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Uncharted 4 : A Thief's End
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Aperçu Uncharted 4 : A Thief's End sur PS4 du 03/12/2015

Preview : Uncharted 4 : A Thief's End, premières impressions sur la bêta
PS4
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Alors que la bêta du multijoueur d'Uncharted 4 s'ouvre ce soir pour l'ensemble des possesseurs d'Uncharted : The Nathan Drake Collection, nous avons posé nos mains en avance sur celle-ci. L'occasion est idéale pour vous livrer nos premières impressions sur ce qui vous attend dans cette bêta : 2 maps, des pouvoirs, quelques cabrioles bien senties pour une expérience que les développeurs annoncent comme un best-of de ce qui avait déjà été proposé par les précédentes joutes multijoueur d'Uncharted.

Uncharted 4 : A Thief's End, premières impressions sur la bêta

Avant de nous attarder sur les points essentiels de cette bêta, il convient de rappeler comment y accéder et ce que vous pourrez y retrouver. Seuls les possesseurs d'Uncharted : The Nathan Drake Collection pourront s'y essayer en passant directement par les menus de la trilogie remastérisée, l'accès via des codes externes n'étant à priori pas au programme. Celle-ci sera lancée le jeudi 3 décembre à 18h et s'achèvera quelques jours plus tard, le 13 décembre. Au programme, du team deathmatch à 5 contre 5 sur 2 maps différentes, le tout aux commandes des personnages principaux de la saga qui n'ont jamais paru autant en forme.

Casting d'enfer

Uncharted 4 : A Thief's End, premières impressions sur la bêta
Nathan et Sully sont évidemment de la partie.

Nathan, Sully, Elena, Lazarevic, Marlowe… Le casting est particulièrement fourni et permet de prendre le contrôle d'à peu près n'importe quel personnage majeur de la série, vous plaçant aléatoirement dans l'un ou l'autre des deux camps dont il est possible de faire partie. Vous pouvez toutefois choisir librement le personnage que vous souhaitez incarner, y compris si cela implique de se retrouver avec une équipe remplie de clones de Drake. Pour le reste, la préparation de partie est des plus classiques : Vous choisissez une classe parmi celles pré-définies ou préparez vous-même vos armes et compétences avant de vous lancer en jeu. Petite particularité, les compétences sélectionnées se débloquent manuellement pendant la partie en utilisant l'argent récolté : Il n’est ici pas question de micro-transactions mais bien d'objets symbolisés par un diamant, d'une certaine valeur, à collecter dans les niveaux. Évidemment, enchaîner des frags à la chaîne permet aussi de garnir le porte-monnaie virtuel pour espérer s'équiper d'un des bonus disponibles.

What a man, Nathan

Uncharted 4 : A Thief's End, premières impressions sur la bêta
Les effets de zone de certaines reliques font des dégâts.

Au cours de nos parties, nous avons ainsi pu essayer plusieurs de ces bonus. Les acolytes tout d'abord, qui occupent différents rôles selon l'atout choisi : Le chasseur est capable de bloquer un personnage au corps-à-corps pour vous permettre de l'achever sans crainte de représailles, la brute est équipée avec une grosse armure et une gatling pour faire le ménage dans les rangs adverses et un autre acolyte peut vous soigner si vous vous retrouvez à terre. Précision évidente mais nécessaire, Outre quelques armes, vous pourrez aussi bénéficier d'autres bonus prenant la forme de pouvoirs mystiques inspirés des reliques écumant les campagnes solo des précédents titres. La pierre de Chintamani est ainsi présente, tout comme un totem qui blesse n'importe quel membre de l'équipe adverse s'en approchant ou le pouvoir de téléportation évoquant le troisième épisode de la série. Fort utiles, ces pouvoirs restent limités dans le temps pour éviter de perturber l'équilibre des parties. Parmi les autres éléments intéressants, on notera également un radar permettant de détecter l'ensemble de l'équipe adverse ou un sniper que vous placez à l'endroit souhaité sur la map, deux atouts qui peuvent être détruits par l'équipe adverse. Le mode multijoueur propose ainsi suffisamment d'éléments de ce type pour varier les situations, qu'il s'agisse de se sortir d'une situation fâcheuse de façon individuelle ou d'en faire profiter toute l'équipe.

