Starcraft II : Legacy of the Void
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Aperçu : Starcraft 2 Legacy of the Void : Un solo qui donne le ton
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Plus de 5 ans après la sortie de Starcraft II, la trilogie touche à sa fin avec Legacy of the Void. Ce stand alone met les Protoss à l'honneur tout en concluant le scénario principal. Nouvelles missions, nouvelles unités, on a testé le mode solo pour vous en parler.

Starcraft 2 Legacy of the Void : Un solo qui donne le ton
Condition de l'aperçu
Comme précisé dans l'intro, la session de deux heures à laquelle j'ai eu accès était exclusivement basée sur le solo de Legacy of the Void. En compagnie du lead producer Tim Morten et de ses indications salvatrices, j'ai pu faire quelques missions et avoir une vue générale du HUB principal du jeu. Dernière précision, il ne s'agissait pas d'une version finale.
Starcraft 2 Legacy of the Void : Un solo qui donne le ton

Blizzard oblige, nous avons commencé par une cinématique d'introduction à couper le souffle, celle que vous voyez ci-dessus et qui avait été diffusée sur le net le mois dernier. Elle met évidemment en place l'esprit Protoss dans une grosse bataille contre une nuée de zergs tout en nous montrant une nouvelle fois tout le savoir faire de la boîte américaine en termes de mise en scène. Puisque Legacy of the Void est un stand alone, il était important pour Blizzard que les nouveaux joueurs sachent où ils mettent les pieds. C'est pour cette même raison que la première mission nous donne accès à une véritable armée Protoss contre quelques zergs esseulés, histoire de doucement comprendre les mécanismes des jeu.

Dans les ombres...

Starcraft 2 Legacy of the Void : Un solo qui donne le ton

Mais rapidement, la session m'a permis d'en voir un peu plus. Dans certains cas par exemple, on contrôle directement Artanis ou Zeratul, les guerriers légendaires, dans des missions de type « héros » qui nous amènent forcément à maîtriser un peu la micro-gestion. Dans une mission où on incarnait Zeratul, on utilisait son camouflage naturel pour surprendre les ennemis tout en utilisant ses compétences spéciales pour protéger notre groupe avec un bouclier ou pour faire une attaque dévastatrice sur une cible unique. Dans le même genre, on se retrouve parfois avec des petits groupes de traqueurs que l'on fait crapahuter gentiment, utilisant intelligemment le blink pour se replacer en combat ou pour passer des précipices. Des principes déjà vus dans le prologue Les Murmures de l'Oubli, les trois missions qui ont été diffusées à la fin de l'été.

Starcraft 2 Legacy of the Void : Un solo qui donne le tonStarcraft 2 Legacy of the Void : Un solo qui donne le ton

Pour Aïur !

Starcraft 2 Legacy of the Void : Un solo qui donne le ton

Les deux autres missions nous donnaient à la fois la main sur une base et sur quelques unités de dark templar. Dans l'un d'elle, l'idée était d'utiliser les dark templar pour attaquer des bases zergs tout en protégeant la base qui servait à créer d'autres unités. Cette mission était notamment l'occasion d'utiliser la Lance d'Adun, le vaisseau-mère Protoss en orbite au-dessus des planètes visitées. Si on ne peut bien évidemment pas contrôler le vaisseau, on peut lui demander de créer à distance un pylône avec des unités ou de faire une attaque laser, visant jusqu'à cinq cibles différentes. Très utile contre les gigantesques monstres qu'il fallait affronter. L'autre mission rappelait fortement la dernière de Zeratul dans Wings of Liberty. Il fallait tenir le plus longtemps possible face à des assauts Zergs de plus en plus violentes venant de quatre directions différentes. Ici, on utilisait plutôt les moyens de défense Protoss immobiles, ce qui demandait surtout un très bon sens du placement. Une mission grisante parce qu'on doit toujours veiller à renforcer les défenses pour éviter les trous et à bien soutenir nos canons, notamment en boostant leur bouclier via le nouveau bâtiment prévu à cet effet.

Starcraft 2 Legacy of the Void : Un solo qui donne le ton

Bref, si les 25 missions du scénario Protoss arrivent autant à se diversifier que les quatre effectuées pendant cette session, on peut s'attendre à du lourd. C'est d'autant plus vrai quand on connait la fameuse Blizzard Touch : l'art de la mise en scène. Les missions sont régulièrement animées de dialogues entre les protagonistes et les retournements de situation en pleine mission existent, comme toujours. Il est évident que la lutte contre Amon sera pleine d'embûches. Rappelons aussi que le vaisseau La Lance d'Adun est aussi un HUB via lequel on peut découvrir de nouvelles technologies (des auto-extracteurs de gaz vespène par exemple) et pour améliorer ses unités en choisissant pour chacune d'elle entre deux variantes (Zélote rapide ou endurant par exemple). Pour cet aspect développement et amélioration, vous devez engranger de la solarite, trouvable pendant les missions en fouinant un peu.

