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Preview Call of Duty Infinite Warfare varie les plaisirs : gamescom
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

Chaque année, c'est le même manège : Activision et l'un de ses studios annoncent et détaillent petit à petit le nouveau Call of Duty. Les fans exultent, tandis que les haters se déchaînent et dévoilent des trésors d'ingéniosité pour enterrer un jeu qui ne sortira pas avant des mois. Mais, sauf erreur de notre part, la tâche sera peut-être moins aisée cette année, puisque Infinity Ward semble bien partie pour bouleverser les choses, quitte à déstabiliser les fans de la licence. Un pari osé.

Call of Duty Infinite Warfare varie les plaisirs : gamescom
Call of Duty Infinite Warfare varie les plaisirs : gamescom
Conditions d'aperçu

Pour cet aperçu, une courte session de gameplay nous a été présentée par Activision. Nous n'avons pas pu y jouer nous-mêmes. Puisqu'en sus cette session était plutôt courte, nous avons décidé de vous livrer nos impressions sans donner, en fin d'article, la note habituelle illustrée par une jauge.

En 2014, Sledgehammer Games donnait une nouvelle impulsion à la licence Call of Duty, avec l'épisode Advanced Warfare. Critiqué par certains aficionados de la licence FPS la plus bankable de l'histoire, le jeu avait pourtant de nombreuses qualités, à commencer par la volonté de bousculer un peu les choses et apporter du sang neuf à la franchise. Si certains n'hésitaient pas à critiquer Call of Duty pour son immobilisme, Advanced Warfare venait s'inscrire en faux et démontrait une certaine volonté de l'éditeur et de ses créatifs de proposer quelque chose de nouveau aux gamers. Modifiant en profondeur le gameplay de la série, qui se faisait subitement beaucoup plus nerveux et bondissant, Advanced Warfare était une jolie petite réussite, qui faisait du bien à une série qui peinait à se renouveler. En introduisant dans l'univers CoD cette nouvelle touche de science-fiction, Sledgehammer a semble-t-il imprimé un élan, un mouvement, et après Black Ops III, c'est Infinite Warfare qui lève les yeux vers les étoiles. Quitte à faire enrager ceux rêvant d'un retour à la seconde guerre mondiale, ou à des affrontements plus terre à terre.

Opération Météore

Call of Duty Infinite Warfare varie les plaisirs : gamescom

La phase de gameplay dévoilée par Activision nous rappelle très tôt qu'Infinite Warfare se déroule dans un futur proche, mais pas tant que ça, finalement. Si les hommes ont domestiqué notre système solaire, le vide spatial continue de représenter une menace constante, comme nous avons pu le constater à Cologne. Le Capitaine Reyes, personnage principal du jeu, et ses hommes, doivent se livrer à une mission de secours particulièrement épineuse, puisqu'un centre de recherche installé sur un imposant astéroïde ne répond plus à l'appel. Celui-ci se rapproche dangereusement du soleil : il faut intervenir au plus vite. Sauf que voilà, pour rappel, le soleil est une énorme boule de gaz, de feu et d'énergie qui a la fâcheuse manie de transformer en steak trop cuit tout se qui s'en rapproche, y compris les courageux marines de Reyes. Il va falloir débarquer au plus vite, éviter les éventuelles (donc obligatoires) éruptions solaires, identifier clairement la menace et déguerpir au plus vite.

Call of Duty Infinite Warfare varie les plaisirs : gamescom

Ce pitch très SF ne suffit néanmoins pas à nous rappeler que, astéroïde ou pas, le jeu auquel nous faisons face est toujours un Call of Duty. Les premières secondes de gameplay sont extrêmement bien rythmées, nerveuses et impressionnantes, puisque les soldats doivent progresser très rapidement dans un environnement naturellement hostile, où les jets de flamme se multiplient sans crier gare. Le soleil, titanesque, est soit trop proche, soit trop grand, mais clairement la situation n'est pas tenable. Les bidasses se permettent les habituelles fanfaronnades de circonstances (eh oui, c'est toujours Call of Duty) mais on les devine plutôt tendus. Infinity Ward connait son sujet et même si le contexte est plutôt inédit pour la licence, on reconnaît vite le ton et le savoir-faire de la série qui cherche à impressionner par tous les moyens. Hollywood peut trembler.

Cette introduction particulièrement musclée impressionne aussi sur le plan technique, puisque l'on constate qu'un soin particulier a été apporté aux différents éclairages et aux effets "pyrotechniques". Ce qui participe à rendre la menace plus crédible, bien entendu. On attend de voir si l'on retrouvera la même chose, une fois le jeu entre nos mains, en novembre prochain...

Ambiance ambiance

Call of Duty Infinite Warfare varie les plaisirs : gamescom

Après avoir échappé à la cuisson minute, les soldats pénètrent au sein du site de recherche en question, et subitement le jeu se veut bien différent. Les flammes et la destruction chaotique s'éteignent et laissent la place à un silence de plomb, presque poisseux. Le petit groupe progresse lampes allumées et ne rencontrent rien, sinon quelques cadavres. Infinite Warfare parvient à surprendre en proposant une ambiance oppressante de bonne facture, notamment grâce à un sound design plus qu'efficace. Et y va même de son petit jump-scare que l'on n’avait pas franchement vu venir. Vous rappelez-vous les premiers pas d'Ellen Ripley et des marines dans Alien le Retour, sur la planète LV-426 ? On retrouve un peu de cela dans cette section du jeu. Une menace guette dans l'ombre, mais tarde à frapper. La tension n'en est que plus palpable et franchement, c'est plutôt plaisant. D'ailleurs, un signe ne trompe pas : sur ces quelques minutes de gameplay, les soldats n'auront pas tiré un seul coup de feu. L'intérêt est ailleurs, pour une fois. Original, pour un Call of Duty !

Un épisode différent

Call of Duty Infinite Warfare varie les plaisirs : gamescom

Cette nouvelle petite démonstration, si elle ne prouve rien quant aux potentielles qualités et défauts de ce Infinite Warfare, tend à nous conforter dans notre position : ce nouveau cru cherche clairement à proposer quelque chose de nouveau pour la série. Si les inspirations nous paraissent relativement évidentes (Gundam, Halo...), Infinite Warfare a au moins pour lui de tenter quelque chose de différent, en soignant contexte et background. Même le gameplay de la série pourrait s'en trouver bouleversé, puisque l'on sait déjà que le titre suivra une progression nettement moins linéaire que ses aînés. Qui sait, peut-être parviendra-t-il même à convaincre les plus sceptiques d'entre vous. C'est tout ce qu'on lui souhaite, puisque si le jeu parvient à se renouveler avec succès, il serait dommage que les joueurs ne soient pas au rendez-vous.

Bande-annonce : Call of Duty Infinite Warfare

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Commentaires
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vaulttec56 vaulttec56
MP
Niveau 2
le 31 août 2016 à 21:22

la campagne de infinite W à tellement été rejeté par la communauté qu'il vont attendre le dernier moment pour dévoiler le multi, pour pas qu'il se face démonter et ne pas influencer les gens au boycott du jeux

Lire la suite...
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