Uncharted 4 : A Thief's End, premières impressions sur la bêta
Les maps permettent régulièrement de surprendre les adversaires par dessus.

Le système de déplacement suit cette logique en proposant des maps très ouvertes et davantage de verticalité dans les mouvements, à l'image du changement déjà entrepris lors du passage du second au troisième Uncharted. Le grappin offre ainsi deux fonctions, celle d'achever - moyennant un temps de charge et donc un risque de se faire abattre avant - un ennemi en un seul coup au corps-à-corps, mais aussi et surtout la capacité de se balancer d'une zone à l'autre. L'utilisation de l'outil est particulièrement souple puisqu'il est possible de tirer tout en étant suspendu, de remonter le long de la corde, de sauter au moment souhaité en faisant bien attention à ne pas rater son timing mais aussi de se jeter sur un adversaire pour le neutraliser directement, en ayant là aussi le compas dans l'oeil au moment de lâcher la corde. Couplé à la capacité de grimpette déjà élevée des personnages, ce nouvel outil dynamise d'autant plus les parties qu'il ne les déséquilibre pas : Si certains spots en hauteur restent privilégiés par les joueurs, ces derniers sont suffisamment ouverts et n'offrent jamais une cachette sûre. On regrettera davantage que les combats au corps-à-corps soient si brouillons, bien qu'il reste plutôt amusant de pouvoir achever un ennemi rampant au sol d'un ultime coup de pied pour gratter quelques dollars supplémentaires. Dans le même ordre d'idées, l'utilisation du grappin s'avère parfois chaotique et nécessite un petit temps d'adaptation pour être maîtrisée avec un peu plus de doigté.

60 Drakes par seconde

Uncharted 4 : A Thief's End, premières impressions sur la bêta
Se mettre à couvert régulièrement n'est pas une idée saugrenue.
Le 60 fps n'était il y a encore quelques semaines qu'un objectif visé par les équipes de développement, qui ont visiblement réussi leur pari sur cette bêta. La fluidité du titre offre un confort de jeu indéniable pour une expérience multijoueur. Celle d'Uncharted 4 est sans nul doute moins impressionnante techniquement que son pendant solo du fait d'un passage au 900p, mais bénéficie tout de même d'animations soignées et d'une modélisation globale très propre. Reste à savoir si les serveurs accueilleront sans peine les joueurs qui se lanceront dans la bêta, un pari qui devrait être relevé sans trop de peine étant donné le caractère relativement confidentiel de l'accès à cette dernière. On attendra évidemment de la voir en action avant de la juger trop hâtivement sur ce point.

40 minutes de gameplay multijoueur d'Uncharted 4

Chargement de la vidéo Uncharted 4 : A Thief's End Gameplay
Nos impressions
Sans carence majeure, le multijoueur d'Uncharted 4 est agréable à prendre en main et bénéficie d'une fluidité supérieure à la moyenne sur consoles. La question des maps proposées et de la solidité générale du contenu reste toutefois en suspens, Nathan Drake gardant encore quelques cartouches en stock en prévision de son retour programmé pour les derniers jours de l'hiver. Au regard de l'heure et demi de jeu qui nous était ici proposée, on peut d'ores et déjà penser que le multijoueur d'Uncharted 4 devrait offrir un complément de jeu idéal à sa partie solo. Ça tombe bien, on ne lui en demande pas plus.
Profil de Kaaraj
L'avis de Kaaraj
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Journaliste jeuxvideo.com
03 décembre 2015 à 17:02:01
Mis à jour le 03/12/2015
PlayStation 4 Action Aventure Naughty Dog Pirates
Commander Uncharted 4 : A Thief's End
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COMMENTAIRES