Starcraft 2 Legacy of the Void : Un solo qui donne le ton
Nos impressions
La campagne de Legacy of the Void semble bien partie pour ravir les fans, au moins ceux qui s'intéressent au solo. Rappelons d'ailleurs que les trois dernières missions permettront de jouer chacune des factions et de clôturer, sans doute de manière épique, un scénario très dense. Quand on sait que ce stand-alone coûte 39,99€ et que le multi disponible avec a été franchement revu, notamment avec le passage de 6 à 12 récolteurs de départ et avec l'apparition du Mode Archon, on ne voit pas ce qui pourrait faire de cette extension un échec.
Profil de Anagund
L'avis de Anagund
MP
Journaliste jeuxvideo.com
16 octobre 2015 à 18:07:01
Mis à jour le 29/11/2015
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
guybrush_2010
guybrush_2010
MP
16 nov. 2015, 22:00

Le test ! Le test ! Le test !

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guybrush_2010
guybrush_2010
MP
13 nov. 2015, 14:15

J'attend avec impatience le test !

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darklord908
darklord908
MP
12 nov. 2015, 01:18

Fini !
Eeeet oui, j'me suis pris quelques jours qui coïncidaient judicieusement avec la sortie du jeu. En trois mots : il est épique.

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aeranoss
aeranoss
MP
09 nov. 2015, 23:09

Ma vie pour Aiür!
h-1 à l'heure où j'écris ces lignes! ^^

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Icyme
Icyme
MP
17 oct. 2015, 16:23

C'est toujours le même schéma, les gens boivent les paroles des testeurs jusqu'à qu'on puisse les voir jouer pour la première fois.

C'est à ce moment que le masque tombe et qu'on se rend compte qu'ils ne comprennent en vérité même pas le jeu auquel ils jouent.
Sc2 est un jeu qui nécessite un investissement que les testeurs ne peuvent pas se permettre du aux contraintes de temps, demander à des particuliers de réaliser le test de ce jeu me semblerait largement plus honnête (bien qu'inhabituel) que de faire comme si la rédac de jv.com avait les moyens de donner une opinion objective sur un jeu de ce calibre.

La composante multi de sc2 est quasiment tout ce qui compte pour sa communauté, (même si le solo est soigné et apprécié par une partie), et je conçois mal que quelqu'un qui n'est pas régulièrement actif sur sc2 puisse prétendre en parler justement. Il y a juste trop de choses à assimiler comparé à des jeux plus standards.

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exarkun2
exarkun2
MP
17 oct. 2015, 14:10

Enfin ! La conclusion de cette saga épique et un retour à un bon solo bien scénarisé (chose rare de nos jours).

Je vais le pré commander chez Auchan qui fait mieux qu'Amazon.

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Zzzzaaa
Zzzzaaa
MP
17 oct. 2015, 13:21

Pour ceux que ça intéresse, vous pouvez précommander le jeu pour 30€ chez Auchan !
http://www.auchan.fr/starcraft-ii-legacy-of-the-void-pc/p-c847156?utm_source=affilinet&utm_medium=affiliation&utm_term=608239&utm_campaign=generique&utm_content=textes

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gugusone
gugusone
MP
17 oct. 2015, 10:07

"ce stand-alone coûte 39,99€ "
Ça veut dire que les précédents épisodes ne sont pas nécessaires pour jouer ?

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trxgaming
trxgaming
MP
17 oct. 2015, 00:29

premiere mission solo https://www.youtube.com/watch?v=LGy2x-qLfuU

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alex-duf
alex-duf
MP
16 oct. 2015, 23:34

Bien hâte de l'avoir celui-là pour les campagnes et pour le multijoueur aussi bien sur.

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Top commentaires
thomi_2
thomi_2
MP
16 oct. 2015, 18:11

Quand on sait que ce stand-alone coûte 39,99€ et que le multi disponible avec a été franchement revu, notamment avec le passage de 6 à 12 récolteurs de départ et avec l'apparition du Mode Archon, on ne voit pas ce qui pourrait faire de cette extension un échec.

Vous oubliez aussi le mode coop qui a l'air très prometteur, sachant qu'ils ont annoncé qu'ils comptaient suivre ce mode avec notamment des ajouts de contenu...

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shark87
shark87
MP
16 oct. 2015, 18:49

hâte d'y gouter

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