Man.

J'ai une idée très précise du gameplay, et je compte utiliser à la fois Blender (pour l'animation, la modélisation, rigging, texturing, etc...) et l'UNREAL ENGINE (en tant que moteur de jeu).

Pour l'instant, je n'en suis qu'au stade de prototypage des mécaniques de vol du perso, à télécharger ICI https://www.catupload.com/download/cfcbd0207f3575388922ce1f065b16ad.html .
(la souris pour se diriger,, "Barre d'espace" pour accélérer, "B" pour une forte accélération, "Barre d'espace+B" pour dépasser le mur du son, "C" pour changer de caméra, "Ctrl Alt Suppr" pour quitter le jeu ).
Le gameplay ainsi que le design sont très primitifs, mais je m'améliore petit à petit :) (à l'aide d'une animation blender en tant qu'"objectif" https://www.youtube.com/watch?v=lAfesBhONUs )

Quels seraient vos conseils en tant que joueurs (sensation de vol, vitesse, caméra plus ou moins stable, tremblement du perso lors des accélérations, visée automatique, ect... ?)

A plus :D
T13

Ps : Vous n'auriez pas un hébergeur de fichier gratuit à me conseiller svp ? (le lien sur catupload n'est dispo que pour 3 jours...)

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sebluc30
sebluc30
MP
18 sept. 2016, 13:19

Wow méchante évolution après le fiasco Shenmu. Faut espérer que le jeu soit toujours en japonais sous titré.Ils ont traduit le 1 c'était horrible depuis ce temps ils le laisse en japonais.

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lulalilop
lulalilop
MP
18 sept. 2016, 08:55

Yakuza a toujours été une valeur sûre. ce sera day one pour moi

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mario-893
mario-893
MP
18 sept. 2016, 03:31

Et encore une très bonne exclu Sony... Je plein les sous race qui joue sur pc (plateforme morte) et la xbox nan parlons même pas ca serait du troll, vivement horizon en 2017, Sony n'a jamais eu de concurences... Je plein les gaulois qui on miser sur la mauvaise plateforme.

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pison
pison
MP
18 sept. 2016, 00:52

J'espère qu'il va suivre le même schéma que Yakuza 0 et sortir rapidement dans nos contrées. En tout cas bien hâte de poser la main sur ce petit bijou :-p

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pourdubeurre
pourdubeurre
MP
18 sept. 2016, 00:10

Encore une grosse exclu chez sony :bave: Les jaloux vont maigrir !

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Phoenix-man
Phoenix-man
MP
17 sept. 2016, 23:41

lol takeshi kitano
sa me fait des souvenirs comme battleroyal inspiré du manga qui est bien mieux

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Commentaire édité 17 sept. 2016, 23:43 par Phoenix-man
Top commentaires
coucoucestmimi
coucoucestmimi
MP
17 sept. 2016, 19:31

Pour ceux qui comme moi n'ont jamais fait de yakuza et ne connaissent rien à l'histoire du jeu et dans l'evntualité d'une sortie du 6eme opus sur notre territoire, est ce que ca vaudrait le coup de s'y interesser day one?

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Phoenix-man
Phoenix-man
MP
17 sept. 2016, 23:41

lol takeshi kitano
sa me fait des souvenirs comme battleroyal inspiré du manga qui est bien mieux

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Commentaire édité 17 sept. 2016, 23:43 par Phoenix-man
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