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XXxx000xxXX
XXxx000xxXX
MP
le 05 mars 2016 à 13:03

nul

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corsica20000
corsica20000
MP
le 26 déc. 2015 à 10:53

bonjour, j ai besoin d aide merci! j ai recu la PS4 avec UNCHARTED pack inclus. cependant le code pour activer le jeu est nul part! aucun cd fourni, aucun code ou licence nul part et pourtant la console était bien fermé et jamais ouverte! j ai demander au vendeur si il peut nous dire ou recevoir le code pour jouer a ce jeu déjà en place dans la console mais ils doivent contacter SONY car eux non plus savent pas bref je suis embêter. svp si vous avez des conseils merci.

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nexus_2010
nexus_2010
MP
le 10 déc. 2015 à 20:06

:monoeil: :honte: j'ai testé la beta franchement le rendue graphique vraiment pas beaux ? les feuilles et végétation devient brouillon avec les vue si le jeux final a se rendue la sera en occas dans 1 ans ,le premier opus est plus jolie que sa sur ps4 c 'est mon avis perso avoir de vous même, pour moi la qualité image compte beaucoup pour moi et l histoire je pense rien a dire la dessus ,verra bien a la sortie et des ressenti des joueurs

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Jo-is-Back-94
Jo-is-Back-94
MP
le 05 déc. 2015 à 14:31

J'y joue en ce moment, et à part si on est un aveugle, on ne peut pas aimer ce multi....

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juk4i
juk4i
MP
le 05 déc. 2015 à 06:24

Ha la next gen c'est la version ps3? a non desolé

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batate
batate
MP
le 05 déc. 2015 à 00:49

Dans ce type de jeu, le multijoueur en ligne est juste là pour s'adapter à l'époque à laquelle nous vivions ! Et oui, un jeu sans multijoueur en ligne ça n'existe plus !

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lodrios
lodrios
MP
le 04 déc. 2015 à 14:25

Testé et approuvé, c'est rapide, le gameplay est bien sympa, par contre le ventilo de la ps4 s'emballe tellement ça chauffe, j'ai rarement eu ça sur les autres jeux...
En tout cas, c'est très sympa.
Même si la licence est normallement orienté solo, ce multi rajoute du fun, on va pas se plaindre !

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smokz33
smokz33
MP
le 04 déc. 2015 à 11:51

Le gameplay multi ressemble énormément à celui de the last of us...

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apprentig
apprentig
MP
le 04 déc. 2015 à 10:48

mais pourquoi on nous parle du multi ??? encore une news sponsorisée par sony pour vendre son ps+?

uncharted a toujous été excellent pour ses scénarios dantesques et dignes des grosses productions du cinéma. quel intéret de parler du multi surtout si le jeu n'est vendu que sur des consoles ou il faut payer pour jouer en ligne ???

rien à carrer du multi! on veut du gameplay venant du mode story !

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nefra
nefra
MP
le 04 déc. 2015 à 10:20

900p et pas de 60fps constants c'est décevant. Après le multi sur Uncharted...c'est plus que secondaire.

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Top commentaires
cocoy72
cocoy72
MP
le 03 déc. 2015 à 19:32

franchement le multi dans des jeux comme uncharted, the last of us, tomb raider je m en moque complétement.
mais j espère qu ils ont assuré sur le solo :ok:

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OokapiO
OokapiO
MP
le 03 déc. 2015 à 17:40

Merci pour l'aperçu. Ne voulant pas favoriser leur technique d'escro (repousser U4 pour vendre la collection + beta U4 tout en laissant tomber du coup les acheteurs de la première heure...), c'est bien d'avoir un premier jet.

Vivement mars!

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Commentaire édité 03 déc. 2015, 17:40 par OokapiO
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